نداء الواجب الحرب العالمية الثانية هو الذهاب الى تدمير ساحة المعركة 1

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 27 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 22 ديسمبر 2024
Anonim
كود: الحرب العالمية الثانية #1 | اول مرا ادخل في جبهة الحرب 😱🔥 !! | COD: WWII
فيديو: كود: الحرب العالمية الثانية #1 | اول مرا ادخل في جبهة الحرب 😱🔥 !! | COD: WWII

المحتوى

بدأت الحرب بطلقة واحدة ، تم إطلاقها دون تفكير ، عندما قام DICE من رولاند سمبرج بتغريد العام الماضي حول "رسومات غريبة 2010 وتحرير المدارس الابتدائية". من تلك النقطة فصاعدًا ، كانت هناك معركة قاضية بين اللاعبين ساحة المعركة 1 وكل الأشياء نداء الواجب.


على أسس أكثر واقعية نمط Battlfield 1's وقد تم الثناء باستمرار الإعداد لانهائية الحرب أوبرا الفضاء مع الانفصالي الشرير جون سنو. ومع ذلك ، فإن هذا البندول من الثناء على وشك أن يتأرجح بقوة في الاتجاه الآخر.

بعد الكثير من التكهنات ، تم التأكيد الآن على أن امتياز FPS السنوي الذي يحب الجميع أن يكرهه سوف يتحول بعيدًا عن الفضاء و العودة إلى جذورها التاريخية. بالطبع ، هذا يجعل شيئًا ما شيئًا جديدًا قديمًا - وهذا مجال لن أفهم فيه أبدًا الفاندوم والعديد من شكاواهم: إنهم يريدون شيئًا مختلفًا ، لكنهم يريدون شيئًا واحدًا أيضًا.

اعتادت صرخة الحشد أن تكون كذلك نداء الواجب كانت الألعاب هي نفسها بالضبط. مع الإعلان عن حرب لانهائية، أصبحت صرخة الحشد "حذاء على الأرض" في نداء للعودة إلى الحرب التاريخية دون أي عناصر مستقبلية. لا يمكنك الفوز. وبالتالي كل ما يمكن للمطور القيام به هو وضع لعبة قوية والأمل في الأفضل.

على الرغم من البصريات هناك ، من المثير للاهتمام أن نلاحظ أنه في حين أن الجماهير المسعورة رديت ويوتيوب سوف يصرخون معارضتهم من أسطح المنازل ، إلى أي شخص سوف يستمع. لكن وجود هذه اللعبة لا علاقة له برد الفعل العكسي أو طلب المعجبين. بسبب نداء الواجب دورة المطور الثلاثي ، بعنوان ببساطة الحرب العالمية الثانية كان بالفعل في الأشغال قبل سنوات ساحة المعركة 1 حتى أعلن - وقبل فترة طويلة من حرب لانهائية احتجاج.


أي فرصة يمكنني طلب توم هانكس كقائد بلدي؟

امتيازات مختلفة ، نغمات مماثلة

إذا نظرنا إلى الوراء على جبابرة FPS المبارزة من عام 2016 ، ساحة المعركة 1 بلا شك ارتفع حرب لانهائية على الجبهة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (على الرغم من أن لعبة Zombies In Spaceland التعاونية هي قصة مختلفة تمامًا).

على الرغم من الأجواء المميتة والأسلحة ذات الشعور الأصيل ، إلا أنها متأخرة قليلاً عن واجهة اللاعب المنفرد ، وأنا أظن أنه سيصبح شاحبًا تمامًا مقارنةً باللاعب الواحد نداء الواجب الحرب العالمية الثانية تجربة القادمة في نوفمبر تشرين الثاني.

هناك عدد لا بأس به من أوجه التشابه بين المرحلتين عندما ينظر المرء إلى مقطورات الإطلاق الخاصة به - صخرة تُستخدم لتحطيم رأس وبرج يسقط وقاذف اللهب للاستخدام المدمر - ولكن ما هو أكثر إفادة هو الاختلافات بين الاثنان.

بعد أن تلاشت تلك البنادق والانفجارات التي استهلكت كل الأسلحة ، حصلت على قشعريرة عندما نظر جندي إلى الكاميرا وقال: "مرحبًا بكم في فيلم Bloody First ، أنت بعيد جدًا عن تكساس ، فتى المزرعة".


إنه يجلب إلى الذهن بقوة أفضل ما في وقت مبكر نداء الواجب الألعاب ، حيث يتم تجنيد مجند في فريق النخبة ، والاستعداد لمغامرة دامية مليئة الصداقة الحميمة والخيانة. هل نحن على وشك الحصول على صابون جديد ، يتم تعليم شخص ما لزرع بعض claymores من الباب؟

فقط الوقت كفيل بإثبات.

لكن علامة الاستفهام الكبيرة هي كيف يمكن توقع الذهاب إلى مطرقة ثقيلة واقعية ، وما إذا كانت ستشعر بأنها عابرة سمك القدليالي الماضي ، بنفس الأسلحة التي لا تملك الكثير من الثقل عليهم. هذا مجال واحد حيث BF1 براعة ، في جعل أسلحة الحرب العالمية الأولى في وقت مبكر تشعر بضخامة ، صامتة ، وواقعية بين يديك الرقمية. نداء الواجب لديه معركة شاقة في هذا القسم ، ولكن على أساس مقطورة و وCOD القدرة المعتادة على التمييز بين أنواع الأسلحة ، أتوقع حدوث تحسن كبير في هذا المجال.

ساحة المعركة 1 عرضت أيضًا نظرة شاملة موسعة على الحرب العالمية الأولى ، والتي كانت تجربة مثيرة حيث تحولت بين المشاة في أحد مسرح الحرب وانتقلت إلى معارك كلاب الطائرات ومعارك الدبابات الهادئة في المسارح الأخرى. ولكن شعرت جميعها منفصلة بطريقة أو بأخرى - وليس ككل متماسك.

هنا ، يبدو سمك القد يتوجه الى حصر التركيز في جزء معين من الحرب ، والذي قد يكون له بعض العيوب ، لكن بشكل عام ، يجب أن يوفر تجربة لاعب واحد أفضل من ساحة المعركة 1.

يمكنني العيش بدون هذا إذا كان ذلك يعني الحصول على شخصيات أهتم بها

جاءت تلك النظرة الشاملة على حساب قصة متماسكة نداء الواجب يكاد يكون من المؤكد أن تقدم. إذا كانت الإدخالات السابقة تمثل أي مؤشر ، فسيظل أي التنقل بين القفزات حول العالم إلى مسارح الحرب الأخرى متصلاً.

النظر في اللعب كما ساس البريطانية ومشاة البحرية الأمريكية في الحرب الحديثة سلسلة - ربما كان هناك شخصيتان مختلفتان تقاتلان بشكل متكرر في بلدان مختلفة ، لكنهما كانا يعملان من أجل تحقيق الهدف نفسه ويقاتلون العدو نفسه ، لذلك كان لا يزال يبدو وكأنه قطعة من الكل. إذا كان هناك قصة ثانية ، والتي لم يتم الكشف عنها بعد ، فيبدو أنها رهان جيد على أنها ستركز على الجانب الروسي من الحرب ، مع اندفاع الجيش الأحمر من الطرف الآخر من أوروبا.

من المقطورة والتفاصيل التي كشفت لأول مرة ، نحن نعلم بالفعل أنه سيكون هناك جزء يركز على غزو D-Day في نورماندي (من المحتمل أن تفتح اللعبة) ، لذا كن مستعدًا لشعور الجميع إنقاذ الجندي ريان من منظور الشخص الأول. يتم ضمان قطاع الافتتاح الحشوي هنا ، وسيكون ذلك بمثابة منافس ساحة المعركة 1 شريحة مقدمة ، والتي تعرض تاريخ الوفاة لعدة جنود.

أسمع شواطئ نورماندي جميلة هذا الوقت من السنة!

المطور مطرقة ثقيلة (مسؤول سابقًا عن الحرب الحديثة 3 و الحرب المتقدمة) لم يكشف عن كل ما سيتم تقديمه بعد ، مع المزيد من المقطورات والبث المباشر حتى الآن. ولكن يتعين على المرء أن يتساءل عما إذا كنا قد نرى مجموعة من المهام في أفريقيا لحملة لاعب واحد أو ربما مجرد خريطة رملية متعددة اللاعبين.

قد يكون مجال واحد حيث ساحة المعركة 1 سوف تستمر في السيطرة ، في المناظر الطبيعية المتنوعة وأنواع الخريطة. بينما من الواضح أن أوروبا هي محور التركيز الرئيسي للعديد من قصص الحرب العالمية الثانية ، إلا أن الناس ينسون مدى اتساع تلك الحرب حقًا وإلى أي مدى انتقلت إلى قارات أخرى.

عموما ، يبدو في هذه المرحلة أن COD الحرب العالمية الثانية سوف تحكي قصة أكثر حميمية، بعد فرقة واحدة معينة من خلال محاكماتها والمحن. مع أي حظ ، سيكون هذا هو الأفضل نداء الواجب قصة بعد ونحن نرى الرجال العاديين يندفعون إلى وضع مستحيل لوقف موجة الطغيان.

ما يمكن توقعه من اللعب المتعدد

بينما لا يزال لدي ضحكة مكتومة على كل الأنين ، يجب أن أعترف أنني أتطلع إليه تجربة متعددة اللاعبين خالية من القفز الذعر مع حزم النفاثة. على الرغم من أن اللعبة كانت قيد التطوير لسنوات ، إلا أن Activision تدرك بوضوح سخرية المعجبين على هذه الجبهة ، مع جميع الإشارات إلى اللاعبين المتعددين حتى الآن مصحوبة بعبارات مثل "قتال سريع التأريض" أو "حذاء على الأرض".

على الرغم من أنه لم يتضح بعد ما إذا كان هذا يشير إلى وضع المقر الرئيسي الجديد أو إلى الحجم الفعلي للخريطة ، وفقًا للتفاصيل الموجودة في متجر Xbox ، فإن اللاعبين متعددين في الحرب العالمية الثانية سوف لديك الآن ما يصل إلى 48 لاعبًا في المرة الواحدة، إلى حد كبير توسيع خيارات فريق Deathmatch نموذجي.

قد يكون هذا تغييرًا في اللعبة ، كما هو معتاد نداء الواجب ميزات خرائط أكثر إحكاما أسهل في التعلم ، في حين ساحة المعركة 1 يحتوي على خرائط ضخمة متعددة اللاعبين ، حيث يسهل خسارتها وعدم رؤية العدو قبل الموت. سمك القد يمكن أن يكون تصميم الخرائط المربوط مع معارك أكبر أمرًا رائعًا إذا تم تنفيذه بشكل صحيح.

نحن نعلم أيضًا أنه سيكون هناك وضع Zombies ، الذي أصبح الآن سلسلة أساسية بدلاً من وضع تم نقله إلى عمليات سوداء الإدخالات. هناك الكثير من الطنانة حول الاتجاه الذي ستتخذه هذه المهام التعاونية المستقلة ، لأن وضع Zombie لم يتحسن إلا مع مرور الوقت. من اللب نوير و Cthulhu ميثوس الدخول تحت عنوان العمليات السوداء الثالثة إلى النيون VHS 80 تأخذ في حرب لانهائية ، وقد وضع غيبوبة نداء الواجب تسليط الضوء لعدة سنوات على التوالي.

النازيون ليس فقط الشر بما فيه الكفاية بالنسبة لك؟ ماذا عن الكسالى النازية بدلا من ذلك؟

العودة إلى جذورها FPS

كله نداء الواجب الامتياز متجذر بشكل كبير في الحرب العالمية الثانية ، والترقب كبير لرؤيته تعود إلى عصر المجد الحالي ، بعد ما يقرب من عقد من الزمان الأخير من الحرب في عام 2008. العالم في حالة حرب.

COD الحرب العالمية الثانية يصل 3 نوفمبر. هل تتطلع إلى العودة إلى أوروبا التي مزقتها الحرب لمحاربة النازيين مرة أخرى ، و هل تعتقد أن هذا الدخول سوف يفشل ساحة المعركة 1 هيمنة مطلق النار التاريخية؟

أخبرنا عن مشاركتك في تعليق التعليقات ، وتأكد أيضًا من إلقاء نظرة على الامتيازات الأخرى التي نريد أن نراها تعود إلى جذور الحرب العالمية الثانية!