توزيع الحروب والقولون. الطبعات المادية تعود

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 17 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 25 ديسمبر 2024
Anonim
صباحكم عافية l قرحة المعدة
فيديو: صباحكم عافية l قرحة المعدة

المحتوى

على مدار عدة سنوات مضت ، كان الناس يتنبأون بانخفاض إصدارات الألعاب البدنية والاختفاء التام لها. ربما يُعزى Valve وخدمة Steam الخاصة بهما إلى حد كبير إلى الترويج لإصدار اللعبة الرقمية.


لديها بالتأكيد العديد من المزايا. يمكن أن تكون الألعاب الرقمية أرخص بسبب انخفاض تكاليف الإنتاج ؛ يمكن شراؤها فورًا عند إطلاقها من منزلك ، ومن ثم يمكن تحميلها مسبقًا للتشغيل الفوري بمجرد إصدار اللعبة. علاوة على ذلك ، لا يحتاجون إلى مساحة مادية للتخزين ويمكن نقلهم من آلة إلى أخرى حسب الحاجة.

حجة الألعاب الجسدية هي حجة أكثر بساطة ، حجة أنقى ، و (ربما) حجة أكثر نبلا.

قد يبدو غريباً أن يأتي من مجتمع من الهواة الذين يعتمدون تمامًا على العوالم الرقمية ، ولكن فقدان مكتبات الألعاب المادية التي يتم عرضها بفخر على أرففنا أمر غير مقبول للكثيرين. من الواضح أن الألعاب والعوالم التي نحبها ليست حقيقية ولن تكون أبدًا.

إن التخلص من الجذر الوحيد الذي تملكه تلك العوالم والألعاب في العالم الحقيقي وجعل كل شيء آخر حول ألعاب الفيديو الرقمية هو مجرد خطوة بعيدة جدًا. يجب أن يكون هناك سجل مادي لوجود اللعبة منذ ألف عام. نعم ، ربما يكون ذلك سببًا سخيفًا وعاطفيًا ، لكن بالنسبة للكثيرين منا ، إنه أمر مهم حقًا.


الصور على الشاشة ليست مكتبة ألعاب

ومع كل المزايا العملية للتوزيع الرقمي ، بدا التنبؤ جيدًا من نواح كثيرة. بعد النجاح الهائل لشركة Steam ، بدأت وحدات التحكم في جعل التوزيع الرقمي خيارًا. ومع ذلك ، لا تزال الإصدارات المادية قوية. على الرغم من أن تكلف الناشرين أموالهم لإنجازها ، إلا أنهم ما زالوا على استعداد للقيام بذلك. الإصدارات المادية ، إن وجدت ، تواجه عودة.

الشيء هو أن التوزيعات الرقمية لم تفشل فقط في القضاء على المادية ، ولكن المادية تقاوم بشكل مثير للإعجاب. من إصدارات جامع الألعاب (مثل تداعيات 4 Pip-Boy Edition) لإثارة أحداث الإطلاق في متاجر التجزئة ، هناك العديد من الأسباب التي تجعلك تحب النشرات الجسدية حتى لو لم تكن من النوع الذي يكرس جدارًا بالكامل لحالات لعبتك.

أعلنت Yacht Club Games مؤخرًا عن أكثر من عام بعد لعبتها الأولى مجرفة فارس تم إصدارها في شكل رقمي فقط ، وأنها الآن ستنشر نسخًا مادية ذاتية النشر استجابةً لطلب من المعجبين.

لا يقتصر الأمر على استمرار تلقي الألعاب للإصدارات المادية ، ولكن الألعاب التي كانت في السابق رقمية فقط يتم التعامل معها حتى الآن في الإصدارات المادية أيضًا. حدث نفس الشيء في سلسلة ألعاب تيلتالي العرضية. بعد اكتمال السلسلة ، تم إصدارها جميعها في إصدارات محاصر للبيع بالتجزئة.


يبدو أن الألعاب البدنية لها مستقبل

بين شعبية إصدارات المجمّع واستعداد المطورين لعمل نسخ مادية للألعاب الرقمية بأثر رجعي ، من الواضح أن التنبؤ قد توقف قليلاً.

إصدارات الألعاب المادية لا تسير في أي مكان في المستقبل القريب ، وبصراحة ، لا أعتقد أنها تسير في أي مكان على الإطلاق. تمامًا مثل حروب الكونسول ، فإن حروب التوزيع تضيف ببساطة خيارات إلى السوق للمستهلكين. كلا النوعين من التوزيع لهما مميزاتهما وكل واحد يناشد نوع معين من اللاعبين. المزيد من الخيارات للمستهلك هو دائما شيء جيد.

اختر طريقتك المفضلة ، أو حتى تأخذ كل لعبة بشكل أفضل على أساس كل حالة على حدة واحصل عليها بأي طريقة تناسبك لتلك اللعبة بعينها. لا تقلق بشأن طريقة توزيع واحدة تقتل الآخر ؛ يبدو أنهم على حد سواء هنا للبقاء.

هل تميل إلى تفضيل الإصدارات الرقمية أو المادية؟ هل تعتقد أن الإصدارات الجسدية كان لها يومهم؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه.