سوف دراغون بول فايتر Z سيكون أفضل كروس أوفر من مارفل و كابكوم إنفينيت

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 1 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 20 شهر نوفمبر 2024
Anonim
سوف دراغون بول فايتر Z سيكون أفضل كروس أوفر من مارفل و كابكوم إنفينيت - ألعاب
سوف دراغون بول فايتر Z سيكون أفضل كروس أوفر من مارفل و كابكوم إنفينيت - ألعاب

المحتوى

خلال مؤتمر Microsoft E3 ، دراغون بول فايتر Z (DBFZ) تم الكشف. اللعبة عبارة عن مقاتلة كروس 3v3 مستوحاة من أمثال مارفل و كابكوم ، ومن المقرر أن يتم إصداره في عام 2018 للكمبيوتر الشخصي و Xbox One و PlayStation 4. كما شارك Publisher Bandai Namco في تطوير اللعبة بواسطة Arc System Works.


بعد مشاهدة المقطع الدعائي ، أصبح مشجعو لعبة القتال يسخرون. ثم جاء السؤال - هل هذه هي لعبة كروس التي كنا ننتظرها؟

إذا لم تكن مضمنًا في المشهد المقاتل ، فقد تتساءل عن سبب تأجيج هذا السؤال والتحدث إلى مجتمع لعبة القتال.

TL ؛ DR هو ذلك مارفل و كابكوم: إنفينيت (MVC: I) يبدو أن هناك أكثر من انحراف لما كانت السلسلة ، وليس الجميع سعداء بها. لذلك يمكن أن يكون سقوط من النعمة كما ال مقاتلة كروس - وفي الوقت نفسه ، Dragon Ball Fighter Z يبدو أنه يمكن أن يكون التقاط الركود كروس العظيم القادم.

لماذا ا؟ اسمحوا لي أن العد الطرق...

يبدو أفضل بكثير.

اللعبة الأولى ، Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes ، كان مشرق ، والرسوم المتحركة ، وظهرت تماما يلقي المقاتلين. لقد كان علاجًا مرئيًا للاعبين أثناء زيارتهم لمراحل ميجا مان ، قتال الشوارع ، وهكذا دواليك. كما استمرت السلسلة مع و أعجوبة مقابل كابكوم 2: عصر جديد من الأبطال، أن الجمالية الأنيقة استمرت كذلك. وكان نفس الذوق في كل مكان في نهاية المطاف الأعجوبة مقابل كابكوم 3، حيث الأبطال والأشرار على حد سواء تميزت في كل من المظهر والحركة.


من حيث المظهر ، أعجوبة مقابل كابكوم: لانهائي يبدو أنه تخلى عن جماليات المسلسل. لاحظ المراقبون العاديون والمشجعون على السواء أنه يبدو لطيفًا ، ولا يبدو معبراً أو معدًا بعناية مثل الألقاب السابقة في المسلسل. هذا واضح كما لو كنت تنظر إلى مقارنة بين اللعب UMvC3 وأحدث لقب - هناك نقص تام في الصور الملونة والكتاب الهزلي التي اشتهرت بها هذه الألعاب.

لا أحد يعلم لماذا قرر المطورون السير في هذا الاتجاه. ربما أرادوا أن يكون أكثر واقعية قليلا؟ بغض النظر ، هذا هو خيار تصميم مؤسف. ببساطة ، لا تبدو مثيرة للإعجاب أو مثيرة مثل MVC الألعاب التي جاءت قبل.

وفى الوقت نفسه، DBFZ يفتخر بالجمالية منمنمة للغاية وهذا هو حيوية وجذابة. يشبه أسلوب الفن بشكل كبير الأنيمي ، ويبرز واجهة المستخدم مع الكثير من الرسوم المتحركة الملونة. الاهتمام بالتفاصيل سلسلة رائعة.

يبدو منمنمة من DBFZ يجب ألا تكون مفاجأة نظرًا لمطورها ، Arc System Works (ASW). بعد كل شيء ، خلق الاستوديو مذنب جير Xrd - التي لا تزال واحدة من أكثر المقاتلين إثارة للإعجاب بصريا المتاحة لهذا اليوم. المطور هو أيضا ليس غريبا على المقاتلين أنيمي ، كما خلقت بيرسونا 4: ارينا و تتمة لها.


فقط على أساس تبدو وحدها ، DBFZ يفعل ماذا MVC: I هو ليس كذلك. الجمالية البصرية للعبة تتماشى مع ما كان MvC على مر السنين - الأحرف الكبيرة مبالغ فيها ، وظهور البيئات ، وألوانها الزاهية ، إلخ.

انظر فقط إلى لقطات جوكو وهي تستعد للمعركة ، أو تحول غوهان إلى سوبر سايان 2 - تلك هي بعض الرسوم المتحركة للشخصيات الجميلة.

لديها هذه اللعبة الفوضى

منذ أول لقب مقاتلة Marvel ، أصبحت الألعاب معروفة بلعب اللعبة المحموم بسبب نظام 3v3 الخاص بها. يمكن للاعبين استدعاء أعضاء آخرين كمساعدة أثناء المجموعات. في كثير من الأحيان ، سوف تتميز الشاشة بالكثير من الفوضى للمبتدئين. لقد كان نظام العلامات المكون من ثلاثة أفراد جزءًا من أعجوبة مقابل سلسلة منذ البداية.

ومع ذلك، مارفل و كابكوم: إنفينيت لن تستخدم نظام العلامات التجارية هذا. اختار المطور التخلي عنه لنظام فريق عمل حر يتكون من شخصين. تم اتخاذ هذا القرار على أمل أن تكون اللعبة أكثر ودية.

من المفهوم أن المشجعين منذ فترة طويلة لم يكونوا سعداء بهذا القرار عبرت Capcom مرارًا وتكرارًا عن أملها في سد الفجوة بين المشجعين السببيين والمتشددين. ما يعنيه هذا بالطبع هو ترك ما يجعل اللعبة صعبة بشكل فريد. ما زلنا لا نعرف مستوى البراعة الذي سيحتاجه المرء ليكون فعالًا مع أحدث لعبة Marvel. ولكن يبدو أن الشعور ... ليس بنفس قدر الألقاب السابقة.

على الطرف الآخر من الطيف ، DBFZ يبقي اللعب فريق ثلاثة رجال سليمة. أكد المراجعون العمليون من E3 أن اللعبة ليست نزهة في المنتزه ، وهو أمر متوقع ، لأن المطور ASW ليس معروفًا بأنه صديق للسببية. في الواقع ، فإن مدرستهم الفكرية هي أنه يجب على اللاعبين تحدي أنفسهم من أجل الفوز. لذا ، بدلاً من تسهيل الأمور ، اختار المطور إنشاء المزيد من البرامج التعليمية القوية داخل الألعاب التي من شأنها مساعدة اللاعبين على التعلم.

سوف يحكي الوقت الذي يخرج على القمة

ستؤثر العديد من العوامل على الحجة المتعلقة بالعنوان الأفضل. الفكرة الرئيسية التي يجب مراعاتها هي كيف سيكون رد فعل مجتمع الألعاب القتالية بشكل عام على كلتا الألعاب. سيكون من المثير للاهتمام معرفة الاهتمام الذي سيحصلون عليه في مشهد الرياضات الإلكترونية.

في هذه المرحلة ، قد يكون من السابق لأوانه المقارنة Dragon Ball Fighter Z و معجزة كابكوم إنفينيت. سيتعين علينا الانتظار حتى نرى المزيد من لقطات اللعب - أو حتى نتمكن من وضع أيدينا على هذه العناوين بأنفسنا MVCI يطلق هذا سبتمبر و DBFZ الإصدارات في أوائل عام 2018.