كشف لنا جهاز Xbox One عن رؤية جديدة لأحدث نداء Call of Duty ، نداء الواجب: أشباح.
خلال المؤتمر ذهبنا وراء الكواليس في إنفينيتي وارد، حيث أظهروا لنا أحدث التقنيات المستخدمة لإنشاء اللعبة.
أن نكون صادقين ، لم يكن أي شيء رائعا. في الواقع كان عليهم مقارنة رسوماتهم بـ الحرب الحديثة 3 لخلق وهم التغيير. لقد وصلنا إلى نقطة حيث نتلقى معدل تناقص العائد حيث تشارك الرسومات.
لقد أشادوا بمدى قوة محرك الجيل التالي ، لكنني لم أرَ فرقًا واضحًا عما أظهروه لنا وما نلعبه الآن.
كما تطرقوا إلى التفاصيل المتعلقة بالميزات الجديدة التي توفرها اللعبة ، مثل ميكانيكيات إطلاق النار "الخاطفة والهزيلة" والانزلاق أثناء الركض ، والأفكار التي تم تنفيذها في العديد من الألعاب - خاصةً ساحة المعركة 3.
في الواقع ، كانت الميزات الوحيدة التي أظهرت أي وعد هي تضمين رفيق جديد للهجوم على كلب AI وقصة مقنعة كتبها ستيفان غاغان.
بينما كانوا صامتين بشأن كيفية تنفيذ الكلب داخل اللعبة ، لا يسعني إلا أن آمل أن يكون لدينا نفس الارتباط العاطفي به كما كان ويل سميث في انا اسطورة.
ومع قيام ستيفن غاغان ، الحائز على جائزة الأوسكار ، بإنشاء قصة مؤثرة ، يمكنني تصديقها. شيء ما نداء الواجب وقد امتياز تفتقر هو النداء العاطفي. على الرغم من وجود بعض لحظات العطاء في الداخل العمليات السوداء 2، ككل المسلسل كان مطلق النار بلا روح عملاق.
ربما يستطيع أن يتنفس بعض الحياة في النوع الذي ككل ، أصبح بعقب العديد من النكتة من خلال كونها ذات بعد واحد.
السيناريو الأكثر شهرة والحائز على جائزة ، حركة المرور، كانت واحدة من أفضل الصور التي رأيتها على الإطلاق. مع مزيج قوي من الإثارة والعاطفة ، يعد Gaghan أحد أفضل المرشحين لإعادة كتابة العلامة التجارية للامتياز.
لكن في النهاية ، لم يقدم لنا الكشف أي شيء جديد أو مثير. بالتأكيد ، لدينا عدد قليل من فتات مغرية للابتكار ، ولكن بالنسبة للجزء الأكبر نترك الكشف خالي الوفاض.
أنا متأكد من أن مزيدًا من المعلومات سيأتي بحلول E3 ، لكن في الوقت الحالي ، غادرت الرغبة أكثر من ذلك بكثير.