الغبار والقولون. ذيل إليزي

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 16 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 12 شهر نوفمبر 2024
Anonim
الغبار والقولون. ذيل إليزي - ألعاب
الغبار والقولون. ذيل إليزي - ألعاب

بدأت اللعب الغبار: ذيل الإليسيان دون الكثير من التفكير أو أي معرفة ما ذهب إلى إنشائها وتطويرها. وبينما كنت أتجول في طريقي عبر البيئات المرسومة باليد بألعاب RPG الصلبة إن لم تكن قياسية ، بدا كل شيء على ما يرام. كبيرة بقدر ما يجب أن تكون ، وليس الثورية ولكن حتى السعوط لسعر الثمن. إنها حزمة رائعة ، لكني شعرت أن هناك شيئًا مختلفًا ، وهو شيء لم أتمكن من تحديده تمامًا. شعرت اللعبة برمتها بأنها صغيرة ، ولكن ليس من حيث الحجم أو الطول أو التنوع في عالم Falana. كانت هذه الأشياء ضخمة بشكل مدهش.


شعرت اللعبة صغيرة بمعنى أن هناك تماسكًا ملموسًا يجمع كل عنصر معًا تمامًا ؛ خصوصية متماسكة ظهرت عبر الجماليات واللعب. لم يكن حتى رأيت الأرصدة التي اكتشفت لماذا شعرت أن العالم كان حادًا للغاية وصُنِع بشكل شامل: اللعبة بأكملها ، باستثناء الأصوات وبعض عناصر القصة ، تم بناؤها من قِبل عميد Dodrill (يعمل تحت عنوان المتواضع القلوب).


الغبار: ذيل الإليسيان، عبارة عن آر بي جي تحرّك جانبي ، أمضى بالفعل عامًا على XBLA (كان من المقرر لسوق ألعاب Indie ، ولكنه ارتقى إلى XBLA بعد فوزه بالعديد من الجوائز) وسيأتي إلى الكمبيوتر غدًا. يحتفظ كل شيء طوال الوقت بشعور خاص من المحبة الحرفية ، وعلى الرغم من أنه لا يفعل شيئًا لتغيير النوع أو جلب أي شيء جديد إلى الطاولة خارج المستوى الفريد للجودة الفنية ، فإنه ينفذ كل هذه الأشياء دون عيوب كبيرة.

الغبار هو بطلنا ، المبارز مجسم (المبارز؟) الذي حرم من ذكرياته. لقد حدث شيء فظيع ، وأنت في قلبه. يرافقك رفيقك الطائر ، الحكيم ، و Fidget ، وسيفك الحديث ، Blade of Ahrah ، في رحلتك ، مع العديد من NPC المكتوبة جيدًا للمساعدة أو العوائق على طول الطريق. على الرغم من أن القصة ليست ثورية ، فإنها تأسر بكل سهولة وتتناسب بالتأكيد مع النوع والأناقة. التنوع الحيوي للبيئات يساعد بالتأكيد. يسير السرد على طول باقتدار بما فيه الكفاية ومقنع بما فيه الكفاية لعقد اللعبة. غبار هو بالتأكيد مناسبة لجمهور أصغر سنا ، على الرغم من أنها لن تفشل في الترفيه عن البالغين.



تختلف طريقة اللعب إلى حد كبير حسب الصعوبة المختارة. توفر "إيزي" تجربة لن تكون خارج نطاقها بالنسبة لطفل صغير ، من 4 إلى 10 وفقًا لذلك. بقية الصعوبات خارج Hardcore ستكون بمثابة تجربة قوية بما فيه الكفاية. ولكن إذا كنت قد فعلت هذا الشيء من قبل وترغب في القيام بأكثر من مجرد ضربة ، فانتقل إلى Hardcore مباشرة. إن الافتقار إلى صعوبة أعلى يحرم بالتأكيد اللعبة من قدر مناسب من إعادة اللعب ، وكذلك عدم وجود وضع NewGame + ، لكنه على قدم المساواة.

مجموع اللعب العمل يتطلب بالتأكيد عناصر آر بي جي ممتازة الطبقات على القمة. إنه أعلى مستوى ممكن من أجرة منصات الألعاب القياسية ، لكنه لا يزال قياسيًا. يشمل عمق نظام آر بي جي فتحات المعدات المعتادة لديك ، والقدرات ، والإحصائيات إلى المستوى ، والترقيات ، وما إلى ذلك. مرة أخرى قياسية ، ولكن هذا أكثر من جيد. لعبة مثل هذه لا تحتاج إلى إحداث ثورة ، بل تحتاج فقط إلى تقديم الميكانيكا الصلبة التي أذهب إليها في المقام الأول. غبار يسلم.


خارج نطاق التمثيل الصوتي الرائع والموسيقى التصويرية الفورية وتأثيرات اللعب القياسية ، فإن الجودة الأكثر بروزًا هي الفن. البيئات كلها مرسومة بخط اليد بوضوح ، ليس بسبب أي عيب ولكن فقط لأن هذا المستوى من الجمال لا يتحقق إلا من خلال الاهتمام الدقيق بالتفاصيل بدقة. من المؤكد أن أسلوب الرسوم المتحركة وحده سيجذب اللاعبين ، رغم أنه قد يفعل العكس. أنا عادة لست واحداً من أجل ... حيوانات مجسمة (أتجنب المصطلح الآخر لأنه غالبًا ما يستخدم مع الخبث ولا أنوي شيئًا هنا) ، لكن النوعية العالية للفن نجحت في الاستمتاع بها واستمتعت بها كثيرًا.


في نهاية الأمر ، أكثر ما يذهلني وما يعيدني أكثر هو أن هذه اللعبة بأكملها المصممة بدقة هي أنها تشعر بمزيد من الشخصية ، وبالتالي أكثر ملاءمة وجاذبية. هذا صراحة لأنه أكثر شخصية. حب رجل واحد (بالإضافة إلى كاتب مشارك وصوت خارجي). يظهر في الأشياء الصغيرة ، وهذا هو السبب في المقام الأول غبار انها ضرورة.

السيد Dodrill نشر بعد الوفاة كبيرة على الغبار: ذيل الإليسيان هنا على Gamasutra.

تقييمنا 9 تم إجراء آر بي جي على شكل خيال للتمرير الجانبي بشكل صحيح ، وتم تقديمه في بيئات مفصلة مرسومة يدويًا ذات تنوع وجودة رائعة.