الألوهية والقولون. الخطيئة الأصلية مراجعة

Posted on
مؤلف: Judy Howell
تاريخ الخلق: 5 تموز 2021
تاريخ التحديث: 16 شهر نوفمبر 2024
Anonim
الألوهية والقولون. الخطيئة الأصلية مراجعة - ألعاب
الألوهية والقولون. الخطيئة الأصلية مراجعة - ألعاب

المحتوى

"الرجل مع العديد من الأصدقاء هو رجل لديه العديد من الجبن!"


أسمع بصوت ضعيف في المسافة ، وهي عبارة مألوفة تتردد في السوق المحلية في مدينة سيسيل. عضوي الأساسي في الحزب ، وهو ماجي متخصص في تعويذات الجليد / الماء ، وقد سمي على نحو مناسب إلسا باسم ديزني مجمد (من دواعي سروري مذنب) تواصل حفر القبور في شمال المدينة مع روايات مرحة على شواهد القبور مثل "RIP In Peace" و "هنا تكمن آنا ماتوبيا ؛ whoosh ، بام ، الضجة وانها ذهبت ".

فجأة يخرج شرير من أحد القبور التي أسرقها ويصغر صغيرًا على هيكل عظمي بقنبلة أكبر من جسده يخرج من الأرض. "Shit!" لقد فكرت في نفسي وأنا أحاول معرفة أفضل طريقة لأتخذها لتجنب تفجير فريقي بأكمله على أخصائيي الخيال.

فرضية الألوهية: الخطيئة الأصلية هو أن كنت "مصدر هنتر" بتكليف إلى أرض ريفيلون للمساعدة في تحقيق القتل على ما يبدو بسيط لمسؤول محلي في بلدة سيسيل. ومع ذلك ، سرعان ما يصبح من الواضح أن هناك شيء أكبر بكثير على قدم وساق. "Sourcery '؛ من الواضح أن سحر الشر المسمى بالجبن في أرض ريفيلون يقف وراء مشكلة أكبر ، لكن من دون إفساد الكثير من المؤامرة ، نتوقع أن نحارب البشر والوحوش على حد سواء ، بعضها تقليدي ، بعضها فريد أكثر بكثير مما هو شائع في ألعاب الفيديو الأخرى ونتوقع زيارة الأراضي والأبعاد المختلفة من أجل التغلب على Sourcery وإنقاذ أرض Rivellon.


الألوهية: الخطيئة الأصلية

من الآمن القول إنها تبدو جميلة تمامًا. من السوق الصاخبة في Cyseal ، إلى المطر الغزير في المقابر بالقرب من المنارة ، إلى السهول الثلجية في Hiberheim ، كل دورة سوف تتركك مندهشة وسحرًا بالتفاصيل والتفاصيل العميقة للعبة ، وبنيت العالم Larian على حد سواء. واحدة من أقوى النقاط في اللعبة هي الفكاهة. هناك الكثير من المزاح والنكات والمراجع التي ستجعلك تضحك على نفسك وأنت تستعد لحرق مجموعة من الزومبي في حريق ناري.

في الوقت نفسه ، الألوهية: الخطيئة الأصلية لديه منحنى التعلم حاد فيما يتعلق القتال ؛ إذا كنت جديدًا تمامًا في تشغيل ألعاب الفيديو القتالية القائمة ، كما كنت ، فقد يستغرق الأمر بعض الوقت للحصول على تعليق الأشياء (لكن ثق بي ، فالصبر يستحق ذلك!). صمم Larian البيئة وسيناريوهات القتال بطريقة تجعلك دائمًا قادرًا على الحصول على ميزة عنصرية طالما أنك تستفيد من البيئة المحيطة ؛ على سبيل المثال ، مجموعة من الكلاب المسعورة التي تقف حولها في أرض مبللة لن تنجو لفترة طويلة عندما تستخدم تعويذة كهربائية لتقلي الأرض تحت أقدامها. وينطبق الشيء نفسه على العفاريت مجرد التسكع عن بعض براميل النفط مكدسة. سهم سريع للبراميل وشحنة حريق على الأرض سوف تستغني عنها بسرعة بطريقة دافئة إلى حد ما.


جودة الصوت والانغماس هي دائما ميزة هامة.

ولا نخطئ ، الألوهية: الخطيئة الأصلية بالتأكيد لا تقصر في هذا القسم. يضم الموسيقى التصويرية من تأليف الملحن الروسي / البلجيكي كيريل بوكروفسكي ، بعد أن عملت في السابق على ألعاب لاريان أخرى مثل ألوهية الإلهية و الألوهية: قائد التنين. خلط الأعداء القريبين الذين لم تكتشفهم بعد ، والصراخ والبكاء من الميناء ، والبكاء والصراخ من المخلوقات التي تبيدهم ؛ جميع خلق بيئة غامرة مما يجعلك راضية.

الموضة التي الألوهية: الخطيئة الأصلية جاء ليكون قصة مثيرة للاهتمام للغاية.

يوجد الكثير من المشاريع ذات الإمكانات اللانهائية على موقع التمويل الجماعي "كيك ستارتر" ، إلا أن قلة قليلة منهم تمكنوا فعليًا من الحصول على التمويل الذي يرغبون فيه وبالتالي تنجح بعض المشاريع بالفعل. الألوهية: الخطيئة الأصلية هو واحد من هؤلاء قليل ولكن ؛ تلقي ما يزيد قليلاً عن مليون دولار في صورة تعهدات مقابل هدفهم البالغ 400،000 دولار ، مكّن Larian Studios من إنشاء التحفة التي نلعبها اليوم. تضمنت الكثير من تعهدات دعم Kickstarter مكافآت مثل تسمية NPC ، وخلق بعض خطوط الحوار للعبة وما إلى ذلك. وهذا يعني أن الكثير من روح الدعابة والحوار الذكي في اللعبة تم إنشاؤها بواسطة الجماهير ، للجماهير.

خلقت Larian حقا لعبة مع إمكانات لانهائية.

يعد RPG Editor الذي تتلقاه عند شرائه أحد المكونات الرئيسية في اللعبة. هذا هو نفس محرر Larian نفسه المستخدم لإنشاء اللعبة بأكملها في استوديوهاتهم ، مما يعني أنه يمكن لأي شخص لديه ما يكفي من الوقت والموهبة والتفاني إنشاء أي شيء يريده على الإطلاق ضمن محرك Divinity Engine.

تعد Valve مثالًا رئيسيًا على الشركة التي تحتوي ألعابها على مجموعة هائلة من المحتوى الذي ينشئه المستخدمون ، حيث تستخدم جميع ألعابهم محرك Source Source الذي يعد صديقًا للجماهير الذين يبحثون عن إنشاء أسئلة فريدة خاصة بهم وخرائط وألعاب gamemodes داخل ألعابهم. غادر 4 الميت 2, نصف الحياة 2 و البوابة 2 هي ثلاث من أكثر ألعاب Valve شعبية مع مجتمع UGC الكبير. مثال آخر واضح هو ماين كرافت، حيث يأتي معظم النداء الذي يدوم طويلاً من خلال التعديلات والإضافات المختلفة التي يمكنك تثبيتها ، كل المستخدم تم إنشاؤه.

لسوء الحظ ، لا يوجد شيء مثل لعبة فيديو مثالية ، على الرغم من أن Divinity: Original Sin يقترب من اللعنة.

واحدة من العيوب هو نظام إدارة المخزون ما قبل التاريخ على ما يبدو. مرارًا وتكرارًا للتحقق مما إذا كانت شخصياتك مثقلة بعناصر ، مع التأكد من أن الشخصية المحددة في حزبك تحتوي على العنصر الذي تحتاج إلى استخدامه (على سبيل المثال ، يجب عليك استخدام الشخصية مع المجرفة في مخزونها لتتمكن من حفر القبور بدلاً من يمر تلقائيا عبر). وعلى الرغم من أن الصور المرئية والواجهة تبدو جميلة ، إلا أنها قد تكون بالتأكيد أكثر عملية فيما يتعلق بتصفية العناصر وفرزها وتحديد موقع الجهاز الذي تبحث عنه. الألوهية: الخطيئة الأصلية كما أن لديها نظام صياغة باهت إلى حد ما بالمقارنة مع غيرها من cRPG مثل Skyrim. إنه بالتأكيد شيء يمكن لـ Larian البناء عليه في المستقبل.

التعاونية في الألوهية: الخطيئة الأصلية هو بالتأكيد يستحق نظرة على.

يسمح Co-op لأحدكم باستكشاف أحد طرق إحدى المهام الوافرة بينما يستكشف الآخر طريقة أخرى ، ويتقدم بفعالية من خلال المهام غير القتالية بسرعة مضاعفة. مع المهام القتالية ، يوصى دائمًا بمعالجتها كحزب مكون من أربعة أفراد ما لم تتخيل تحديًا حقيقيًا ، لأنه حتى بدون أن يصبح الأعداء أكثر صرامة كلما زاد عدد الأشخاص الذين تلعب معهم ، فإن القتال نفسه بعيد عن السهولة ، على أي حال.

وعدت Larian Studios بمواصلة التطوير فيما يتعلق بالتحديثات والتصحيحات و DLC لـ الألوهية: الخطيئة الأصلية بحسب "بعض الوقت" ، وفقًا لرئيس لاريان سوين فينكي. وأكد أنهم سيواصلون تحسين المحرك وإضافة ميزات والبناء على الإطار استعدادًا لعنوانهم القادم. وقال أيضًا إنه من غير المرجح أن تكون مباراة لاريان القادمة ممولة من قبل الجماهير الألوهية: الخطيئة الأصليةلأنه يعتقد أن التمويل الجماعي للحشد محدود ويجب استخدامه فقط من قبل أولئك الذين يحتاجون إليه حقًا.

الألوهية: الخطيئة الأصلية هي واحدة من الألعاب القليلة والمتباعدة بين الألعاب التي تشغلني كثيرًا ولا أستطيع حقًا التوقف عن اللعب.

مستوحاة من cRPG الكلاسيكية مثل Planescape عذاب و بوابة بلدور ومن الواضح أن ألعاب الألوهية الأصلية ، الألوهية: الخطيئة الأصلية هي إضافة مرحب بها للغاية لنوع CRPG متساوي القياس الحالي باهت. للاعبين الصغار وعديمي الخبرة للاعبين الأكبر سناً والأكثر حكمة ، الألوهية: الخطيئة الأصلية يعد بالتسلية والاحتفاظ بها في فخ الشهوة للمزيد عندما لا تكون قادرًا على اللعب.

تقييمنا 9 الألوهية: الخطيئة الأصلية ؛ اللعبة التي لم تكن تعلم أنك بحاجة إليها.