شيطان الصيد فعل الحق والقولون. استعراض فيكتور فران

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 5 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 28 ديسمبر 2024
Anonim
شيطان الصيد فعل الحق والقولون. استعراض فيكتور فران - ألعاب
شيطان الصيد فعل الحق والقولون. استعراض فيكتور فران - ألعاب

المحتوى

(ملاحظة: تستند هذه المراجعة إلى تجربة لعبة لاعب واحد فقط.)


رائع.

كانت تلك هي الكلمة الأولى التي نطقت بها عندما بدأت لعب هذه اللعبة ، ولم أعدها مرة أخرى.

لقد سخرتني سنوات طويلة من السخرية من الدوب انمي سوببر عن سماع صوت جيد يتصرف في أي وسائط ، وأنا نادراً ما تجعل ألعاب الفيديو استثناءً للقاعدة.

كان علي أن أفعل شيئًا من هذا القبيل فيكتور فران مباشرة من البداية ، تعلن الشخصية الرئيسية عن مونولوجها الافتتاحي بمصداقية ، ويتولى الراوي السيطرة بعد فترة وجيزة - مسلية ومثيرة للاهتمام من أي وقت مضى ، ويترك بعض الغمزات الغبية للاعب (مثل إعادة الصياغة: "عفوًا ، هذا ليس أنا - حسنًا ، ربما أنا محبوس في قلعة أخرى "و" لا يمكن أن يكون مصاصو الدماء هؤلاء خطرين للغاية ، لا يتألقون في ضوء الشمس ").

يقع في عالم خيالي مظلم ، استوديو البلغاري Haemimont Games فيكتور فارال يضعك في مكانة الشخصية الفخارية: صياد شيطان لديه موهبة لعدد هائل من الأسلحة ، وبضع قوى شيطانية خاصة به.


بعد تلقيه رسالة من أدريان ، صديقه وزميل صياد شيطان ، يصل فيكتور إلى مدينة زاغورافيا التي تنتشر فيها الشياطين - وهو المكان الذي جاء فيه الكثير من هؤلاء الصيادين للقتال وجاءوا بدلاً من ذلك للموت.

مراجعات مبكرة مقارنة به فان هيلسنج ARPGs وربما لسبب وجيه - وكلاهما من المقاييس المتساهلة والمتعة مع أبطال مكافحة الشيطان / مصاصي الدماء وانفجارات عملاقة من اللون ، تستند بشكل فضفاض خارج المعيار الذهبي ديابلو نموذج الامتياز. فيكتور فران سينمائيون قطعوا بأسلوب أكثر رسامًا حروب النقابة 2، بينما فان هيلسنج حاول جاهدة لضخ رسومات جميلة.

لكن الدعوة فيكتور فران ا ديابلو سيكون استنساخ غير صحيح ويفعل هذه اللعبة.

تأخذ هذه اللعبة خطوة إلى الوراء من التركيبة التقليدية لألعاب آر بي جي المثيرة ، والدعايات الأساسية مثل الأدوار التقليدية للطبقات ، وتسوية المواد الأساسية لصالح دمج عناصر من الألعاب مع التحكم المباشر في شخصيات الشخص الثالث (اعتقد زيلدا).

تتضمن الأجزاء الأساسية من اللعب الآن إجراءات مثل القفز (!) و dodge-rolling (!!) من أجل القفز على الحائط أو النظام الأساسي إلى الصناديق المخفية وتجنب الهجمات الكبيرة.


انها واحدة من هؤلاء لماذا لم يفكر أحد في هذا من قبل؟ نوع من الأفكار ، وجعلتها devs العمل.

ليس تماما ، بالطبع. هناك عدد من الحالات التي يمكن أن يكون فيها القفز على الحائط نوعًا من الحماقة - نظرًا لتصميمها متساوي القياس ، فغالبًا ما تجد نفسك تقفز ضد عدد من الجدران غير المرئية فقط لتتمكن من رؤية أين أنت ذاهب. على الرغم من أن هذا قد يكون مزعجًا ، إلا أنك ستصل إلى حد كبير إلى حيث تريد الذهاب إذا واصلت القفز.

تم تخفيض الأسلحة والدروع بشكل أكبر بحيث لا تحتاج إلى جمع القطع الفردية للدروع - بدلاً من ذلك ، حتى في وقت مبكر تحصل على اختيار ملابس كاملة ، كل منها يسمح لك بشحن عدادك الزائد مقابل قوى شيطانية بطرق مختلفة (على سبيل المثال ، بمعدل ثابت ، عندما تنتقد ، في كل مرة تهبط فيها ضربة).

من حيث التسوية الشخصية ، فيكتور فران يأخذ طريقًا أسهل من خلاله - لن تجد أيًا من احصائيات القوة والبراعة المعتادة ، ولكنك ستجد نقاط القدر وفتحات بطاقة القدر. هذه تمنحك مكافآت سلبية ، والمزيد من نقاط القدر لديك ، وأكثر قوة البطاقات التي يمكنك تجهيزها.

فيكتور فران يتضمن أيضًا عددًا من ميكانيكا توفير الوقت والإحباط المفيدة مثل القدرة على إعادة تشغيل المهمة على الفور دون الانتهاء من قائمة الإيقاف المؤقت (وفي النهاية القدرة على النقل مرة أخرى إلى القلعة) ، بالإضافة إلى التقاط العناصر تلقائيًا عن طريق المشي فوقها (ليس دائما خيارا قابلا للتطبيق في نافورة نافورة ألعاب مثل تيتان كويست).


كل هذه الأشياء معا يعني فيكتور فران يقدم تجربة مع جميع الأجزاء الممتعة المعتادة من هذا النوع من ARPG ، ولكن مع القليل من الإحباطات التي تأتي عادةً لا يتجزأ منها - الطحن ، التكرار ، الحمامة في مجموعة شجرة المهارات وخيارات القانون الأساسي.

ينطلق نظام التسوية بشكل أبسط وأقل تعمقًا من معظم المعجبين في هذا النوع ، لكنني بصراحة لا أعتبر هذا كثيرًا من الأخطاء - إنه بالضبط ARPG للاعب الذي لا يحب عادة ARPGs ، وأنا ليس لدي أي مشكلة في ذلك.

يجب على لاعبي ARPG من ذوي الخبرة ملاحظة أن هذه اللعبة سهلة نسبيا للعب ، حتى في أصعب صعوبة ، وأقصر بكثير. من المهم متابعة ذلك من خلال الإشارة إلى أنها تخفي "قيمة إعادة التشغيل" العادية لألعاب Play Normal-Epic-Legendary التي أذهلتني دائمًا كالنفس ذاته تمامًا بأرقام أكبر براقة ... نسخًا مؤقتًا من رابط زمني.

في حين فيكتور فران تم إصداره بالكامل في أواخر الشهر الماضي ، لا يزال هناك الكثير الذي تنوي ديف تطويره - يمكنك إلقاء نظرة على خريطة طريق ما بعد الإصدار هنا ، والتغييرات التي أدخلت على أحدث تصحيح منذ بضعة أيام هنا.

يمكنك أن تجد هذه اللعبة على Steam مقابل 27.99 دولار كندي أو عملتك المعنية.

تقييمنا 9 لا شيء مثل ما كنت أتوقع ، فيكتور فران يبسط تجربة ARPG ويقطع الطمع. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا