المحتوى
- السجلات القتالية
- لا تحتاج إلى بندقية ستينكين *
- كل هذا!*
- مفيد مع مسدس
- مسألة ترشيش
- تموت ... هناك!
- يؤدي سعيدة
- محطة الطاقة البشرية
- جلب أعشاب من الفصيلة الخبازية!
- حصلت مشكلة ، الشرير؟
- سيد التكتيكية
- عصفورين ، حجر واحد
- نهاية مروعة
- بالعافية
- Zombie Roundup *
- لكن الجذع
- نزح من الغطاء
- مثل Skeet Shooting *
- إبقاء رؤوسهم رنين "*
- القبعات معطلة! *
- تأخذ استراحة
- اكره ان تنفجر
- الحق في مقلة العين
- مسكتك! *
- ضعها في أسفل!
- أنت تنتمي على الأرض
- بلغوا الحد الاقصى
- مع الوقت لتجنيب *
- بطرفة عين*
- سجلات المقتنيات
- إبادة فيرمين *
- الأنواع المهددة بالإنقراض
- الإبادة الكاملة لل Vermin *
- صائد مكافآت*
- الورك لإضافة الساحات *
- الخصر من الفضاء *
- بندقية متعصب
- متحمس بندقية
- جيوب معبأة
- حقيبة معبأة
- الأوقات المظلمة ، الغرفة المظلمة
- لور إكسبلورر *
- ماجستير في فتح *
- لغز السجلات
- عقل يشبه المدفن *
- Young Escapee *
- قاطع دائرة
- بالكاد أي مقاومة
- الجهد Virtuoso
- جوهرة بين جول
- كيميائي
- عبقري الكيميائي
مثل الشر المقيم: الكشف 2 قبل ذلك ، 2019 الشر المقيم 2 يحتوي remake على مجموعة من الإنجازات شبه المضمنة ، والتي يطلق عليها السجلات. هناك 87 منهم في المجموع ، وكثير منهم مقفل أو غير موضح عند بدء اللعبة لأول مرة.
عندما تكمل سجل ، لا تتبع اللعبة المسار بالكامل حتى تفتح شاشة السجلات في المرة القادمة ، والمتاحة من قائمة الإيقاف المؤقت في اللعبة ، أو من قائمة المكافآت في القائمة الرئيسية.
عند فتح معظم السجلات الموجودة في اللعبة ، يمكنك إلغاء قفل الإدخالات في المعرض ، مثل مفهوم الفن (انظر أدناه) أو نماذج الشخصيات. حفنة أيضا فتح الأسلحة مكافأة ، والأزياء شخصية ، وسائط اللعب الإضافية.
لا تكمل سجلًا رسميًا حتى تفتح شاشة السجلات أو تنهي سيناريو ، وعند هذه النقطة تنبثق اللعبة عن إشعار وتمنحك أي مكافآت قد تكون مرفقة بالسجل. هذا لا يعمل بأثر رجعي. على سبيل المثال ، إذا قمت بإكمال سجل يمنح سلاحًا إضافيًا ، فيمكنك إعادة تحميل عمليات الحفظ القديمة وسيكون السلاح الجديد متاحًا بشكل مفاجئ في أقرب مربع عنصر.
الانتهاء من 86 السجلات الأخرى في اللعبة يفتح آخر واحد ، مدينة الراكون الأصلية، وهو أيضا Platinum Trophy على إصدار PlayStation 4.
يتم تمييز السجلات التي تعتبر أيضًا جوائز أو إنجازات بعلامة نجمية (*).
اقرأ الجزء 1 من دليل السجلات هذا لوضع القصة واللعب وترتيب السجلات.
السجلات القتالية
والجدير بالذكر أن جميع السجلات التي تركز على القتال يمكن تحقيقها بسهولة في أوضاع مكافأة Survivor كما في اللعبة الرئيسية. بعضها أسهل قليلاً ؛ على سبيل المثال ، يمكن لـ Flan الحصول على محطة توليد الطاقة البشرية بسهولة شديدة ، على الرغم من عدم كونها إنسانًا.
لا تحتاج إلى بندقية ستينكين *
قتل أي عدو بسكين. قد يكون ذلك أسهل في القيام به بطعن غيبوبة تم إسقاطها ، لكن هناك عدوان يسهلان على نحو مفاجئ النزول به مع جنون طعن جيد ، وأبرزها Lickers.
كل هذا!*
الهجوم المضاد عندما أمسك بقنبلة أو سكين.
مفيد مع مسدس
قتل 10 أعداء بمسدس.
مسألة ترشيش
قتل 10 أعداء مع بندقية.
تموت ... هناك!
قتل 5 أعداء مع قاذفة القنابل.
يؤدي سعيدة
قتل 10 أعداء بمسدس رشاش.
هذا هو أسهل ما تفعله مع الأعداء الأضعف مثل الكلاب أو G-Spawns الصغيرة التي سوف تطلقها طفرات المجاري عليك. SMG ، في ظل الظروف العادية ، هو أفضل بكثير في تقطيع من الضرر الخام.
محطة الطاقة البشرية
قتل 5 أعداء مع سبارك شوت. يوجد هذا في Sewer Storage Room في حملة كلير ، ويأتي قياسيًا في Flan loadout عندما تلعب Tvu Survivor.
جلب أعشاب من الفصيلة الخبازية!
قتل 5 أعداء مع قاذف اللهب الكيميائية. يوجد هذا في Sewer Storage Room في حملة ليون.
حصلت مشكلة ، الشرير؟
قتل 5 أعداء مع ماغنوم.
سيد التكتيكية
قتل 10 أعداء بالقنابل اليدوية و / أو السكاكين.
عصفورين ، حجر واحد
قتل عدوين في وقت واحد برصاصة واحدة أو انفجار بندقية. من المحتمل أن تكون "الرصاصة" المعنية هي ليونوم ماغنوم ، حيث يمكنها اختراق أهداف متعددة.
ربما يكون هذا أسهل في 4عشر وضع مكافأة الباقين على قيد الحياة ، خاصةً في المناطق التي يختنقها الزومبي مثل المنطقة السرية وراء غرفة العمال.
نهاية مروعة
اضرب عدوًا باستخدام Spark Shot واستمر في توجيهه إلى أن تزيد الإبر من التحميل الزائد. يستغرق الأمر بضع ثوانٍ ، ولكنه أيضًا طريقة جيدة حقًا للتعامل مع المسوخ الكبير في المجاري.
بالعافية
بعد هبوط هجوم مضاد ناجح على كلب أو غيبوبة أو Licker بقنبلة هشة أو فلاش ، ينتهي به المطاف في فم العدو. إذا انتظرت ببساطة ، فسوف تنفجر من تلقاء نفسها لأدنى تأثير. ومع ذلك ، يمكنك تفجيرها يدويًا عن طريق إطلاق النار عليه ، مما يؤدي إلى انفجار أكبر وتحقيق هذا السجل.
Zombie Roundup *
قتل ما لا يقل عن ثلاثة الزومبي مع قنبلة فظ واحدة. لقد وجدت أنه من الأسهل القيام به على الدرج المؤدي إلى الممر المائي من غرفة التحكم في المعالجة ، حيث يمكنك وضع قنبلة هشة أسفل الدرجات ، وبقليل من الحظ ، اقتل الزومبيين المنتظرين هناك ، بالإضافة إلى " النوم "غيبوبة في مكان قريب.
خيار جيد آخر هو الحق بعد معركة مدرب النهائي في سيناريو ليون. عندما يصل المصعد إلى أسفل المجمع ، ستنفجر أربعة من الزومبي من باب لك ، وكلها ذات صحة منخفضة للغاية. إذا كان لديك قنبلة يدوية واحدة عليك ، فهذا السجل يعد ميزة.
لكن الجذع
أطلق النار على أذرع وأرجل الساقين. لا يزال بإمكانك الحصول على هذا السجل من خلال تعامل غيبوبة ميت بالفعل ، بحيث يمكن تحقيقه بسهولة بأي صعوبة.
نزح من الغطاء
أطلق النار على قبعة من رؤوس الزومبي الخمسة. يمكن أن يشمل ذلك أغطية الشرطي ، مما يعني أنك قد تحصل على ذلك عن طريق الصدفة قبل أن تغادر RPD. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فإن الزومبي المجاري الذين ما زالوا يرتدون القبعات الصلبة سوف تحصل على بقية الطريق هناك.
مثل Skeet Shooting *
اطلاق النار على كلب أو Licker من الهواء لأنه قفز عليك.
هذا واحد من تلك الإنجازات التي يسهل القيام بها عن طريق الصدفة ، ولكن محاولة القيام بها عن قصد ستحبطك تمامًا ، مثل سهام التزاوج بسكين RE5. حصلت عليه في 4عشر ابق على قيد الحياة بمحاولة قتل حزمة الكلاب في غرفة التحكم في التدفق باستخدام Hunk’s MP5.
إبقاء رؤوسهم رنين "*
إسقاط قنبلة فلاش على Licker غير مدركين. فعل ليس اقترب من أي مكان بعد ذلك ، حيث تنتقد في اتجاهات عشوائية لبضع ثوانٍ بينما تكون صماء.
القبعات معطلة! *
توقف عن التدخين في فيدورا للسيد X بنجاح. يمكنك القيام بذلك باستخدام أي سلاح ، لكن كن على علم أنه عادة ما يغضبه.
تأخذ استراحة
إذا تمكنت من الهبوط لعدة مرات متتالية على Mr. X أو تفجيره بقنبلة فظ ، فإنه يسقط على ركبة واحدة ويذهل لمدة 40 ثانية تقريبًا. هذا عادة لا يستحق الذخيرة ، ولكن يمكنك الاستفادة منه لهذا السجل وفرصة للحصول على مسافة.
اكره ان تنفجر
الزومبي اللبلاب لديها عدد من المصابيح الخضراء ذات الألوان الفاتحة على أجسامهم. إطلاق النار على تلك المصابيح يجعلها تنفجر وتذهل اللبلاب لثانية واحدة. إذا قمت بفرقهم جميعًا ، فإن اللبلاب يسقط على الأرض.
يتطلب ذلك توجيهًا دقيقًا ، من الناحية المثالية من خلال مسدس ذو مشهد ليزر مثل الذي تجده كلير في مرآب انتظار السيارات في RPD ، ومن الأسهل القيام به بصعوبة مساعدة.
ومع ذلك ، يعد هذا الأمر أحد أبرز السجلات في اللعبة ، حيث يتطلب منك ذلك فقط ضرب المصابيح.
الحق في مقلة العين
خلال معركتك الأولى ضد G-Type ، في غرفة الصيانة ، استخدم سكينًا لضرب مقلة العين العملاقة على ذراعه.
إذا تمكن من الإمساك بك وأنت تحررت من خلال الهجوم المضاد بسكين ، فهذا أمر مهم.
مسكتك! *
إلحاق أضرار كافية على G-Type أثناء قتالك الثاني معها ، في نهاية قسم المجاري ، أن ضربة واحدة من الرافعة كافية لإنهاء اللقاء.
هذا صعب ، لا سيما على مستوى الصعوبة أو أعلى. ما يمكن أن يساعد هو أن أي ضرر تحدثه على G أثناء فترة الاستعداد لمنصة الرافعة لا يزال يتم احتسابه في مجموع حمامها الصحي ، بحيث يمكنك إطلاق النار على ذراعها في غرفة الطاقة وإسقاط قنبلة في وجهها عندما تمزق الباب مفتوح ، ووضع جولة أو اثنتين فيه أثناء تشغيله منه.
ضعها في أسفل!
أثناء معركتك مع G-Type في غرفة المفاعلات الحيوية ، ينقطع أحيانًا لالتقاط قنابل الوقود وإلقائها عليك. القيام بذلك يكشف مقلة العين بين شفرات كتفه.
إذا استهدفته ودمرته وهو يحمل العلبة ، فسيقوم بإسقاطها وتصاب بالدهشة ، وهو ما يكمل هذا السجل أيضًا.
أنت تنتمي على الأرض
في معركة كلير الأخيرة ضد G-Type ، عندما يركض للتشبث بجدار عمود المصعد ، أسقطه بألواح صغيرة قبل أن يتمكن من القفز عليك.
بلغوا الحد الاقصى
في معركة ليون ضد Super Tyrant ، توجد حركة حيث تتوقف وتنتشر أذرعها ، وهذا هو السبب في أنها تستعد لهجوم تهمة القتل الفوري. منعه من الشحن عن طريق إطلاق النار عليه في القلب على صدره مع بضع طلقات من أي سلاح.
مع الوقت لتجنيب *
كما كلير ، هزيمة طفرة النهائي G مع أربع دقائق أو أكثر اليسار على العد التنازلي التدمير الذاتي.
الحيلة هي أن مجموعة G تتسبب فقط في حدوث ضرر عندما تضرب عينيه ، لذلك ببساطة لا يؤدي عمل خراطيم الرصاص إليه بالحجم الصغير إلى فعل الكثير. ركز هجماتك على مجموعة من العيون في مركزه ، ولا تطلق النار مطلقًا إلا إذا كان لديك خط واضح لإطلاق النار عليها.
إذا تم تحويله إلى زحف على الأرض ، ففزت رسمياً في المعركة ؛ سوف تنتهي صلاحيته بعد حوالي 30 ثانية. هذا في الغالب يتعلق بزيادة الضرر الخاص بك إلى أقصى حد بينما تتاح لك الفرصة ، بدلاً من حرقه بشكل عشوائي.
بطرفة عين*
كما ليون ، هزيمة سوبر الطاغية مع خمس دقائق أو أكثر اليسار في العد التنازلي التدمير الذاتي.
سوبر الطاغية هو في الواقع لقاء في الوقت المناسب. إذا كنت لا تزال على قيد الحياة بعد ثلاث دقائق وثلاثين ثانية ، فإن Ada يرميك تلقائيًا قاذفة الصواريخ ، طلقة واحدة تنهي القتال. أي ضرر تلحقه بالطاغية في الوقت نفسه يستغرق وقتًا بعيدًا عن تلك الساعة ، ولكن بزيادات صغيرة بشكل مدهش.
في الأفضل، ربما تكون دائمًا عالقًا في قتال Super Tyrant لمدة 90 ثانية على الأقل.
مع وضع ذلك في الاعتبار ، يتعلق الحصول على هذا السجل في الغالب بمدى سرعة تنقلك في القسم المؤدي إليه. لا يتعين على ليون انتظار شيري ، لذلك يتمتع بميزة سرعة بسيطة هنا ، ولكن معرفة الخريطة وتجنب المعارك التي يمكن أن تحدث فرقًا كبيرًا.
يمكن أن يكون Super Tyrant مذهولًا أيضًا بالقنابل اليدوية والهش ، ويمكنك معالجته لاستخدام هجوم قفزة سهل المراوغة فقط من خلال البقاء باستمرار بعيدًا قدر الإمكان.
بدلاً من ذلك ، إذا تمكنت من الحصول على رتبة S + على صعوبة Hardcore مثل Leon وفتح قاذفة الصواريخ اللانهائية ، فإن طلقة واحدة منه ستدمر Super Tyrant تلقائيًا بمجرد بدء القتال.
سجلات المقتنيات
إبادة فيرمين *
تدمير تمثال السيد الراكون.
الأنواع المهددة بالإنقراض
تدمير 10 السيد الراكون.
الإبادة الكاملة لل Vermin *
تدمير كل 15 السيد الراكون.
لقد حصلنا بالفعل دليل مكتوب جيدا ومدروس خصيصا لتماثيل السيد الراكون. أعتقد أنك يجب أن تستخدم ذلك.
صائد مكافآت*
طوّر فيلم "أماكن للاختباء" في قاعة العمل في المجاري ، كما تمت مناقشته في بعد آخر دليل مفيد على هذا الموقعواستخدمها للعثور على جهازي العناصر المخفية في RPD.
الورك لإضافة الساحات *
العثور على الحقيبة الورك.
الخصر من الفضاء *
العثور على جميع الحقائب الورك في اللعبة وتحقيق أقصى استفادة من المخزون الخاص بك.
هذا السجل ممكن فقط في الصعوبات المساعدة أو المعيارية ، حيث يتم استبدال أكياس الهيب الأسهل في العثور عليها بشرائط حبر في الوضع "المتشددين".
يمكن دائمًا العثور على الحقائب الورك في الخزانة 203 في غرفة التخزين الآمنة في RPD ؛ داخل الخزنة تحت مكتب القبطان في المكتب RPD الغربي ؛ وداخل أحد الحاضرات في غرفة Nap في المختبر ، بمجرد استعادة الطاقة باستخدام مشغّل الإشارات.
فيما يتعلق بالصعوبات المساعدة والمعيارية ، في الجولة الأولى أو الثانية ، يمكنك العثور على حقيبة Hip Pouch في خزانة في غرفة آمنة في منطقة الصيانة بعد قتالك الأول مع G-Type وعلى مقعد في غرفة العمل في المجاري.
في الجولة الأولى ، يوجد أيضًا Hip Pouch على طاولة في West Storage Room في الطابق الثالث من RPD ، مقابل C4. ومع ذلك ، في الجولة الثانية ، يتم نقل تلك الحقيبة إلى مكتب RPD الأمامي.
بندقية متعصب
اجمع كل الأسلحة الستة في لعبة ليون.
متحمس بندقية
اجمع كل الأسلحة السبعة في لعبة كلير.
يمكن لكلا الشخصين العثور على العديد من الأسلحة في نفس الأماكن من خلال سيناريوهاتهما ، والوصول إليها بنفس الطرق. في كلتا الحالتين ، يتم احتساب سلاح البدء تلقائيًا في المجاميع هنا.
- ال بندقية الصيد أو قاذفة القنابل اليدوية في غرفة التخزين الآمنة في الطابق الأول من RPD ، والتي يتم فتحها عن طريق لوحة مفاتيح خزانة الأسلحة الموجودة في Art Room في الثانية.
- ال SMG أو زجاجة كبيرة للخمر يوجد في مخزن النجوم التابع لمكتب STARS ، والذي يتم إغلاقه بواسطة الكمبيوتر الشخصي القريب. للعثور على دونجل أمان USB الذي يفتحه ، تحتاج إلى جوهرة حمراء وصندوق المزخرفة (في غرفة الاستجواب في الجولة الأولى ، وغرفة خزانة الرجال في الثانية). بمجرد فتحها ، قم بفحص STARS Badge للعثور على المفتاح الموجود في الخلف ، وقم بتوصيله بالكمبيوتر في Armory. (يا للعجب!)
- ال شرارة أطلق عليه الرصاص أو قاذف اللهب في غرفة تخزين اللوازم في المجاري ، ويتطلب وصول كل من قابس الملك والملكة. ليس من الصعب العثور عليها ، لكن الحيلة الحقيقية هي تذكر أن لديك مساحة تخزين كافية يمكنك جلب كل من المقابس وبندقيتك الجديدة عند المغادرة.
في لعبة كلير ، ستجد اللعبة الصغيرة في نفس المكتب الذي تبدأ منه تشغيل منصة القطار.
في ليون ، سيتم إلقاء قاذفة الصواريخ إذا بقيت على قيد الحياة لفترة كافية خلال المعركة النهائية مع الطاغية.
في كلتا الحالتين ، يمكن العثور على سلاح جديد وحصري من خلال زيارة غرفة التخزين أسفل مدخل RPD. كلير يتلقى مسدس واحد .45 ، بينما يحصل ليون على مسدس .45. بمعنى آخر ، لإكمال هذا السجل ، يجب أن تبدأ على الأقل التشغيل الثاني لكلا الحرفين.
أخيرًا ، يمكن لكلير الحصول على مسدس نصف آلي بمشهد ليزر - هي براوننج هاي باور القديمة منذ عام 1998 RE2، في الواقع - في مرآب السيارات RPD ل. انتقل إلى مجموعة إطلاق النار واحصل على مفتاح السيارة المكسور من صندوق الغداء الأصفر بالقرب من المدخل.
فحصه للعثور على مفتاح القفل للسيارة ، واضغط على هذا الزر أثناء وقوفك في مرآب السيارات.
جيوب معبأة
اجمع الأجزاء الثمانية المخصصة في لعبة ليون.
حقيبة معبأة
اجمع الأجزاء السبعة المخصصة في لعبة كلير.
يمكن لكل من ليون وكلير العثور على ستة من تعديلات أسلحتهما في نفس المواقع:
- داخل مكتب ليون في مكتب RPD الغربي.
- في الخزنة في غرفة الانتظار في RPD’s 2الثانية
- في الخزنة في غرفة التحكم في التدفق في المجاري.
- داخل صندوق تخزين النجوم في أسفل الدرج أسفل تمثال آلهة.
- في الجزء السفلي الأيسر من مكتب Wesker في مكتب STARS ، ولكن فقط بعد قيامك بتطوير قائمة أفلام "Hiding Places" من قاعة العمال للراحة في المجاري.
- في الخزانة اليسرى في غرفة Nap في المختبر.
يمكن لكلير العثور على جزء مخصص لقاذفة القنابل اليدوية في غرفة التحكم في Elevator في الطابق السفلي من RPD ، بجانب المصعد الخاص بـ Chief Irons.
يمكن ليون العثور على جزء مخصص للبندقية على الرفوف بالقرب من مدخل متجر روبرت كيندو ، وجز مخصص لمسدس ماتيلدا من خلال فتح صندوق سيارة الشرطة المحطمة في مرآب السيارات. (كلير يجد مسدس نصف آلي هناك بدلاً من ذلك.)
الأوقات المظلمة ، الغرفة المظلمة
البحث والتطوير كل 5 لفات من الفيلم.
لور إكسبلورر *
قراءة جميع الملفات 58 في اللعبة ، وفقا ل دليلنا حول هذا الموضوع.
ماجستير في فتح *
افتح كل الخزائن والأقفال المركبة في اللعبة.
هناك ثلاث خزائن من الطراز القديم متناثرة RE2بالإضافة إلى خمسة أقفال رمز ، كل منها يأخذ "كلمة مرور" مؤلفة من ثلاثة أحرف. يمكن العثور على مجموعات الخزائن في ملفات مختلفة ، في حين أن حلول أقفال الرموز تكون أصعب قليلاً. لا تتغير المجموعات بين السيناريوهات أو التشغيلات.
أدناه ، يمكنك العثور على كل موقع آمن أو خزانة ، حيث يمكنك العثور على الحل ، وتحت الحل الفعلي إذا لزم الأمر.
آمن # 1 ، مكتب RPD الغربية: اقرأ ملف "مذكرة داخلية" خلف مكتب ويسكر في مكتب النجوم.
حل: L9 ، R15 ، L7
خزنة # 2 ، غرفة انتظار RPD ، الطابق الثاني: اقرأ ملف تقرير المصادرة في غرفة مراقبة RPD.
حل: L6 ، R2 ، L11
# 3 الآمن ، غرفة العلاج بركة: اقرأ ملف إيصال التسليم على الطاولة في نهاية منصة التلفريك. (أو تحقق من الجانب الأيسر من الخزنة.)
حل: L2 ، R12 ، L8
رمز القفل رقم 1 و 2 ، مكتب RPD West: اقرأ ملف "تعيين الأول" لـ Rookie على مكتب ليون المغلق ، ثم تحقق من المكاتب الستة القريبة للحصول على لوحات أسماء أصحابها.
محاليل: NED ، MRG
رمز القفل رقم 3 ، الجناح RPD الغربي ، الطابق الثالث: قم بتطوير قائمة الأفلام الموجودة خلف مكتب تسجيل الوصول في Firing Range في الطابق السفلي لـ RPD.
الحل: DCM
رمز القفل رقم 4 ، غرفة خزانة رجال RPD ، الطابق الثاني: مكتوب على سبورة في مكتب جانبي شمال غرفة السجلات في الطابق الأول.
حل: قبعة
رمز القفل رقم 5 ، غرفة التحكم في المجاري: تحقق من مهرجان الجاز في غرفة استراحة العمال بحثًا عن أدلة.
حل: SZF
لغز السجلات
عقل يشبه المدفن *
افتح خزنة محمولة. يمكنك العثور على الأول الخاص بك في وقت مبكر من الجولة الأولى في غرفة خزانة الرجال في الطابق الثاني من RPD. أحدهما موجود دائمًا في Linen Room بالقرب من مكتب STARS ، ولا يمكن الوصول إليه إلا بمجرد الحصول على المفتاح الماسي من Morgue ، ولكن في الجولة الثانية ، يتم نقل الخزنة الأخرى إلى غرفة الاستجواب في الطابق الأول.
يتم اختيار عشوائيًا حلول الخزائن المحمولة في كل مرة ، ولكن كل زر يتوافق مع الضوء على الخزنة. كل ما عليك فعله هو الضغط على الأزرار بالترتيب الصحيح لتضييقها كلها بالتتابع ، الأمر الذي يتطلب بعض الشيء من التجربة والخطأ.
Young Escapee *
في لعبة كلير ، عندما تلعب دور شيري ، هرب من غرفة النوم في غضون 60 ثانية. ستحتاج إلى القيام بذلك على Assisted أو Standard لأنه يمكنك العودة إلى الحفظ التلقائي مباشرة في بداية هذا القسم إذا قمت بتفجيره.
والسؤال هنا هو كيف يمكنك بسرعة حل اللغز كتلة والحصول على مقص. لحسن الحظ ، بمجرد معرفة الاختصار ، لن يكون الأمر صعباً كما يبدو.
قم بالتحول على الفور ، وأمسك الدمية ، وقم بفحصها في المخزون الخاص بك ، ثم اقلبها للعثور على Block في الداخل. انتقل إلى اللغز في زاوية الغرفة ، حيث يتم تثبيته تلقائيًا في الفتحة الرابعة. الآن ، خذ الكتلة الأولى وحركها نقطتين ، إلى المركز الثالث.
من هنا ، قم بتدوير الكتل حتى تتطابق الرموز ، ثم امسك المقص ، واستخدمها على الورق المقوى الذي يحظر الجدار.
قاطع دائرة
في الجولة الأولى ليون ، جدد الأسلاك على باب زنزانة بن وفتحها في 13 حركة.
إن أسهل طريقة لإظهار الحلول هنا ، وفي السجلات الثلاثة المشابهة التالية ، هي ببساطة عرض صورة لكيفية ظهور اللغز عند اكتماله بنجاح. احتفظ بهذا في مكان قريب عندما تلعب اللعبة ، على ورق خدش أو هاتفك ، واستخدمها لتوجيه تحركاتك. لكل من الألغاز الموجودة على لوحة الطاقة ، يتطلب الحصول على السجل عدم اتخاذ أي خطوات خاطئة على الإطلاق.
عندما تقوم بتثبيت جزأين كهربائيين في هذه اللوحة ، يبدو هذا مبدئيًا.
تريد أن تبدو مثل هذا.
بالكاد أي مقاومة
في الجولة الثانية ليون ، جدد الأسلاك على باب زنزانة بن وفتحها في 8 حركات.
كما ذكر أعلاه ، تبدأ مثل هذا:
وتريد أن تحصل عليه مثل هذا:
الجهد Virtuoso
في الجولة الأولى من كلير ، جدد أسلاك الباب في غرفة المراقبة الخاصة خلال سبع خطوات.
هذا هو الأصعب من سجلات لوحة الطاقة الأربعة ، لأنه من الصعب للغاية مقلة العين. الحيلة هي في الأساس عدم التفكير فيه.
ويبدأ قبالة تبدو مثل هذا.
لحلها ، سوف تحصل عليه لتبدو هكذا.
على افتراض أنها شبكة ، مع الانتقال من الأعلى إلى الأعلى في أعلى اليمين ، ومن 1 إلى 4 على اليسار: اضغط C3 و A1 و B4 و D3 ، قبل تدوير الكتلة الزرقاء على شكل حرف T في C3 حتى يكتمل اللغز.
جوهرة بين جول
في الجولة الثانية من كلير ، جدد أسلاك الباب في غرفة المراقبة الخاصة خلال 11 خطوة.
أنت تبدأ مثل هذا:
... وتريد أن ينتهي مثل هذا.
كيميائي
على أي من الشخصيات 1شارع ركض ، املأ خرطوشة مبيدات الأعشاب في مختبر اختبار المخدرات في ثماني حركات.
هذا هو الأساس اللغز القديم حول كيفية ملء إبريق سعة 5 جالونات على وجه التحديد باستخدام أباريق ثلاثية غالون. إنه أسهل مما يبدو ، لكنه سهل الفوضى ، خاصة إذا كنت تريد هذا السجل.
اضغط على الأزرار بالترتيب التالي: center ، left ، right ، center ، left ، right ، center ، left.
عبقري الكيميائي
قم بتشغيل خرطوشة مبيدات الأعشاب في معمل اختبار المخدرات في 9 حركات على أي من الحرفين.
اضغط على الأزرار بهذا الترتيب: اليمين ، الأوسط ، اليسار ، اليمين ، الأوسط ، اليسار ، اليمين ، الأوسط ، اليسار.
---
هذا يختتم جميع السجلات في عام 2019 الشر المقيم 2، وكذلك جميع الإنجازات في لعبة القاعدة. سوف تحتاج إلى الحصول على اثنين آخرين من مجانا شبح الناجين DLC لتسميته 100 ٪ كاملة ، ولكن في غضون ذلك ، على الأقل حصلت على قيمة أموالك من اللعبة.
للعثور على مزيد من النصائح والأدلة ، توجه إلى موقعنا الشر المقيم 2 أدلة الصفحة.