Console vs Gaming PC & colon؛ بالكاد أستطيع أن أقول الفرق بعد الآن

Posted on
مؤلف: Morris Wright
تاريخ الخلق: 24 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 17 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Console vs Gaming PC & colon؛ بالكاد أستطيع أن أقول الفرق بعد الآن - ألعاب
Console vs Gaming PC & colon؛ بالكاد أستطيع أن أقول الفرق بعد الآن - ألعاب

المحتوى

أنت تعرف كيف تسير الأمور الآن: الصراع الطبقي الذي لا ينتهي بين الفلاحين في وحدة التحكم والسباق الرئيسي للكمبيوتر الشخصي. تعد أجهزة الكمبيوتر أفضل لأنها تحتوي على رسومات أفضل ومزيد من الألعاب وقابلة للتخصيص من wazoo. لوحات المفاتيح هي أفضل لأن ... أه ... ألعاب الكمبيوتر هي meanies. وهكذا تذهب الحجج ، adnauseum.


ولكن في الوقت الحاضر ، هناك الكثير أقل من تقسيم الاثنين مما كان عليه الحال. أكثر وأكثر ، بدأت لوحات المفاتيح تشبه أجهزة الكمبيوتر: لديهم أجهزة كمبيوتر سطح المكتب مليئة بالتطبيقات ، ويمكنك تصفح الإنترنت ، ويمكنك القيام بمهام متعددة في وقت واحد ، ومشاهدة الأفلام ، وهلم جرا.

الآن ، لا يزال هناك * فرق بين أجهزة الكمبيوتر وأجهزة التحكم ، ولكن بناءً على ما رأيته ، تعمل لوحات المفاتيح اليوم ، وأتساءل عما إذا كان هذا الاختلاف سيستمر.

ما هو حتى وحدة التحكم؟

من السهل جدًا تحديد ماهية الكمبيوتر: إنه شيء يحسب. يصف قاموس Merriam-Webster الكمبيوتر بأنه "جهاز إلكتروني يمكنه تخزين كميات كبيرة من المعلومات والعمل معها". تخمين ما تفعله لوحات المفاتيح؟ الجواب: كل من هذه الأشياء. كما تفعل أجهزة الكمبيوتر ، بطبيعة الحال.

تعد وحدة التحكم المصممة لتشغيل الألعاب وجهاز الألعاب المصمم لتشغيل الألعاب مثالين على نفس الشيء: صندوقان بلاستيكيان كبيران يصلان إلى جهاز تلفزيون وتشغيل الألعاب.

إليك التعريف من Merriam-Webster: "نظام إلكتروني يتصل بشاشة (كجهاز تلفزيون) ويستخدم بشكل أساسي لتشغيل ألعاب الفيديو." وبهذا التعريف ، تعد وحدة التحكم المصممة لتشغيل الألعاب وجهاز الألعاب المصمم خصيصًا لتشغيل الألعاب مثالين فقط على نفس الشيء: صندوقان بلاستيكيان كبيران يصلان إلى شاشة ولعب ألعاب. في الأساس ، فإن الفرق غامض في أحسن الأحوال. أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب تقوم بنفس الوظيفة.


الاستخدام المقصود ليس ما كان عليه من قبل

بطبيعة الحال ، سوف يكون اللاعبون في أجهزة الكمبيوتر الشخصية سريعين في الإشارة إلى أن أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، في المتوسط ​​، أقوى بكثير. يجب أن يكونوا: من المفترض أن يفعلوا كل شيء. لوحات المفاتيح ، من ناحية أخرى ، كانت لفترة أطول تعني فقط لعب أي لعبة كانت محشورة في فتحتها. ما فصل أجهزة الكمبيوتر عن لوحات المفاتيح هو قدرة أجهزة الكمبيوتر على أن تكون مرونة.

في E3 لهذا العام ، أوضحت كل من Sony و Microsoft شيئًا واحدًا واضحًا للغاية: إنهما يريدان أن تحل أنظمةهما محل كل شيء في غرفنا المعيشية.

ليس بعد الآن. في E3 لهذا العام ، أوضحت كل من Sony و Microsoft شيئًا واحدًا واضحًا للغاية: إنهما يريدان أن تحل أنظمةهما محل كل شيء في غرفنا المعيشية. إنهم يريدون منا أن نأتي إلى لوحات المفاتيح الخاصة بهم على الإنترنت والتلفزيون والأفلام والموسيقى والأخبار والطقس ، وحتى توصيل البيتزا لدينا. لم تعد قدرتهم على لعب الألعاب هي السبب الوحيد لوجود وحدة تحكم ؛ لوحات المفاتيح تحتاج إلى أن تكون مرنة جدا.

لقد تغيرت واجهة وحدة التحكم الأساسية

كنتيجة مباشرة لهذه القدرات الجديدة ، يتم أيضًا نسخ طريقة تصميم واجهات وحدة التحكم من أجهزة الكمبيوتر. هذا ملحوظ بشكل خاص على Xbox One ، لكن الاتجاهات موجودة على جميع الأنظمة الجديدة: القوائم هي أجهزة كمبيوتر سطح المكتب الآن.


يتم ترتيب جميع التطبيقات في الأزرار والمجلدات والمجلدات الفرعية وعلامات التبويب والنوافذ والأشغال. كل الأشياء التي اعتدنا أن نراها على أجهزة الكمبيوتر ، والآن على لوحات تحكم الألعاب لدينا. هذا ليس مفاجئًا حقًا في حالة Microsoft التي تفكر في جهودها الحثيثة لإنشاء شبكة الكل في واحد بين جميع أجهزتهم ، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم. لكن شركة Sony أخذت تلميحًا وتستخدم نفس ترتيب النافذة المربعة في قوائم PS4 الخاصة بها ، ويمكنك حتى استخدام مؤشر الماوس الصغير مع لوحة تحكم لوحة اللمس للتنقل. وهو يدعم حتى لوحة المفاتيح والماوس.

ومثل أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، تم تصميم كل من هذه المفاتيح لتوفير القدرة على تشغيل العديد من التطبيقات في وقت واحد ، حتى أثناء ممارسة الألعاب. كل هذا يعادل السيناريوهات التي يتم فيها إنفاق قدر كبير من الوقت على أجهزة الألعاب لا تلعب الألعاب. تستمر درجات الفصل بين أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب في الحصول على عدد أقل وأقل.

ماذا بعد؟

الشيء الرئيسي الوحيد الذي يفصل بين أجهزة الكمبيوتر وأجهزة التحكم الآن هو القدرة على أجهزة الكمبيوتر لتخصيصها للحصول على أداء أفضل. لكن من يدري إلى متى سيستمر ذلك: إذا كان صانعو أجهزة التحكم قد أخذوا هذا كثيرًا من أجهزة الكمبيوتر بالفعل ، فكم من الوقت سيستمر حتى تبدأ Microsoft أو Sony في تقديم ترقيات الأجهزة الرسمية؟ لقد قامت Microsoft بذلك بالفعل من خلال جهاز التحكم Elite Elite الخاص بها: وحدة تحكم رسمية قابلة للتخصيص في السوق لم تكن ممكنة إلا مع العلامات التجارية بعد السوق. أنا أقول لك ، لن يكون طويلاً. يمكن القول ، نحن بالفعل مع Valve's Steam Machines.

ولكن إلى جانب ذلك ، لدينا وحدات تشغيل تلعب ألعابًا وتحدث تطبيقات ، وأجهزة الكمبيوتر التي تدير التطبيقات وتحدث لتشغيل الألعاب. الآن ، أكثر من أي وقت مضى ، هذا هو الموقف "الأبيض مع خطوط سوداء أو سوداء مع خطوط بيضاء". عندما تنزل إليه ، ما هو الفرق حقًا؟ هناك القليل الذي يفرق بيننا كلاعبين مما نعتقد.