المحتوى
تحكي القصص عن عصر ذهبي منذ فترة طويلة عندما امتدت حضارتنا إلى النظام. لقد كان وقتًا مشرقًا ومفعمًا بالأمل ، لكنه لم يدم. لقد ضربنا شيئًا ما ، وطردنا وحاول القضاء علينا. لا أحد يعرف بالضبط ، لكننا نعرف هذا: قلة قليلة منا نجت وأولئك الذين فعلوا ذلك ، مدينون بحياتهم للمسافر ".
هذا هو الافتراض الغامض الافتتاحي للكشف عن مقطورة محيرة الصادرة عن هالة مطور بانجي. في الفيديو القصير بعنوان "Official Destiny ViDoc: Pathways Out of Darkness" ، يشارك عدد من مطوري Bungie الأفكار والتفاصيل الخاصة بهم مصير المشروع الذي ظهر لأول مرة في نوفمبر الماضي.
الكون القدر
يتم تعيين المشهد مع سرد سرد لمستقبل حيث سقطت الحضارة لمعتدي مجهول ، ولكن يتم حفظ آخر آثار البشرية من الانقراض من قبل عالم ضخم يعرف باسم "المسافر". النقطة التي اللاعبين مصير انضم إلى القصة ويبدو أن الإنسانية تبدأ في التعافي وتطوير تكنولوجيات جديدة لبدء استرجاع عالمهم.
تُظهر الرسوم المتحركة في الفيديو عالماً ما بعد نهاية العالم حيث تصطدم التكنولوجيا والتقشف. يمكن أن ينظر إلى البيئات التي تثير جنون ماس أو القاضي دريدمدينة Mega One والأرض الملعونة وراءها ، ولكن أيضًا الجبال الحرجية والأطلال حيث استردت الطبيعة الأرض.تبدو شخصيات اللاعب تباينًا كبيرًا في مجموعة بدل الصياد / الصحراء البدوية ، مما يوحي بأن اللعبة قد تميل إلى اللعب المألوف في لعبة الجري المسدس الموجودة في كتالوج Halo back ، وربما أكثر من لعبة MMOFPS أكثر من لعبة MMORPG؟
أيضا ، ميزة سفن الفضاء (انظر قطة أدناه) ، على الرغم من أنه ليس من الواضح ما وظيفة التي تخدمها من حيث اللعب. هل سيوفرون ببساطة النقل أو العلف المتطور أو شيء أكثر أهمية للعمل؟
المفاهيم الناشئة
ما هو أكثر إثارة للاهتمام هو نهج Bungie لتطوير ما يبدو بوضوح تام أنها لعبة متعددة اللاعبين بشكل كبير. يظهر الفيديو أدوات الهاتف الذكي التي يجري تطويرها باستخدام مصير IP ، مما يشير إلى درجة من التفاعل عبر الأنظمة الأساسية ، مع دليل على إدارة الشخصية ومرافق الشبكات الاجتماعية.
يبدو أنهم يركزون على بناء إطار للعب الطارئ. يوضح مطور صوت واحد ؛
"نحن نبني شيئًا حيًا. لها طبيعة لا نتحكم فيها بالكامل. الأمور ستحدث أننا لا نخطط وهذا أمر رائع ".
إن رغبة Bungie الواضحة في بناء ثقافة لاعب دينامية اجتماعياً وذاتية الاكتفاء ، يقترحها بقوة العبارة التالية:
"أحد الأسباب التي تجعل اللعبة مثيرة للاهتمام هو أن اللاعبين الذين وصلوا إليها بطرق لم نرها من قبل. سنبذل حقًا مجهودًا واعًا لبناء تجربة ستكون مفيدة للناس. مثل كيف تحافظ على استمرار اللاعب لمدة خمسين أو مائة ساعة على مدار عدد من الشهور وليس فقط الرغبة في لعب اللعبة ولكن الرغبة في لعبها مع أصدقائهم. "
من المؤكد أن المشروع يبدو طموحًا ، حيث قال أحد المطورين المتحمسين له "تحترق أطنان من مسارات جديدة."
الارض الجديدة؟
الفريق وراء هالة لدى المسلسل بالتأكيد القطع اللازمة لتقديم عالم مثير للاهتمام ، لكن محاولتهم تقديم تجربة يقودها قصة خيال علمي في ميدان MMO أفضل من تجربة Bioware's حرب النجوم الجمهورية القديمة من خلال تضمين مفاهيم اللعب الناشئة كما هو موجود في عشية على الانترنت?
"لقد انتقلنا من الاستمرار في صنع ألعاب Halo إلى القيام بشيء يستفيد بالتأكيد من تجاربنا السابقة ويلعب إلى نقاط قوتنا ، لكنه جديد ومثير. سيستغرق الأمر حياة خاصة به. "
كنا بحاجة إلى شيء يتحدى ويلهمنا جميعًا. أعتقد أن هناك ما يكفي من الأفكار التي ستدومنا خلال السنوات العشر القادمة. "
عندما يقترب الفيديو من نهايته ويصف مطورو Bungie رؤيتهم ، تؤكد البيانات المكتوبة على نيتهم:
"لعبة الحركة الجريئة الجديدة المحددة في عالم حي." و "المغامرة النهائية التي تتكشف على مدى السنوات العشر المقبلة."
على الرغم من أن تفاصيل الموقع الرسمي لا تزال متناثرة ، فمن المؤكد أنها حصلت على اهتمامي.