قانون الأميرة & فاصلة ؛ إصدارات الكمبيوتر الشخصي في 14 أبريل على Steam

Posted on
مؤلف: Morris Wright
تاريخ الخلق: 25 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
قانون الأميرة & فاصلة ؛ إصدارات الكمبيوتر الشخصي في 14 أبريل على Steam - ألعاب
قانون الأميرة & فاصلة ؛ إصدارات الكمبيوتر الشخصي في 14 أبريل على Steam - ألعاب

المحتوى

شكا من الهريس. مزج الأنماط والأنواع في شيء جديد يمكن أن يبرز غالبًا أفضل ما في العالمين. يمكن أن يولد أيضًا نوعًا جديدًا يدفع الحدود ويخلق شيئًا جديدًا تمامًا. قانون الاميرة هي لعبة هجينة لا تفعل أي من هذه الأشياء. في المزج بين التمرير الجانبي ، والتغلب على اللعب ، والتركيز على اللعب ، مع آليات آر بي جي العميقة نسبيًا وأسلوب الرسوم المتحركة التقليدي للغاية ، فإن لعبة 3DS هذه التي يتم نقلها الآن إلى جهاز الكمبيوتر تبرز الأفضل في كل من آر بي جي و فوز-إم أب الأنواع بينما تعاني في وقت واحد من أسوأ عناصر الأنواع. قانون الاميرة تتمسك بإحكام بالصيغة التي حققت نجاحًا جيدًا في هذه الأنواع من الألعاب ، حيث تعود إلى أنواع الألعاب مثل قانون الاميرة' وحي، أبطال الوصي. من المنطقي ، بالنظر إلى أن بعض المطورين الرصاص ل أبطال الوصي خدم كمستشارين في قانون الاميرة.


ثلاثة تقاليد رئيسية

في عالم يمتلئ بالبشر والوحوش ، خمن ما يحدث. جميع الأجرة القياسية: الأميرة ومملكتها الملكية تتعرضان للهجوم! قيادة أربعة مقاتلين رئيسيين لإنقاذ المملكة ، والقتال من خلال 30+ مستويات من القتال يهرس زر. هناك بالفعل مجموعة مثيرة من الشخصيات وأساليب اللعب تحتها ، ولكن جوهرها مبني بقوة على مبادئ تقليدية للغاية.

قانون الاميرة هو عظيم ، نوع مريح تقريبا من العاديين ؛ إنه مزيج من عناصر آر بي جي التقليدية للغاية ، وعناصر التغلب على الأناقة ، والأنيمي التي تحول اللعبة من قياسية إلى فريدة من نوعها. هذا ليس حكماً على ما إذا كانت هذه العناصر جيدة أم سيئة ؛ أنها كافية لعقد اللقب لمعايير الجماهير. ومع ذلك ، سيتم الضغط عليك بشدة لإيجاد لعبة تخدش هذه الحكة بالضبط.على الرغم من أنه قد لا يفوز بأي من الجوائز ، إلا أنه سيكون علامة بارزة بالنسبة لهذا النوع المحدد للغاية الذي يمثله.


أنيمي هو ما أنيمي هو

تعد الرسوم المتحركة ، المقدمة من قبل شركة استوديو أنيم الشهيرة Bones Inc. ، من أفضل الشركات ، على الرغم من بعض العيوب الصارخة والناطئة. تتميز القطع بالديناميكية الكافية ، والجمالية تتطابق مع طريقة اللعب من حيث كيفية مزج النهج التقليدي مع الأنواع المختلطة. مستحضر الأرواح ذو الشعر الوردي ، ومحاسبي القطط ، وراهبات المعارك ، وأسماء مثل Queen Distiny [the sic] ومملكة DeLuxia ؛ هذا هو أفضل ما يفعله الأنيمي ، وبينما من المؤكد أن الأناقة ستطفئ بعض الشيء في القيمة الاسمية ، فإن أوتاكو ستحبه ويستطيع الباقون منا الاستمتاع بها كنهج نموذجي للأسلوب الكلاسيكي.

نظرًا لأن هذه اللعبة قد تم تطويرها في الأصل من أجل Nintendo's 3DS ، فهناك شاشتان على شاشتك الواحدة. المنفذ من الجهاز المحمول إلى الكمبيوتر الشخصي لا تشوبه شائبة ، لكن المطورين أبدوا اهتمامًا أكبر بالأشياء اللازمة لجعل المنفذ أكثر نجاحًا من معظمهم. يتضمن ذلك ربط المفاتيح والقدرة على تحديد أربعة تخطيطات مختلفة لشاشتين (جنبًا إلى جنب ، من أعلى وأسفل ، وشاشة سفلية أصغر حجمًا ، وشاشة أعلى فقط ، وهي تفضيلية قليلاً لأن الشاشة السفلية مفيدة فقط عند القراءة من حين لآخر تلميحات الأدوات أو احصائيات الشخصية).


العظام جيدة

توفر البرامج التعليمية فهمًا أساسيًا جيدًا لكيفية عمل اللعبة: التسوية ، المجموعات ، الهجمات الأساسية ، السحر ، إلخ. ومع ذلك ، فإن تعليم اللاعب ينتهي هناك. يتم ترك كل شيء آخر في اللعبة بالنسبة لك لفك تشفيرها. يمكنك إعادة إنشاء أزرار ، ولكن ليس الإجراءات ، مما يجعل عناصر التحكم غير عملية قليلاً أكثر مما هي عليه بالفعل. لحسن الحظ ، يمكن تلخيص معظم عمق ما تحتاج إلى فك تشفيره بشكل لائق بواسطة تلميحات الأدوات القصيرة المتوفرة مع كل موجة أو عنصر أو هجوم. هذا هو تقريبا الوقت الوحيد الذي تصبح فيه وظيفة الشاشة السفلية في متناول يدي.

مع أربعة شخصيات رئيسية ، تعاملنا مع مجموعة متنوعة صحية عندما يتعلق الأمر بتقدم القصة. يمكنك أن تأخذ أيًا من هذه الشخصيات وترى المشاهد تلعب من وجهات نظر مختلفة. في النهاية ، لا يتغير هذا كثيرًا نظرًا لأنه مجرد حالة لحوار مُعاد استخدامه ، ولكنه يتيح لك الاستمتاع بمجموعة مختلفة من ميكانيكا القتال ويحقق بعض الانخفاض الطفيف في التكرار. تعد الشخصية الجديدة التي تحتوي على عناصر وقدرات ومستويات جديدة لاكتساب أداة فعالة بشكل غير مفاجئ في تعزيز إمكانية إعادة اللعب.

HAIII!

تتميز مجموعة العالم بمجموعة رائعة من الشخصيات ، يبدو أن العديد منهم يشعرون بالغضب من إزعاجي لأن تصميم شخصياتهم المذهلة يضيع على رواية رائعة ولكن قياسية تحدث في بيئة خيالية مألوفة ولكنها مألوفة. بمجرد أن تتخطى المشاهد القليلة الأولى للحوار عالي الكعب (الذي كان على الأقل مترجماً جيدًا) ومقدمات الشخصية التي أحيانًا ما تكون محببة في لحم الخنزير ، تبدأ اللعبة ككل في الظهور من تلقاء نفسها وتقدم حكاية تقف بقوة كأنمي خيالي جيد أجرة.

التمثيل الصوتي هو فضول. يلقي الإنجليزية جبني مناسب. أتردد في القول إن اليابانيين مدهشون ، لكنني متأكد من أنه رائع. أقول إنه نظرًا لفوائد سماع ممثل ونبرة وأسلوبه بلغة لا يستطيع المرء فهمها. هذا يعني أنه يبدو رائعًا سواء كان بالفعل أم لا. ومع ذلك ، يمنحها الممثلون من جميع الجهات تفانيهم الكامل وينجحون تمامًا في مطابقة نغمة وأسلوب الجمالية الإجمالية التي تقدمها اللعبة. بشكل عام ، يمثل جهد التوطين أحد الأجزاء الدقيقة من اللعبة.

النمط الياباني لل قانون الاميرة أمر تقليدي تمامًا ، حيث يرتقي إلى جميع الجوائز التي يعرفها محبو الأنيمي ويحبونها ، مع الحفاظ على انتشار فريد من تصاميم الشخصيات والبيئة. هذا يأخذ شكل العديد من الأشياء الجيدة والسيئة. هناك بعض الأزياء المثيرة للاهتمام حقًا ، ويعكس تصميم كل شخصية من هم والدور الذي يلعبونه في اللعبة والقصة. ولكن في طليعة قانون الاميرة هو التقاليد الرهيبة (التي ليست شرقية حصرية) من الأطفال مفلس في درع بيكيني صغير الحجم يستخدم سيوفاً كبيرة الحجم غير تقليدية وكليشيهات مشينة. على محمل الجد ، انظر إلى شخصيتنا الرئيسية.

هوه.

الأميرة Solange Blanchefleur de Lux ، في الجسد (ولا شيء سوى الجسد ، تقريبًا). هذه صورة أكمل لفن لعبتك بدون شعار. خارج علم التشريح الخاطئ والتعبير الوجهي الذي يوحي بأن سولانج لا يبدو وكأنه يدرك الموقف ، أو علم تقطيع الخبز لهذه المسألة ، فإن استيقاظها هو أقرب ما يكون إلى تعريف القاموس الخاص بالإفراط في الإلحاق بالإكثار من الجنس. إنها ليست مجرد غطاء ، فهي تشكل في لعبة رفع الحواجب بنفس الطريقة التي يصرخ بها صوتها المثير للإعجاب عند تلقي الضرر. يعكس اسمها شخصيتها ، أو عدم وجودها ، طوال اللعبة بمعناها: ملاك الشمس ، زهرة الضوء الأبيض. من المفيد أن تدرك الشخصيات التي تقاتل إلى جانب الأميرة سولانج سخافة عرضها التقديمي. يشعر طاقم الصحابة الآخذ في الاتساع أن أصدقائي أشبه بأصدقائي من الأميرة "عندما يعبرون عن تساؤلاتهم عن سبب ارتدائها مثل هذا أو لماذا هم هنا في المقام الأول ، تمامًا كما فعلت.

بناء على التقليد

في حين أن الجولة الأولى تمر بحالة جيدة ، فإن إمكانية إعادة التشغيل منخفضة جدًا بدون أصدقاء. العمل ينوم في خضم المعركة ، وهو أمر رائع أثناء التنقل ، ولكن مع إصدار الكمبيوتر الشخصي ، سيكون هناك سقف من التكرار الذي لا مفر منه. ما يبقى قانون الاميرة من كونها طريقة لعب بسيطة في اتجاه واحد هي قدرتها على مزج شخصياتك وعناصرك ونوباتك. عليك التركيز على إحصائيات وأنماط مختلفة من أجل بناء طرق مختلفة لرؤساء مختلفين. على الرغم من أن الألعاب الحديثة تعمل على إصلاح هذه المشكلات مع إنشاء المحتوى الإجرائي ، إلا أن هناك عناصر كافية فقط في عناصر آر بي جي للعبة لتشجيع أساليب جديدة لعناصر الحركة. حتى مع وجود رفقاء التعاونية من جانبكم ، والعدد الكبير من التآزر الممكن مع إعدادات مختلفة ، لا يزال هناك الكثير مما يمكنك الفوز به من إجمالي 10-15 ساعة من اللعب (ربما 5-8 ساعات من الحملة إذا كنت أفضل حالًا في عمليات الإرسال الفوري من أنا) دون إعادة صياغة المحتوى الذي سبق لك التغلب عليه. A أكمل يمكن أن تجد عشرات الساعات في قانون الاميرة، ولكن بعد ذلك مرة أخرى سوف أكمل.

في حين قانون الاميرة تم عرضه على 3DS منذ عام 2012 ، إصدار الكمبيوتر متاح على Steam في 14 أبريل.

تقييمنا 7 يمزج Code of Princess بين المشجعين الأفضل (والأكثر من الأسوأ) بين الأنواع الثلاثة ، وهو مزيج تقليدي للغاية بين عناصر التحكم في التمرير الجانبي ، وقواعد RPG ، والأنيمي. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا