Darksiders 3 Review & colon؛ تماما Adequatesiders الطبعة

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 27 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 22 ديسمبر 2024
Anonim
Darksiders 3 Review & colon؛ تماما Adequatesiders الطبعة - ألعاب
Darksiders 3 Review & colon؛ تماما Adequatesiders الطبعة - ألعاب

المحتوى

لعبة الضجيج هي أمر مضحك عندما يتعلق الأمر بسلسلة طويلة ، خاصة تلك التي تطلق أخيرًا إدخال جديد. في بعض الأحيان تنتظر سنوات وتفقد 100 ساعة من حياتك الأحمر الميت الفداء 2. في بعض الأحيان تنتظر سنوات وتحصل دوق نوكيم إلى الأبد.


صفعة الداب في منتصف هذا الطيف Darksiders 3، تتمة طال انتظارها حيث أخيرًا نلعب دور فارس الغضب بينما نهاية العالم تدمر الأرض.

ليست لعبة رهيبة بشكل نشط وبالتأكيد ليست لعبة رائعة أيضًا ، هذا الإدخال الثالث هو تعريف الكتاب المدرسي لعنوان الحركة المناسب تمامًا ، والذي لا يبرز بشكل خاص بأي شكل من الأشكال.

العودة إلى صديق قديم ... الذي هو أقل إثارة للاهتمام مما كنت تذكر

لنبدأ بالرسومات وعلم الجمال.

Darksiders 3 يحافظ على Darksiders أناقة مع نفس التصميم المميز للشخصية على الشاشة الكاملة - حسنًا ، لكل شخصية إلى جانب Fury ، الذي يبدو وكأنه بطل Marvel superhero معظم الوقت.

تختلف المواقع التي تحارب فيها الشياطين ، العناصر الأولية ، الملائكة ، وأطفال جنية آكلي لحوم البشر المرعبون بشكل مناسب. ستقوم باختراق وخفض طريقك عبر أنفاق المترو المغطاة بقوابض البيض ، وسراديب الموتى القديمة المليئة بالحمم البركانية ، والكهوف المليئة بالفطريات ، وناطحات السحاب المروعة.


القصة التي تفكك بين تكسير السوط وخفض السيف لا تستحق حتى أن نذكرها. الغضب غاضب ويريد أن يثقب الأشياء ، لذلك يتم إرسالها إلى الأرض للبحث عن الخطايا السبع المميتة. كل هذه الأشياء الخيالية تحدث خلال نفس الوقت الذي تلعب فيه اللعبة الأولى بينما تحاول الحرب إثبات براءته وقبل أن ينفجر الموت عن مغامرته الخيالية من المباراة الثانية.

الغضب هو ربما الأقل إثارة للاهتمام من الفرسان الأربعة حتى الآن ، حيث يتلخص دافعها إلى "أشعر بالملل ، دعونا نحارب". تنطلق بغرابة من كره الإنسانية ولا تهتم إذا تم القضاء عليها لمحاولة إنقاذ جميع الأطفال الصغار رائعتين بسرعة كبيرة ستصيبك بالجلد.

إنها فوضى ، لكن لا يمكنك توقع قدر كبير من التماسك من عالم يتضمن الأقزام والمستخدمين السحريين والشياطين ونهاية العالم المعاصرة ، كلها مدمجة في مكان واحد.

عظام عارية لعبة تصميم

بصرف النظر عن النمط البصري ، Darksiders 3 يرى تخفيض ملحوظ من اللعبة السابقة. كان كل شيء تقريبا مبسطة للغاية ومسلوقة وصولاً إلى المكونات الأساسية للمجموعة.


تلك العناصر التي تسبب الادمان آر بي جي Darksiders 2 تبرز في الغالب ذهبوا. في بعض الأحيان يكون تبسيط وإزالة ميكانيكا تمثيل الأدوار غير الضرورية بمثابة تجربة أفضل (قداس تأثير 2، أي شخص؟) ولكن هنا ينتقص حقا من اللعب الكلي.

يمكن لـ Fury الاستفادة من بعض الترقيات المحدودة لمعداتها والتي "تتسبب في مزيد من الضرر" أو "تلتئم قليلاً مع مرور الوقت". التغييرات الرئيسية في الاسلوب بدلا من ذلك تحدث عندما التبديل بين أشكال مختلفة جوفاء، الذهاب من النار إلى الجليد وهلم جرا.

إلى جانب السماح لك بالوصول إلى مناطق جديدة ، يغير كل نموذج نوع الهجوم. مع خمسة أشكال أساسية للغاية ، هناك عدد أقل بكثير من الخيارات الإجمالية بالمقارنة مع مجموعة واسعة من المجموعات وخيارات الأسلحة في اللعبة السابقة.

هذه المرة ، تحصل على ثلاثة احصائيات: الصحة ، الضرر ، و "غامضة" ، وهو فقط الضرر الذي تتعرض له أثناء الهجوم المضاد. أنا لست متأكدًا من السبب وراء محاولة المطورين لبس هذا بطريقة سحرية، لأنه بالتأكيد لا.

لكن ها نحن هنا.

كانت هناك أيضًا تصريحات متكررة من المطور تفيد بأن Fury هو أكثر من حرف رنجي مركّز ، وهذا أيضًا نقيض واضح ومباشر لما يوجد هنا. انها المشاجرة عن قرب من خلال وعبر ، فقط أكثر هشاشة.

لن تبدأ في ملاحظة ذلك حتى يظهر أعداء أكبر حوالي ساعتين ، لكن هناك كان تحول نحو أكثر من النفوسالقتال على غرار. لا تملك Fury القدرة على التحمل ، ولكنها تدور حول إسفنجي كبير وتقاتل بشكل كبير حول حفظ أنماط الهجوم حتى تتمكن من التصدي لها في الأوقات المناسبة بدلاً من الموت على الفور.

هناك مشكلة واحدة كبيرة وواضحة وواضح في إدراج هذا النمط من المعركة في عنوان حركة سريع الخطى - إنه بالفعل يبطئ القتال، وهو خيار تصميم فظيع للعبة حركة كومبو ثقيلة.

لن تصطدم بمجموعة من الأعداء بقطع جلدك المتسلسل بعنف ، محاولًا رفع 99 زيارة بعد الآن. بدلاً من ذلك ، ستواجه بحذر خصمًا واحدًا في وقت واحد وتنتظر أن تهاجمهم أولاً حتى تتمكن من التصدي ، وتبذل قصارى جهدك لتجنب مجموعات من الأعداء (الذين سيهزمونك بسرعة).

هذا التغيير بصراحة يبدو وكأنه إعدام العناصر بحيث كان للمطورين أن يفعلوا أقل بدلاً من تنفيذ التغييرات التي كانت مطلوبة بالفعل. على سبيل المثال ، اختفت الصورة المصغرة بالكامل. في معظم الحالات لا يهم ، لأن Darksiders 3 هو أكثر خطية وأقل انفتاحًا من سابقه ، لذلك يصبح بسرعة مشكلة صارخة.

معظم platforming - جزء معقد من حل اللغز في Darksiders 2 - هو أيضا ذهب تماما. الحالات القليلة التي لا تزال غير مدهشة تمامًا ، والألغاز الموقوتة جنبًا إلى جنب مع نظام إمساك الحافة الدقيقة ليست ممتعة بشكل خاص.

الحكم

إذا كنت حريصًا على متابعة الجزء التالي من Darksiders الملحمة ، أود أن أوصي بذلك على وحدة التحكم ، كما لا يبدو هذا الإدخال محسّنًا بشكل خاص للكمبيوتر الشخصي. ربما كانت رسالة الخطأ أعلاه قبل التخلص من سطح المكتب هي اللغز الأكثر إحباطًا الذي يجب التغلب عليه (شيء لا يجب عليك التنقل فيه على وحدة التحكم).

لذا فإن السؤال الكبير الآن هو: "هل تستحق هذه اللعبة دفع 60 دولارًا في يوم الإصدار؟" الإجابة على هذا السؤال قديمة جدًا لا يا بني!

في أحسن الأحوال ، هذا هو استئجار عطلة نهاية الأسبوع. يبدو أيضا مثل رهان جيد جدا Darksiders 3 ستكون مجانية على Xbox عبر Games With Gold في غضون عام أو نحو ذلك وإما على PS + أو PlayStation Now في نفس الوقت تقريبًا.

وفر المال الخاص بك واحصل على شيء بتصميم أفضل ما لم تكن أنت الأكثر هوسًا وتهيجًا Darksiders مروحة في الوجود.

الايجابيات

+ تصاميم شخصية فريدة تبقى مثيرة للاهتمام في
+ جو متنوع وأسلوب في المستويات
+ تحصل على قتل الأطفال أكلة لحوم البشر الصغيرة الجنية والملائكة والشياطين في لعبة واحدة

سلبيات

- الأسلحة العارية للغاية ، والقانون الأساسي ، وأنظمة الترقية
- يسير بخطى بطيئة النفوسالقتال على غرار لا يحسن سلسلة على الإطلاق
- تعطل وتعثر في كثير من الأحيان على إصدار جهاز الكمبيوتر

[ملاحظة: قدم المطور نسخة من Darksiders 3 لأغراض هذا الاستعراض.]

تقييمنا 5 Darksiders 3 هو تخفيض كبير مع تصميم مبسط ، وأبطأ على غرار Souls القتالية ، وعدم وجود أي شيء لتمييزه عن أي لعبة حركة أخرى.