نداء الواجب والقولون. Black Ops 3 Beta & comma؛ الإنطباعات الأولى

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 24 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 14 ديسمبر 2024
Anonim
نداء الواجب والقولون. Black Ops 3 Beta & comma؛ الإنطباعات الأولى - ألعاب
نداء الواجب والقولون. Black Ops 3 Beta & comma؛ الإنطباعات الأولى - ألعاب

المحتوى

لذلك أتيحت لي الفرصة أخيرًا لتجربة أحدث إصدار من نداء الواجب: العمليات السوداء 3 متعددة منذ ذلك الحين كان الإصدار التجريبي مفتوحًا لأي شخص لديه جهاز PlayStation 4 حتى الثالث والعشرين.


جربتها لبضع ساعات ، تمامًا كجو متوسط ​​بالطبع (لم أكن أبدًا في ذلك نداء الواجب). الآن بعد أن انتهيت من عدة مرات ، اعتقدت أنني سأشارك بعض الأشياء التي أعجبتني وما لم أفعله. لذا ، إذا لم تكن لديك الفرصة لتجربة الإصدار التجريبي ولا تزال تشعر بالفضول حيال ذلك ، فإليك رأي غير متحيز!

الخير

أعلم أن معظمنا يريد عودة CoD إلى الماضي ، أو ربما الحاضر. كل شيء هو مجرد مستقبلية للغاية الآن ... وأنا أتفق! لكن الآن أنا أستمتع أيضًا بألعاب الرماية المستقبلية هذه ، لذا فإن هذا لا يزال يحمل عامل المتعة بالنسبة لي.

قفزات الدفع عادت ، لكنها ليست كذلك نداء الواجب: الحرب المتقدمة مستويات

قفزات الدفع عادت ، لكنها ليست كذلك نداء الواجب: الحرب المتقدمة مستويات ولكي أكون صريحا ، فأنا أعتبر هذا إضافة ضخمة. المشكلة مع الحرب المتقدمة كان أنه كان أيضا "أركادي". كل شيء غادر للتو إلى من كان لديه أسرع وقت رد فعل و / أو حصل على الحظ في توجيه بندقيتك في النقطة التي كان اللاعب المنافس سيهبط فيها بعد أن توغل في كل مكان.


العمليات السوداء 3 لا يزال لديه ، ولكن أفضل بكثير. لا يزال لديك زيادة في الحركة ولكنها لا تزيد قدر ما فعلت الحرب المتقدمة. شعرت في الواقع وكأنها إضافة مرحب بها هذه المرة دون أن تكون مزعجًا.

"الطبقات المتخصصة" هي إضافة مرحب بها أيضًا.

لا أعتقد أنني مؤهل بما يكفي للحديث كثيرًا عن هذا لأنني جربت اثنين فقط. لا أعتقد أن لدي وقتًا كافيًا لتجربتها جميعًا ، خاصة وأنني ما زلت جالسًا في المستوى الثامن على الإصدار التجريبي (بدأ هذا الصباح فقط). ولكن مما جربته ، يضيف هذا إحساسًا جديدًا بالتنوع إلى المباريات بالإضافة إلى نتائج الهدنة المعتادة ، وتحميل الأسلحة الخ.

وجدت نفسي أفضّل "النبي" ، وهو رجل سايبورغ المجهز بـ "العاصفة" ؛ سلاح يمكنه إطلاق مسامير الكهرباء بعد تأخير قصير يسمح بالقتل الفوري مع احتمال التقوس بمزيد من الأعداء لقتل السلسلة.


لديه تحميل آخر يسمى "خلل" والذي يسمح له بالعودة إلى نقطة زمنية سابقة. ولكن ما زلت عالقة مع "العاصفة" لأنه كان مجرد وسيلة ممتعة للغاية للاستخدام.

بالطبع لا يمكنك استخدام هذه المعدات المتخصصة إلا بعد فترة زمنية معينة ، ويمكنك استخدامها فقط لفترة وجيزة أيضًا (مقارنةً بكامل مدة المباراة).

فكر في الأمر باستخدام super in مصير.

السيء

قارنت الفئات الفرعية للعبة في شكلها مصير في وقت سابق ، إنه أمر للأسف شيء أشعر أنه قد ينتهي به المطاف إلى جر هذه اللعبة إلى أسفل.

هذا يبدو وكأنني العب مصير! أسرع مصير مع تشغيل الجدار

هذا يبدو وكأنني العب مصير! أسرع مصير مع تشغيل الجدار. كل هذا يبدو مشابهاً للغاية لدرجة أنني الآن أتساءل عما إذا كان من المفيد حقًا صرف 60 دولارًا على FPS آخر يوفر تجربة مماثلة. صحيح ، أن هذا يوفر فصولًا متخصصة أكثر من الفصول الثلاثة نفسها (هنتر ، ورلوك ، وتيتان) التي نواصل رؤيتها مصير ولكن في الوقت نفسه أشعر مصير يقدم طريقة أكثر.

المعدات المتخصصة يشعر وكأنه ومصير supers كذلك. يمكن لـ Heck ، Ruin (أحد المتخصصين) التغلّب على الأرض من خلال "طفرات الجاذبية" التي قام بها لإخراج الأعداء من حوله بمستخدم الصدمة. جبابرة في مصير تفعل الشيء نفسه.

أنا لا أعرف ... ربما لعبت للتو مطلق النار Bungie كثيرا.

القبيح

مجرد مزاح ، لا يوجد شيء سيء للغاية هنا. كان وقتي مع اللعب المتعدد ممتعًا. إنه مجرد شخص يتعين عليه أن يضع ميزانية لنفسه عندما يتعلق الأمر بألعاب الفيديو ، يجب أن أبحث حقًا عن القيمة التي ستقدمها كل لعبة ولي ، العمليات السوداء 3 شعرت فقط مثل نداء الواجب صفع الجلد على مصير مما يجعلني أتساءل عما إذا كان الأمر يستحق حقًا الاستثمار في لعبتين FPS متشابهتين إلى حد ما.

ولكن مرة أخرى ، لم أكن مهتمًا أبدًا بهذا نداء الواجب ألعاب للاعبين المتعددين ، لذلك ربما ليس من العدل أن أتخذ قرارات بناءً على ذلك.

في النهاية على الرغم من أنني أشعر بأن هذه اللعبة لن تخيب أملك سمك القد المشجعين. في حين ابتعد عن صيغته الأصلية ، إلا أنه لا يزال يشبه إلى حد ما التقليدية نداء الواجب.