الألوهية 2 والقولون. التنين فارس الملحمة - 360 مراجعة الطبعة

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 5 قد 2021
تاريخ التحديث: 7 قد 2024
Anonim
الألوهية 2 والقولون. التنين فارس الملحمة - 360 مراجعة الطبعة - ألعاب
الألوهية 2 والقولون. التنين فارس الملحمة - 360 مراجعة الطبعة - ألعاب

المحتوى

إنه لأمر محزن حقًا عندما تقصر إحدى الألعاب التي من المحتمل أن تكون رائعة ، بسبب خيارات تصميم اللعبة السيئة.


هذا هو بالضبط ما تحصل عليه الألوهية 2: فارس التنين الملحمة. إليك هذه اللعبة التي تبدأ بكل سحر ووعد في العالم ، ثم تدور في دوامة من المعارك المحبطة بشكل متزايد وأسئلة الجلب المملة. أريدك أن تعرف أنني لم أنتهي عمدا من المحتوى الإضافي القابل للتنزيل (DLC) ، Flames of Vengeance. فعلت تماما تماما اللعبة الرئيسية المعروفة باسم الأنا دراكونيس. لقد استعنت بـ Flames of Vengeance لأنه لم يكن أكثر من مجرد محاكي لجلب السعي مع معركة تنين ملحمية استمرت حتى النهاية. أنا فقط لا أملك الوقت أو الصبر في حياتي لإجبار نفسي على حماقة ليست ممتعة. وهذا بالضبط ما آمل أن تلهمك لتجنبه مع هذا الاستعراض.

دعنا نلقي نظرة على أنواع الألعاب المختلفة التي قد تأخذها الألوهية 2: فارس التنين الملحمة.

المثقفون

لعبة Dragon Knight Saga (DKS) عبارة عن آر بي جي ، لذلك ليس من المستغرب أن تكون فئة ألعاب المثقفين مناسبة لهذا الاستعراض. نظرًا لكونها لعبة آر بي جي صينية الصنع ، فأنت تعتقد أن المطورين سيركزون بشدة على الاستكشاف والقتال وتطور الشخصيات مع إهمال القصة. ولكن ، من المستغرب أن القصة في الألوهية 2 هو في الغالب مكتوب بشكل جيد ، حسن التصرف وعرض جيد (على الأقل لل الأنا دراكونيس جزء من اللعبة). القصة هي في الغالب التعامل معها بشكل جيد في لهيب الانتقام DLC كذلك. ومع ذلك ، فقد طغت عليه بنية اللعب والسعي الرهيبة.


لتلخيص المؤامرة ، تبدأ كقاتل تنين ناشئ ينطلق لتخليص العالم من هذه الفظائع الشريرة. يتم إلقاء نظرة سريعة على اللعبة في وقت مبكر من اللعبة لتهيئة المسرح للمسار الذي ستتبعه حتى النهاية. إنها حكاية خيالية تم نسجها بشكل ذكي من خلال خيانة واحدة ذات نهاية مدهشة (مرة أخرى ، فقط في الأنا دراكونيس الفصل) يكفي أن نقول ، هذه واحدة من أفضل القصص التي صادفتها في آر بي جي الغربية (لكن هل هذا حقًا يقول الكثير؟).

المستكشفين

DKS ليست آر بي جي مفتوحة تماما العالم. لا تفكر Skyrim هنا. فكر أكثر في خرائط كبيرة قائمة بذاتها تتيح قدرًا لا بأس به من الاستكشاف. في المراحل المبكرة من اللعب ، تقوم DKS بعمل رائع هو مكافأة الاستكشاف من خلال الكنز والأعداء المخفيين للمساعدة في تحسين شخصيتك. لسوء الحظ ، ستشعر أن اللعبة تتكبد ببطء على حريتك وأنت تتقدم عبر الفصول. في نهاية المطاف - يجب أن تختار تجاهل نصيحتي لتجنب لهيب الانتقام - ستنقصر عملية الاستكشاف على الممرات الصغيرة لمدينة مملة حيث كل ما عليك فعله هو تشغيل المهمات للأشخاص الذين هم كسولون جدًا في القيام بأشياء لأنفسهم. وأيضًا ، بفضل سجل إدارة ونظام البحث الفظيع ، كن مستعدًا لقضاء بضع ساعات أثناء ضياع اللعب أثناء محاولتك معرفة ما يفترض أن تفعله أو حيث من المفترض أن يحدث ذلك.


الحشاشون العمل

القتال الأرضي في DKS سريع الخطى ومباشر للأمام. لا يستحق ذلك أي تقديمات كبيرة لأنه لا يتخطى مجرد كونه وظيفيًا بدرجة كافية لعدم الإمتصاص. ستجد أيضًا أنه أمر محبط جدًا في وقت لاحق في اللعبة عندما يكون لدى كل عدو تقريبًا تقريبًا قدرة على إرسال رسائل غير مرغوب فيها غير قابلة للشفاء مختلطة مع القدرة على جعلك غير متحرك. لا يمكنني حساب عدد المعارك التي دفعتني إلى الصراخ على الشاشة لأن الأمر استغرق مني خمس دقائق أو أكثر للتخلي عن حصان العدو العدواني إلى الصفر. خاصة لأنه يمكن أن يشفي أسرع مما أستطيع إطلاق النار. أنا شخصياً أعتقد أن جزءًا من المشكلة كان أنني اخترت أن أكون حارسًا ، وبالتالي لم ألحق أي ضرر كبير بالهجمات العادية.

على الجانب الآخر ، لدى DKS أيضًا نظام قتالي فريد من نوعه. في هذا النظام ، تأخذ شكل تنين وتحارب تنانين أخرى ومجموعة متنوعة من الهياكل التي تتراوح من ballistas إلى أبراج الرماية السحرية. قد يكون القتال في Dragon ممتعًا ، لكن التوهج يندلع بعد معارك أو اثنتين عندما تدرك أن جميع حالات القتال الجوي هي سيناريو شطف وتكرار لأول تسلسل قتال جوي رئيسي.

بناة

إذا كنت تحاول فعلاً لعب آر بي جي غربي وليس هناك شيء آخر لم تلعبه بعد ، فيمكنني أن أوصي بحذر الألوهية 2: الأنا Draconis لك. افكر في الألوهية 2 مثل هذا الفيلم الذي ترغب في مشاهدته ، لكنك رائع تمامًا مع الانتظار لمدة عام حتى يتم عرضه على قناة كبل أساسية يوم الأحد عندما لا يكون لديك أي شيء أفضل القيام به على الإطلاق. امتنع عن التنين فارس الملحمة أو شراء لهيب الانتقام DLC بأي ثمن.

تقييمنا 5 إنه لأمر محزن حقًا عندما تقصر إحدى الألعاب التي من المحتمل أن تكون رائعة ، بسبب خيارات تصميم اللعبة السيئة.