البضائع الموت والقولون. لعبة القتال التي قد لا تكون موجودة

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 18 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 16 ديسمبر 2024
Anonim
The Choice is Ours (2016) Official Full Version
فيديو: The Choice is Ours (2016) Official Full Version

المحتوى

طوال السنوات الأخيرة ، لم يكن نوع لعبة القتال يحظى بنفس القدر من الحب من صناعة ألعاب الفيديو السائدة كما كان الحال في السابق. لذلك عندما يعدك أحدهم بإعادة الألعاب ذات الطراز الغوري مثل الألعاب الكلاسيكية كومبات بشري، لعصر اليوم ، سوف تستجيب للاعبين القتال المتشددين.


في عام 2011 ، أعلن استوديو الرعب إيندي الإيطالي ، Necrostorm ، عن لعبة قتال أعنف كان اللاعبون يعانون من جوعها.تم استدعاء تلك اللعبة الموت البضائع وحتى الآن ، لم يكن هناك سوى عرض تجريبي. الآن ها هي المشكلة الحقيقية ، هل اللعبة موجودة بالفعل؟

أين البضائع؟

كان Necrostorm قد أرجأ تاريخ إصدار اللعبة عدة مرات ، لكن وفقًا للشركة ، أطلقوا اللعبة مرة أخرى في مارس من هذا العام. الآن منذ إصدارها ، تم الإبلاغ عن أن العملاء الذين طلبوا أو حاولوا شراء اللعبة على موقع الشركة ، لم يتلقوا أي نسخ عمل.

كما تم الإبلاغ عن أن العديد من العملاء حاولوا الاتصال بـ Necrostorm في منتديات الألعاب الرسمية الخاصة بهم ، وتم إصدار قرارات حظر وتهديدات بإجراءات قانونية من قبل الشركة. لذا ، أخذ الناس على عاتقهم الوصول إلى منتديات لعبة القتال الشهيرة الأخرى مثل SRK (Shoryuken) و TYM (Test Your Might) ، لمعالجة هذه المشكلات.

قام Yannick LeJacq من Kotaku بإطلاع شخص ما على سجلات محاولته لشراء نسخة من اللعبة ، ولكن تم حظر دفعه مع صديقته PayPal.

كما أخبر العميل LeJacq أنه قد تم حظره من منتديات Necrostorm بعد أن عالج بعض المشكلات التي واجهها مع النسخة التجريبية في عام 2012. لم يكن هو الشخص الوحيد الذي يعاني من هذه المشكلات ، لأن هناك آخرين ممن نشروا رسائل مماثلة في SRK و TYM المنتديات.


في 8 مايو 2014 ، وصل Yannick LeJacq إلى Necrostorm على أمل الحصول على يديه على نسخة عمل من الموت البضائع. قال أحد ممثلي الاستوديو لـ LeJacq أن اللعبة موجودة ومتاحة منذ مارس 2014. ثم قال LeJacq في مقالته:

"أصبحت اتصالاتها معي ساخنة جدًا - متهمة العملاء الذين قالوا إنهم لا يستطيعون لعب لعبة" المتصيدون "الذين" بدأوا في إزعاجنا. "عندما سألت لماذا يبدو أن الكثير من اللاعبين يواجهون مشكلة في الشراء فقط اللعبة - ناهيك عن تشغيلها وتشغيلها - طلبت مني تزويدها بمعلوماتهم "من أجل المضي قدمًا بشكل قانوني".

يتلقى LeJacq فيما بعد بريدًا إلكترونيًا رداً على سؤالها هذه الأسئلة الثلاثة:

"هل تتوفر شحنات الموت؟ إذا كان الأمر كذلك ، فلماذا يواجه الكثير من الأشخاص مشكلة في الوصول إليها؟ هل لديك أي خطط لمعالجة شكاوى المستخدمين هذه؟"

في رسالة بريدها الإلكتروني ، ذكرت أن الشركة لم تقم فقط برد أموال عملائها ، بل حظرت أيضًا 3 مستخدمين لاتهامهم بالاحتيال والسرقة. كما تم إهانة الشركة مرارًا وتكرارًا في منتدياتها الخاصة وقالت في بريدها الإلكتروني:


"فقط تحقق من اختبار قدراتك ، ويمكنك أن ترى أنها تهيننا منذ عام 2011 ، وتقوم" بحملة صليبية "ضدنا ؛)"

وفقًا لمقال LeJacq ، يذكر أن Necrostorm لا يبدو أنه يأخذ أي أموال بدون عائد بقدر ما يفشل ببساطة في تزويد العملاء بنسخ عمل من اللعبة.

قال أحد أعضاء منتدى TYM لـ LeJacq إنه لم يحاول اللعب الموت البضائعولكن لديه العديد من الأصدقاء الذين قالوا له إن Necrostorm كانت سريعة الاستجابة عندما يتعلق الأمر بإصدار المبالغ المستردة.

في صباح اليوم التالي ، اشترى LeJacq نسخته الخاصة من اللعبة على موقع Necrostorm بمبلغ 14.99 يورو (19.99 دولارًا) وقال إن تجربته تعكس تجربة منتقدي المنتدى. ثم قال إن تنزيل اللعبة كان عملية تعسفية ومعقدة بشكل لا يصدق.

تلقى في وقت لاحق رسالة بريد إلكتروني تؤكد أنه تمت الموافقة على سداده ، وبعد الانتهاء من الخطوة السادسة ، تلقى بريدًا إلكترونيًا آخر من Necrostorm يقول إن كل هذه الخطوات هي تدابير لمكافحة القرصنة ، ويمكن أن تستغرق فترة تصل إلى خمسة أيام لـ "إنشاء ملف" عملية لاستكمالها.

قال LeJacq أنه لا يستطيع القول مع اليقين 100 ٪ ذلك الموت البضائع ليس وظيفيًا حقًا ، لأنه لم يمض عليه خمسة أيام. ومع ذلك ، قال في مقالته إنه يبدو غريباً أنه لا يستطيع العثور على أي أدلة مقنعة (تصريحات) من العملاء يقولون إن اللعبة تعمل بالفعل.

ثم أخبر TYM LeJacq ، أن هؤلاء الأشخاص أنفسهم لم يظهروا إلا في منتدى الشركة مع حسابات تم إنشاؤها حديثًا ، ويتحدثون بنفس اللغة الإنجليزية الفاسدة التي قام بها المطورون. لا يعطي أي دليل حقيقي على اللعب لأن Necrostorm يصدر حظرًا وتهديدات باتخاذ إجراءات قانونية لإثناء الناس عن نشر أي من هذه المواد.

في الختام ، التكهنات هي أن محاولة Necrostorm على تطوير الموت البضائع لم يكن سوى هذا الوضع المعقد بين الشركة والعملاء. ربما في مرحلة ما ، حصلت Necrostorm على رؤوسهم لكنها استمرت في الظهور الذي تم إطلاقه (وتطويره).

كما تابع عضو TYM:

"هذا مجرد تكهنات ، على الرغم من أننا لا نعرف حقًا ما حدث خارج التواصل المتناثر وعدد قليل من المشاهد غير الواضحة."

لمزيد من المعلومات حول هذا الموضوع ، راجع مقالة Yannick LeJacq هنا.