نداء الواجب المطور يركز على ألعاب "عادية"

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 21 مارس 2021
تاريخ التحديث: 19 شهر نوفمبر 2024
Anonim
نداء الواجب المطور يركز على ألعاب "عادية" - ألعاب
نداء الواجب المطور يركز على ألعاب "عادية" - ألعاب

إنفينيتي وارد تعتقد أن الجمهور الذي سيستمر في دفع نداء الواجب امتياز النجاح هو ليس اللاعب المتشددين. ليس اللاعب الذي يقفز على لوحات المفاتيح الجديدة على الفور ، أو يقرأ مواقع أخبار الألعاب كل يوم ، ولا يهيج أو يهتز في المنتديات حول ألعابهم المفضلة. بدلاً من ذلك ، فإنهم يركزون على الألعاب الأكثر عارضة ؛ تلك التي تستخدم الألعاب في المقام الأول كوسيلة للبقاء على اتصال مع أصدقائهم.


في مقابلة مع مجلة Xbox الرسمية ، قال المنتج التنفيذي مارك روبن إنهم تعلموا أن الناس يلتزمون بأدوات التحكم الخاصة بهم وألعابهم ، خاصةً إذا كان أصدقاؤهم لا يتحولون.

وقال روبن: "بغض النظر عن المنصة - لن تتغير عادات لعب الناس لمجرد وجود منصة جديدة. لدينا عدد هائل من اللاعبين الذين هم أكثر في مساحة الألعاب غير الرسمية ، لكنهم يلعبون كثيرًا.

وتابع "إنه أمر غريب ومثير للسخرية أن يقول" إنهم ليسوا من اللاعبين المتشددين أو حتى اللاعبين ، لكنهم يلعبون لعبة Call of Duty كل ليلة. وهؤلاء الرجال سوف تستمر في اللعب بغض النظر عن النظام الأساسي. لذلك لا أعتقد أننا سنواصل التعامل مع قاعدة اللاعبين الحالية فحسب ، ولكننا سنأخذ الفريق التالي ونرى إلى أي مدى يمكننا المضي قدماً في ذلك. "

تختلف هذه الفلسفة اختلافًا كبيرًا عما سمعناه كثيرًا في الفترة السابقة للجيل القادم من لوحات المفاتيح. لقد تراجعت Sony و Microsoft ذهابًا وإيابًا عن فكرة تقديم الطعام للاعبين الأساسيين وتصميم الأجهزة للاعبين المتشددين. بيان روبن يجعل الأمر يبدو كما لو كانوا يسعون لالتقاط جمهور فيسبوك أكثر من لاعبي ألعاب الكونسول. رغم أن هذا ليس صحيحًا تمامًا ، فمن المثير للاهتمام رؤية مطور كبير مثل Infinity Ward يتحدث بهذه الطريقة. عند التفكير في واحدة من أكبر ألعاب الفيديو في العالم وأكثرها المتشددين ، أعتقد أن معظم الناس سوف يفترضون أن اللاعبين المتشددين هم الأكثر استثمارًا فيها. ولكن إذا كانت نظرية روبن صحيحة ، فهناك سوق كامل للاعبين يتم تجاهله.


ماذا لو كان روبن على حق؟ ماذا لو كان هؤلاء اللاعبون الذين لديهم Xbox 360 أو PlayStation 3 وشراء فقط نداء الواجب الألعاب التي يجري حقا المحرومة؟ إن بيانه يجعلني أتساءل عما إذا كان المطورون يتجاهلون هذا السوق طوال هذه السنوات ، بينما كان إنفينيتي وارد يتغذى ببساطة على إدمانهم ، ويبني ولاء العلامة التجارية. إذا حددت Infinity Ward هذا الجمهور منذ سنوات ، بينما ركز المنافسون مثل Dice على المزيد من اللاعبين "المتشددين" ، فمن المحتمل أنهم طوروا جمهورًا متشددًا لا يمكن خطفه أبدًا.

إذا إنفينيتي وارد و نداء الواجب حددت جمهورها المستهدف وكانت تتطلع إليها طوال الوقت باعتبارها تركيزها الأساسي ، ثم يمكن أن تستمر بسهولة في الفوز في حرب إطلاق النار السنوية من أول شخص ضد Dice's ساحة المعركة سلسلة. بالإضافة إلى ذلك ، قد يكونوا قادرين على صد الوافدين الجدد مثلهم سقوط تيتان و مصير. سيخبرنا الوقت ، لكن إنفينيتي وارد واثقة جدًا من أنها تملك الصيغة الصحيحة للفوز في الحرب.