المطور من حرب النجوم: جبهة القتال يبدو أنه قد أعاد توازن مستوى لعبة Walker Assault في اللعبة لتحسين فرص فوز المتمردين.
بعد الإقرار بأن ووكر أسولت لم يكن متوازنا لصالح الإمبراطورية ، صرّحت DA's DICE بأنه سيتم تنفيذ إعادة التوازن بين نهاية الإصدار التجريبي والإصدار الكامل في نوفمبر.
لقد اختبرت بعض المنافذ ، بما في ذلك Eurogamer ، مستوى Walker Assault الجديد وتقول إن القرص يبدو أنه نجح ، مع فوز Rebel بشعبية مثل الانتصارات الإمبريالية على الخريطة.
كما تلقى يوروجامر تفسيرا من حرب النجوم: جبهة القتال المصممة جيمي كين حول كيفية عمل DICE على موازنة الخريطة:
"لقد غيرنا طريقة عمل مشواهم ... لدينا نقاط ضعف عليهم الآن ، لذلك ليست مسألة تحويلهم إلى إسفنجة رصاصة. كان هناك توازن عام في القرص مثل مستويات الضرر من مختلف الأسلحة ، أيون مختلف رشقات نارية وماذا يفعلون بالمشاة. إنها ليست منطقة محددة ، إنها شاملة. "
في حين أن بعض جبهة القتال سوف نقدر اللاعبين إعادة التوازن ، شعرت مجموعة متنوعة من المعلقين (بما في ذلك GameSkinny's Logan Moore) ، أن الطبيعة غير المتوازنة لخريطة Hoth ظلت وفية للمواد المصدر من الإمبراطورية الإضرابات العودة، وجعلت المتمردين في بعض الأحيان يفوز أن أكثر إرضاء.
حرب النجوم: جبهة القتال يخرج في 17 نوفمبر للكمبيوتر الشخصي ، PlayStation 4 و Xbox One.
لم تلعب النسخة التجريبية من Battlefront ولكن لا يمكنني الانتظار حتى 17 نوفمبر للوصول إلى هنا؟ تحقق من "نصائح المبتدئين والخدع" الخاصة بـ Synzer للاستعداد للإصدار الكامل.