تحويل D&D 4e إلى باثفايندر

Posted on
مؤلف: Marcus Baldwin
تاريخ الخلق: 17 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 11 قد 2024
Anonim
تحويل D&D 4e إلى باثفايندر - ألعاب
تحويل D&D 4e إلى باثفايندر - ألعاب

المحتوى

العودة

عندما كان لدي حكة لبدء تشغيل حملة آر بي جي جديدة ذهبت مع ما أعرفه: الأبراج المحصنة & التنينات. التقطت بعضًا من أحدث إصدارات الكتب واضبطت على الفور لكتابة نسخة جديدة من حملة Vallhyn الكلاسيكية. لقد فوجئت بسرعة كم كان D&D 4e مثل لعبة MMORPG وأقل من ذلك ... حسناً ، D&D.


لا أقصد ذلك في ضوء سلبي. لقد كانت تجربة مختلفة تمامًا وكانت الفصول تشبه الفصول التي تجدها في MMO. كانت هناك قوى يمكن للاعب أن "ينقر عليها كثيرًا" (حسب الرغبة) ويتمتع بسلطات على فترات تباطؤ أطول (لقاء يوميًا). كما تم تقطير كمية كبيرة من المهارات من الإصدارات السابقة إلى فئات قليلة فقط.

القضايا

حملة Vallhyn ، وبصراحة ، أي حملة أديرها هي قصة للغاية ولعب الأدوار. القتال يحدث لكنه ليس محور القصة. D&D 4e يتفوق في القتال ويجعله محور التركيز. كما أن لديها الكثير من القواعد حول الخبرة والتقدم النقدي. يتم إلقاء الأحرف باستمرار على العناصر التي تبدو وفقًا لمعايير الإصدار الأقدم قوية جدًا. يبدو أن هذا كله يتعارض مع بعض المستأجرين الأساسيين في حملتي. أرى D&D 4e مثل هذا:

  • العناصر السحرية لم تعد فائقة خاصة
  • إذا كنت جيدًا في بعض المهارات ، فيمكنك فعل كل شيء
  • القتال هو الملك
  • إنها في الأساس لعبة MMORPG بتنسيق القلم والورق
  • الطريقة التقليدية التي تعالج بها نوبات تم اقتلاعها

رياح التغيير

كنت أعرف في وقت مبكر أنني أريد أن أعود في النهاية إلى الإصدار 3.5 من D&D ولكني كنت قلقًا من أن اللاعبين لن يتمكنوا من الحصول على الشخصيات التي يمتلكونها حاليًا. سيكون الأمر صراعًا إلى حد ما ، لذا تابعت الجندي كما كانت الأمور. عندما يكون هناك شيء غير منطقي ، فقد تجاهلت ذلك.


كما أنني وجدت نفسي أقوم بمواجهات قتالية أكثر بكثير من المعتاد. D&D هو كل ما يتعلق بإخراج اللاعبين من مواردهم لجعل المعارك صعبة. أنا فقط لم أستمتع بذلك وتباطأت اللعبة. جعلت أيضا لكثير من رمي بعيدا المعارك. كنت أعلم أنه كان علي أخيرًا تغيير نظامنا.

التحول

في الحقيقة كلها ، لم يكن التحويل بهذه الصعوبة. القواعد على المستوى الأساسي متشابهة جدا. كان على شخص واحد اختيار سباق جديد ، ونحن فقط "نتظاهر" بأنه هو نفسه للحفاظ على القصة متسقة. كان على اثنين آخرين اختيار فئات مختلفة قريبة من فئة 4e ولكنها ليست مثالية. والحمد لله أنه لا يوجد شيء يبدو أنه تم كسره بالكامل بسبب التحويل. لم نبدأ اللعب بعد! نأمل جميعا سوف تسير على ما يرام.

في نهاية اليوم ، يجب أن تفكر في ما هو أفضل لإعدادك عند اختيار مجموعة قواعد. إذا لم ينجح شيء ما ، فحاول إجراء تغيير. يمكنك دائما العودة.