الحضارة 6 تفاصيل متعددة

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 1 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 25 ديسمبر 2024
Anonim
Civilization 6: Gameplay - Russia [Leader Tips & Strategy Breakdown]
فيديو: Civilization 6: Gameplay - Russia [Leader Tips & Strategy Breakdown]

سيد ماير حضارة سادسا يتم تشغيله (أو إلغاء قفله إذا قمت بالتحميل مسبقًا) في غضون ساعات قليلة. الأحدث في Firaxis حضارة يجلب الخط بعضًا من أكبر التغييرات في الامتياز - أي المدن غير المكدسة.


قام Firaxis مؤخرًا ببث "Battle Royal" الضخمة التابعة لمنظمة العفو الدولية مع 8 من الحضارات الـ 19 التي تقاتل بعضها البعض ، لكنها لم تتحدث كثيرًا عن الوضع المتعدد اللاعبين الفعلي. ومع ذلك ، فقد اختتموا اليوم مجرىً ناقشوا فيه بعض الحقائق حول العام متعددة ميزات ل الحضارة السادسة.

إليك مجموعة من الأشياء التي يمكنك توقع رؤيتها:

  • يتوفر Hotseat (متعددة اللاعبين مع جهاز كمبيوتر واحد)
  • سابق العاجي ستكون ميزات اللعبة متعددة اللاعبين (نوع الخريطة ، الطول ، ظروف النصر ، إلخ.)
  • تعديل المتاحة في متعددة.
    • يحتاج المضيف فقط إلى تعديل ، وسيحصل اللاعبون الآخرون تلقائيًا على تعديل (تعديلات) على الانضمام إلى اللعبة
  • العديد من السيناريوهات شملت ، تهدف إلى أن تكون ألعاب أقصر
  • يمكن للاعبين المختلفين أن يواجهوا صعوبات خاصة بهم
  • رسائل تلقائية لتذكير اللاعبين الذين يستغرقون وقتًا طويلاً
  • وحدة سريعة للرسوم المتحركة والقتال (ليست فورية ، ولكن بشكل كبير)
  • متعددة بطاقة مخصصة / بطاقة حالة النصر الشاشة
  • حفظ الألعاب متعددة اللاعبين واستئنافها (مثل السابق العاجي ألعاب)
  • إعلامات الجائزة المتناقصة (الأعمار الجديدة ، العجائب المبنية ، إلخ)
  • الحضارة الخامسيعود "الوضع المختلط" (المنعطفات المتزامنة أثناء السلام) إلى الحركات الديناميكية
  • الدبلوماسية القائمة على الدوران (يقدم لاعب واحد عرضًا ، ويستجيب اللاعب الثاني ، وما إلى ذلك)

هذا كل ما نعرفه في الوقت الحالي ، لكن لن نضطر إلى الانتظار لفترة طويلة حتى النطاق الكامل الحضارة السادسةتم الكشف عن وظائف متعددة اللاعبين لنا. هل سيكون لديك ما يلزم لجعل حضارتكم تصمد أمام اختبار الزمن ... وأصدقائك؟