شجاعة وفاصلة. شرف وفاصلة. & Teamkilling العرضي - مراجعة Red Orchestra 2 & colon؛ أبطال ستالينجراد

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 19 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 16 ديسمبر 2024
Anonim
شجاعة وفاصلة. شرف وفاصلة. & Teamkilling العرضي - مراجعة Red Orchestra 2 & colon؛ أبطال ستالينجراد - ألعاب
شجاعة وفاصلة. شرف وفاصلة. & Teamkilling العرضي - مراجعة Red Orchestra 2 & colon؛ أبطال ستالينجراد - ألعاب

المحتوى

أنت تسير عبر الضباب الكثيف ، فالتمهيد يسقط بهدوء على الثلج. استولى العدو على موقعك ، وأنت الآن في حالة فرار. فقط 80 مترا من خط الترام حيث أنها آمنة.


فجأة ، يتم إطلاق الطلقات من خلفك. أصابت الرصاصة الثلج بضع بوصات من ساقيك. لن تتمكن من الوصول إلى خط التريلاين إذا لم تستمر في العمل.

اثنين من الطلقات. واحد منهم يربط مع ساقك العليا. مع آخر قدرة على التحمل ، يمكنك الغوص خلف فوهة البركان. أنت على عجل وبضمادات ضمادة الجرح وتتحول لمواجهة العدو. لكنك لن تكون الشخص الذي يقوم بالقتل اليوم. مع اقترابه من موقفك ، تسمع صفيرًا ناعمًا عن بعد. بعد نصف ثانية ، كل ما تبقى من البلاشفة الذي أوشك على قتلك هو وصمة عار على الأرض. لكن ليس لديك وقت للاستمتاع بهذا النصر الصغير ، لأن القذائف ستقتل كل من القوات الصديقة والعدو. تبدأ مرة أخرى في الركض نحو خط التريلاين ، وهو تراجعك المغطى بقذائف الهاون.

يمكنك الوصول إلى خط الترام وتتوقع أن يرى حلفاؤك يحيونك ويهنئون لك على تراجعك الآمن. لكن كل ما يقابلك هو رصاصة واحدة بين العينين.

يبدو أن حلفاءك أخطأوك بالروسية.

هذا ، يا أصدقائي ، هو Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad ، التي تتمحور حول الغزو النازي لروسيا والهجوم المضاد اللاحق من قبل الجيش الأحمر ، في كامل مجدها. داخل مجموعة من الكلمات الطنانة مثل "Hardcore" و "Unforgiving" ، تكمن عبوة كريمة من "Fun" و "Intense".


هذه اللعبة تمشي الخط الفاصل بين Battlefield و ArmA. وعلى الرغم من أنها ليست للجميع ، إلا أن جاذبيتها لا تقتصر على حشد Hardcore Realistic Shooter.

هذه اللعبة تمشي الخط الفاصل بين ساحة المعركة و أرما. وعلى الرغم من أنها ليست للجميع ، إلا أن جاذبيتها لا تقتصر على حشد Hardcore Realistic Shooter. يمكن أن يتمتع بها أي شخص لعب مطلق النار العسكري. حتى أكثر العناوين القائمة على المنافسة مثل نداء الواجب.

في جوهرها ، لعبة بسيطة جدا

لديك المعيار الخاص بك إزالة و فريق الموت وسائط ، جنبا إلى جنب مع منطقة الوضع ، والذي هو إلى حد بعيد الأكثر شعبية.

في الإقليم ، يوجد فريق مهاجمة ومدافع ، والضغط على المهاجمين لالتقاط كل نقطة (ما لم تكن الخريطة عبارة عن خريطة هجوم مزدوج ، وفي هذه الحالة سيتم تحديد النصر بناءً على من لديه أكثر النقاط التي تم التقاطها) أو استنفد تعزيزات المدافعين قبل نفاد الوقت. وضع اللعب هذا هو أحد أكثر الألعاب التي اكتسبتها كثافة في أي لعبة. باعتبارك مدافعًا ، ستتم إعادتك باستمرار ، في محاولة لتأخير المحتوم حتى ينفد الوقت. وكمهاجم ، سوف تواجه باستمرار عدوًا راسخًا ، يتنافس على مدار الساعة. يمكن للاعبين التأقلم بعد فترة زمنية محددة على قائدهم في الفريق ، أو في نقطة تفرخ محددة مسبقًا. كل لاعب يعد كتعزيز. وعندما تصل التعزيزات إلى الصفر ، لن يكون اللاعبون قادرين على التفريخ. الحد الأقصى لعدد الأشخاص في الخادم هو 64 ، مما يجعل لبعض المعارك المحمومة جدا.


اللعب بشكل متوازن

هناك العديد من الطبقات المختلفة ، من قائد فرقة ، مدفع رشاش ، قناص ، وطاقم الدبابات / المضادة للدبابات إلى المتواضع حامل بندقية. لكن Rifleman هو المكان الذي ستقضي فيه معظم وقتك في اللعب. الفئات الأخرى لها عدد محدود من السكان (عادة من 3 إلى 9) ، ومع ذلك لدى Rifleman عادة 22 موقعًا. مما يعني أنه كان من الأفضل لك أن تتعلم كيفية العمل بطريقة فعالة وأن تعمل بشكل جيد. ستجد نفسك غالبًا في المواقف التي تتعرض فيها للنيران الرشاشة ، وقد تعتقد أن هذا غير عادل. ولكن يمكنك دائمًا طلب المساعدة ، أو محاولة الجري ، أو التأكد من التزامك مع فريقك (بغض النظر عن مدى صلاحيته ، لا يمكن أن يستهدف كل واحد في آن واحد ، هل هو؟).

قبل كل شيء ، يجب أن تكون التغطية هي الأولوية رقم واحد في هذه اللعبة. بمجرد وصولك لبضع ساعات ، من المحتمل أن تعتاد على البحث عن الغطاء دون وعي ، دون الحاجة إلى التوقف والتنظيف بالمنطقة ، وسيوفر ذلك أوقاتًا لا تحصى. معارك النار قصيرة وكثيفة ، تدوم ما بين طلقة واحدة واثنين من الطلقات. الدقة هي في غاية الأهمية: أنت تفوت ، ويحصل العدو على ضربة حرة عليك.

يضيء عندما يتعلق الأمر بالصوت

من أصوات المعركة إلى صرخات موت الجنود ، إلى مناشدات الجنود الذين يتعرضون للنيران (عندما تسمع صراخًا ألمانيًا "ليس من المفترض أن أموت!" ، ستعلم أن الوقت قد حان لأخذ استراحة دخان ). والرسومات تساعد في الغمر ، حتى في أدنى الإعدادات. يتم إجراؤها بشكل جيد وهناك عدد قليل جدًا من القوام غير الصحيح ، إن وجد. على الرغم من أن اللعبة لديها المراوغات ، ويمكن أن تعمل ببطء بعض الآلات.

بصورة شاملة

يملأ Red Orchestra 2 محبي ألعاب WW2 ومحبي Realistic Shooter دون التضحية بالمتعة. إنه مطلق نار شديد الكثافة يمكنه توفير مئات الساعات من إعادة اللعب ، وأنا أوصي به بشدة.

تقييمنا 9 Red Orchestra 2 تملأ مكانة لاعبي WW2 ومحبي Realistic Shooter - دون التضحية بمتعة اللعبة