كجزء من دوتا 2 تولد من جديد في العام الماضي ، أضاف Valve قدرة اللاعبين على إنشاء ألعاب مخصصة يمكن أن يصطف عليها أعضاء آخرون في المجتمع. إنها ممتازة للاعبين الذين ليس لديهم وقت للعبة كاملة ، وليس لديهم فريق كامل يصطفون فيه ، أو أولئك الذين يبحثون عن تغيير في السرعة. تمامًا كما يمكن لمطوري الألعاب تحقيق الدخل من إبداعاتهم على Steam ، فسيكون بإمكان مصممي Custom Game أيضًا الحصول على أموال مقابل أعمالهم الإبداعية. في 15 مارسعشر، تم إعلان Custom Game Pass على دي أو تي ايه 2 مدونة. ستبقى الألعاب المخصصة مجانية ، لكن Pass يسمح للمُنشئ بتضمين إضافات خاصة يمكن للاعبين شراؤها لتحسين تجربتهم.
ستكون أول لعبة تحصل على تصريح لعبة مخصصة أبطال روشبيت. هذه هي لعبة البقاء على قيد الحياة لأربعة لاعبين يحاولون هزيمة موجات من الأعداء التي تزداد قوة بمرور الوقت. باستخدام Pass ، الذي سيكلف دولارًا واحدًا لمدة 30 يومًا ، سيحصل اللاعبون على فتحات إضافية للشخصية بالإضافة إلى مزايا أخرى. في نهاية الثلاثين يومًا ، يمكن للاعب اختيار ما إذا كان يريد تجديد اشتراكه أم لا. تشجع الفترة الزمنية لمدة 30 يومًا المبدعين على توفير الدعم المستمر ، وتتيح للاعبين الوقت لإعادة تقييم ما إذا كانوا يريدون مواصلة دعم تلك اللعبة.
لن تحصل كل لعبة مخصصة على تصريح. سيكون فريق DOTA مسؤولاً عن البرنامج وسيختار الألعاب التي ستكون مؤهلة. يذكرون في الأسئلة الشائعة الخاصة بهم أنهم يريدون "الألعاب التي أنشأت بالفعل مجتمعًا كبيرًا وناضجة بما يكفي لتقديم قيمة جيدة للعملاء."
يعد الحصول على أموال منشئي المحتوى أمرًا جيدًا ، وقد يساعد في توسيع مجتمع Custom Game. هل لديك لعبة مخصصة مفضلة تأمل أن تحصل على تصريح؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه.