في بداية هذا الشهر ، فاز برنامج AlphaGo الذكاء الاصطناعي (AI) على واحد من أفضل لاعبي Go في العالم ، مما تسبب في تسائل البعض عما إذا كانت منظمة العفو الدولية قد تأتي إلى لعبة إلكترونية بالقرب منك. تم إنشاء برنامج AlphaGo بواسطة Google DeepMind ، وهي شركة متخصصة في الذكاء الاصطناعي. في مقابلة مع The Verge ، ناقش مؤسس DeepMind Demis Hassabis اختبار برامج الذكاء الاصطناعي مثل AlphaGo في ألعاب الفيديو ، خاصة ستاركرافت. هذا ليس مفاجئًا جدًا منذ ذلك الحين ستاركرافت تستضيف بالفعل بطولة AI مقابل AI ، منافسة AIIDE. تتميز المسابقة أيضًا بمباراة بين أفضل الذكاء الاصطناعي والمستوى المهني ستاركرافت اللاعبين. حتى الآن ، يفوز البشر.
ولكن هل يمكن أن تكون برامج الذكاء الاصطناعي ذات يوم جيدة بما يكفي للتنافس مع اللاعبين المحترفين؟ مايكل كوك ، باحث في الذكاء الاصطناعى بجامعة فالماوث ، يعتقد ذلك. في مقابلة مع ريد بول يقترح تدريس الذكاء الاصطناعى للتعليق على الألعاب الحية ، أو حتى قيادة فريق من اللاعبين البشر.
حتى لو قمنا في يوم من الأيام ببناء الذكاء الاصطناعي القادر على هذه الأشياء ، فمن المحتمل ألا يحلوا محل لاعبين بشريين في الرياضات الإلكترونية ، لأن الرياضة الإلكترونية الناجحة هي جزء فقط من اللعبة. النصف الآخر من المعادلة هو المعجبين. يتناغم اللاعبون مع Twitch لمشاهدة مقاطعهم المفضلة ويهتفون بفرقهم أو لاعبيهم المفضلين. هناك سبب يسمى أحيانًا اللافتات باسم "شخصيات Twitch". من غير المرجح أن تلعب الذكاء الاصطناعى دي أو تي ايه 2 أو دوري الأساطير سوف يرسم نفس قاعدة المعجبين مثلما يفعل لاعبو Team Liquid أو Cloud 9 أو TSM.
ما لم يكن ، بالطبع ، تبدأ الذكاء الاصطناعى في تطوير الشخصيات. لا تتردد في جعل "و دي أو تي ايه 2 الدولية تحت رعاية الآن Skynet "النكات في التعليقات أدناه.