المحتوى
- أعتقد بصدق أن Bungie جعل الاختيار الصحيح يخلو من Halo.
- أيضا ، هل كانت تلك الدراجات السريعة من حرب النجوم؟
أعتقد بصدق أن Bungie جعل الاختيار الصحيح يخلو من Halo.
احببت هالة مرة أخرى في اليوم ولا تزال تتمتع به من وقت لآخر الآن ، لكنهم كانوا فقط معروفين عنه هالة. لقد حان الوقت بالنسبة لهم للتخلي عنهم والبحث عن شيء جديد إن لم يكن مألوفًا إلى حد ما لمشجعي Halo. مصير هو ما جاء يطرق بابهم وعند فتحه ، فقد أظهروا عالما لا أستطيع الانتظار لاستكشاف.
من الغريب أن توقعي أن اللعبة ستحافظ على نوع من العالم المفتوح كان في الغالب صحيحًا. يبدو يتأثر Planetside مع عالم مقاوم مع ساحة معركة كبيرة مفتوحة مع التأثير من الحدودية من خلال وجود مناظر طبيعية مثيرة للاهتمام مع الكثير لاستكشاف وأخذ المهام في الداخل.
كل هذا يعني أن كل شيء على الأرجح داخل المبنى ، كما هو موضح في مقطورة اللعبة ، يشبه إلى حد ما البحث في مناطق الحدود أو في لعبة MMO ؛ يمكنك الوصول إلى منطقة وإلا سيتم إغلاقها. بدت المعركة بأكملها وكأنها حدث مثلي كما في بعض MMOs مثل TERA أو حرب النجوم قديم الجمهوريةج مع بعض انخفاض المسروقات اللذيذة في النهاية. هذا هو التخمين ولكن يبدو من المرجح.
أيضا ، المسرحية التعاونية كما هو مبين حقا في العرض التوضيحي على الرغم من أنه كان نوعا من الحنطة. تبدو فكرة أن الكثير من الناس يستطيعون الانضمام إلى لحظة واحدة من الألعاب والبدء في خوضها ، تبدو متوترة ، محمومة وممتعة حقًا! في اللحظة التي ظهرت فيها "الفعاليات العامة" وانضم 5 آخرون إلى القتال ، كان لدي نوع من الفرح. لا أستطيع الانتظار لمعرفة المزيد حول هذه الأحداث العامة وإذا كانت جميعها ستشمل فقط كل شخص يقترب من نقطة ويقاتلها أو سيكون هناك المزيد منها.
كان مصير بالفعل مقدرة في هالو 3 ODST واستغرق بعض الوقت حتى يدرك الناس ذلك. من المثير للاهتمام أنه استغرق الأمر حتى بعد إعلان اللعبة للناس أن يتعرفوا على ذلك باعتباره بيضة عيد الفصح لأن الناس لم يعرفوا ما الذي يبحثون عنه. أضمن أن الكثير من الناس يعرفون ما يريدون من اللعبة الآن ، وآمل أن يتمكن بونجي من تقديم هذه التجربة.
أيضا ، هل كانت تلك الدراجات السريعة من حرب النجوم؟