المحتوى
- هالو 1: الفيضان قادمون ، الفيضان قادمون!
- الفضاء الميت: إلى حد كبير كل لحظة ينقط
- باتمان: اللجوء arkham: الحرس المسلح للخلية بلوك
- تستعد للحرب: أول هائج
هناك ألعاب للترفيه والألعاب التي تغري. ثم هناك ألعاب تجعلك تناقش ما إذا كان عليك اللعب بها في وقت متأخر من الليل ، أو أن تكون آمنًا وتذهب إلى الفراش مبكرا حتى تتمكن من مواجهتها في وضح النهار.
لقد وجدت ألعاب الفيديو ، مثل أي شكل آخر من أشكال السرد ، طرقًا ترويعنا بطريقة مروعة ومخيفة. على الرغم من أن رواية القصص لألعاب الفيديو ما زال أمامها طريق طويل ، إلا أن العديد من الألقاب تبنت الرعب كوسيلة لإيصال المشاعر الإنسانية الحقيقية وخلق التعاطف.
إليكم بعضًا من أكثر مشاهد اللعبة إثارة للخوف التي صادفتها ؛ ليست هذه قائمة كاملة بأي حال من الأحوال ، لكنها بداية.
هالو 1: الفيضان قادمون ، الفيضان قادمون!
ربما يرجع السبب في ذلك إلى أن سلسلة Halo قد خرجت لفترة طويلة ، لكنني أعتقد أننا نسينا كيف كان عالم Halo الجديد والمثير. محارب فوق طاقة البشر يهبط في عالم ضخم من الآلات ، حيث يلاحقك الأجانب والأعداء الغامضون؟ كان كل شيء عن تلك المباراة الأولى مفاجئًا لأنها كانت جديدة تمامًا بالنسبة لنا. لم نر شيئًا كهذا.
من وجهة نظرنا الساذجة جاء المشهد المخيف للعبة. كان لدى هالو شعور بالغثيان بالفعل: تذكر المشي من خلال الهياكل العملاقة الكهفية تحت الأرض ، حيث سيكون فارغًا تمامًا ، باستثناء ذلك المبارز غير المرئي. زادت الموسيقى التصويرية من الرعب المليء بنغماته الجميلة المخيفة.
ولكن هذه المرة كان مختلفا. عندما يستعد Master Chief لفتح الباب أمام غرفة المقبرة ، يسمع طفرة في المسافة. وقال انه ينظر حولي ، لا يرى شيئا. يفتح الباب وسقطت جثة جندي بين ذراعيه. سيد رئيس يلتقط خوذة الجندي ويشاهد المشهد المروع لوفاة الجندي. للحظة بعد ذلك ، الصمت. ثم حشد من العهد ، عدو لم تره من قبل ، يخترق الجدار ويبدأ بمطاردتك.
الفضاء الميت: إلى حد كبير كل لحظة ينقط
هناك نوعان من الردود على الرعب المتأصل في الفضاء الميت. إما أن تعتاد على الخوف المستمر وتُميت به ، بحيث عندما تهاجم Necromorphs ، بالكاد تغمض عينيك. أو ، إذا كنت مثلي ، فإنك تشعر بالخوف والخوف في كل مرة ، وتعيش في خوف دائم ، تقفز وراء الزوايا وتطل على البحر للتأكد من أنك لست على وشك أن تأكل.
أعاد هذا الفيلم تعريف لعبة الرعب وكان من أوائل من اعتنقوا بالفعل جوانبها المخيفة كأفضل جزء لها. ما زلت أذهب للنوم مع جهاز Plasma Cutter المؤقت الخاص بي ، فقط في حالة وصول أحد برامج الزاحف الزاحفة هذه إلى جانبي ...
باتمان: اللجوء arkham: الحرس المسلح للخلية بلوك
هذا المشهد لم يكن مخيفاً كما كان متوتراً. في هذه المرحلة ، ما زلت لاعبًا جديدًا نسبيًا في عالم Batman: Arkham Asylum. لذلك أنت مهارات قتال مهزوزة ولم تتعلم كيف تكون متخفيًا تمامًا بعد. أنت الآن تمشي في هذه القاعة وهناك حراس أمن مسلحون ، في انتظار تفجير ثقوب عليك بمجرد رؤية ظلك.
متوترة للغاية ، لأنه إذا ارتكبت خطأً واحداً ، فقد يكون الأخير.
يعد هذا المشهد أيضًا من أوائل البرامج التي تستخدم فيها ثبات Batman لمصلحتك ، حيث تقفز من gargoyle إلى gargoyle ، حيث تسقط بصمت لإخراج الحراس من الخلف. بمجرد لعب هذا المشهد أكثر من مرة ، يصبح الأمر سهلاً وأقل توترًا بشكل ملحوظ. لكن حتى ذلك الحين ، إنها لحظة مخيفة. أيضًا ، لا يساعد صوت Joker على الاتصال الداخلي لمعظم اللعبة.
* يرتعد *
تستعد للحرب: أول هائج
قد تظن أنه من خلال مدفع رشاش مرفق بالمنشار ، لن يخيفك شيء حقًا ، لكن Gears of War تثبت أن Berserkers يخيف القرف من أي شخص. أنت تتحدث فقط مع بيرد وفجأة تسمع صوتًا صراخًا. كل ما تعرفه هو كلمات بيرد المثيرة للقلق ،
هائج. يمكنها سماعنا. يمكنها ... شمنا.
قص إلى هائج ، الذي دموع نفسها خالية من الأوصياء لها الطائرات بدون طيار. لا يستطيع أحد جنودك التعامل مع الضغط ويحاول الهرب. يكسر Berserker الجدار على الفور ويبدأ في تمزيقه. كل ما تراه هو ظلها ودمه المبعثر.
بعد ترك دماء غير مبرر بشكل خطير (على محمل الجد ، يستمر لمدة 10 ثوانٍ كاملة) ، يحصل ماركوس على المعلومات من المقر الرئيسي. بمجرد أن تبدأ اللعب ، تجول في الزاوية وترى جثة الجندي المشوهة. بعد ذلك ، تلعب لعبة "ممتعة" تتبع الزعيم ، حيث تتصرف كطعم لـ Berserker ، الذي يتقاضى رسومًا سريعًا عبر الحائط للوصول إليك.
كما لو أن هذا لم يكن كافيًا ، فهناك ثلاث لحظات يجب عليك فيها الوقوف والانتظار والسماح لـ Berserker بتوجيه الاتهام إليك ، حتى تفتح الباب لتخرجك من الخارج.
يشبه إصدارًا غريبًا من مصارعة الثيران ، لكنني سأخبرك بهذا: لم أشترك لأكون مصارعًا عندما اشتريت جهاز Xbox 360.
----
ما هي مشاهد فيلم الرعب المفضلة لديك؟ أي منها فاتني؟ اسمحوا لي أن أعرف في التعليقات أدناه ، وربما سأحصل على فرصة لإدراجها في ختامي التالي.