الموت خارج الاسبوع المقبل - انفجار بعض الجماجم شيطان قريبا

Posted on
مؤلف: Randy Alexander
تاريخ الخلق: 3 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 13 قد 2024
Anonim
الناس مشدودة إلى الحـ.ـرب المعلنة ولكن هناك حـ.ــرب صامته هي أخطر من المعلنة ! / دين ودنيا 11-3-2022
فيديو: الناس مشدودة إلى الحـ.ـرب المعلنة ولكن هناك حـ.ــرب صامته هي أخطر من المعلنة ! / دين ودنيا 11-3-2022

المحتوى

يبعد Id Software أسبوع واحد فقط عن إطلاق أول جديد كامل الموت اللعبة منذ ذلك الحين الموت 3 في عام 2004. في 13 مايو، سيكون اللاعبون قادرين على إعادة تشغيل الامتياز المحبوب.


استرجاع لل DOOM

الموت

صدر في عام 1993 ل MS DOS ، الأصلي الموت فجر كيندا العقول الجميع. في حين أنه لم يكن ثلاثي الأبعاد حقيقيًا ، واعتمد على الخداع لتظهر ثلاثي الأبعاد ، إلا أنه بدا وكأنه حلم. كان المحرك الذي تم تشغيله ، id Tech 1 (أو محرك اللعبة Doom) ثورة للألعاب. تم إصدار الكود المصدري بعد 4 سنوات من إطلاق اللعبة في عام 1997 ، وما زال يتم تعديله حتى يومنا هذا.

دوم الثاني: الجحيم على الأرض

تم إصداره في عام 1994 ، مرة أخرى لـ MS DOS أولاً ومرة ​​أخرى باستخدام محرك معرف Tech 1. لم تفعل أي شيء مع صيغة اللعبة الأصلية ، ولم يكن لديها تحسينات هائلة في العديد من المجالات. كان أكبر تحسن هو وجود ساحات أكثر تعقيدًا وأكبر ، وذلك بفضل تحسينات الأجهزة.

الموت 3

إنها أول لعبة في السلسلة تأتي إلى الكونسول ، فقد انطلقت من محرك معرف 4 المحسّن بشكل كبير ، وتم إصدارها في عام 2004. وقد تحولت هذه اللعبة نحو الرعب. بينما كانت أيضًا لعبة حركة ، إلا أنها كانت تعاني من لحظات من الرعب. ويعزى ذلك جزئيًا إلى محرك معرف Tech 4 ونظام إضاءة جديد في الوقت الفعلي. حيث كانت معظم الألعاب تقدم خرائط ضوئية مسبقة ، الموت 3 ركض كل الإضاءة في الوقت الحقيقي ، مما سمح للظلال بإلقاء أي شيء غير ثابت ، مثل الأعداء ، أو العلب. لم يكن هذا واردًا بالكامل في معرّف Tech 5.


كانت أيضًا واحدة من الألعاب الأولى التي ألغيت "استخدام المفتاح". بدلاً من ذلك ، كان التقاطع لعب دور الماوس لأي شاشات كمبيوتر داخل اللعبة ، وهي ميزة يمكنك رؤيتها في المستقبل الموت.

الموت 3: BFG Edition

تم إصداره في عام 2012 لنظام PS3 و Xbox 360 ، وكذلك Windows و Linux. مع إطلاق المحرك كمصدر مفتوح في نفس العام. هذه ليست لعبة جديدة ، ولكن نسخة مطورة من جميع السابق الموت الألعاب ، مع أفضل الإضاءة والصوت ونقطة تفتيش حفظ النظام ل الموت 3. (نعم ، في وقت ما كانت هذه غير موجودة ... تخيل ذلك.)

جزء كبير من الموت كان أيضا متعددة اللاعبين. جنبا إلى جنب مع أمثال مسابقة غير حقيقية و الزلزال لقد أحدث ثورة في مطلق النار على الساحة متعددة اللاعبين - وهذا جزء كبير من عمر السلسلة.

الموت 2016

تحتاج الشركات إلى إيقاف هذا كله عن إعادة تسمية نفس الشيء في اللعبة الأولى ، إنه أمر محير.

تهدف عملية إعادة التشغيل هذه إلى الاستحواذ على روح اللاعب المنفرد ومتعددة اللاعبين الذين سبقوه ، مع الارتقاء بالسلسلة إلى معايير الرماية الحديثة. حتى الآن ، تلقى بيتا مغلقة ومفتوحة ردود فعل مختلطة للغاية من اللاعبين. القضايا الرئيسية التي يواجهها الناس هي لوحة الألوان وتصميم الأعداء والخرائط اللطيف المظهر. الموت كان دائمًا يدور حول الأعداء الذين يتسمون بأعلى درجة والعمل السريع ، والذي كان الأخير يستطيع يمكن العثور عليها في إعادة التشغيل. إنه يعمل على محرك جديد ، هو معرف Tech 6 ، الذي يستفيد من برمجة GPU ذات المستوى المنخفض مع واجهة برمجة تطبيقات Vulcan - مكافئ OpenGL لـ DirectX 12 (ما أصبح عليه AMD's Mantle API). تقوم Id Tech 6 أيضًا بإعادة الإضاءة الكاملة في الوقت الفعلي كما هو موضح في id Tech 4 ، مع الموت 3.


الموت 2016 تطلق في جميع أنحاء العالم في أسبوع بالضبط ، على 13 مايولأجهزة PS4 و Xbox One و Windows.