المحتوى
الحياة غريبة ، أليس كذلك؟ يبدو كما لو كان بالأمس فقط ، كنا جميعًا نشعر بصدمة مطلقة ومثيرة للإعجاب بإعلان جديد Bubsy لعبة في شكل Bubsy: The Woolies سترايك باكوالآن أصبحت اللعبة الفعلية هنا في الواقع بالنسبة لنا جميعًا لننطلق من المسرح ونشح الطماطم في.
معظم اللاعبين المخضرمين على الأرجح يعرفون جوهر Bubsyتاريخ الآن. يتم تذكر اللعبة الأولى إلى حد كبير كمحاولة فاشلة لصنع منهاج تعويذة يهدف إلى منافسة أمثال Sonic the Hedgehog ، مع نتائج متوسطة جميلة وبعض الميكانيكا التي كانت متعارضة مع بعضها البعض. كانت تتمة أساسا أكثر من نفسه ، باستثناء Bubsy 3D ، منصة ثلاثية الأبعاد مبكرة مرعبة بشكل رائع بسبب ضوابطها المحدودة والكوميديا الذاتية التهنئة والكاميرا الرهيبة وجودة الشعور العام الرخيصة.
ليس الكثير من الناس يريدون جديدة Bubsy اللعبة ، وأعتقد أن واحدة أقل من المتوقع ، ولكن هنا هو على أي حال. السؤال هو: هل تعلم المطور Black Forest Games أي شيء من سنوات النقد والسمعة الشائنة التي خلفها المطور Accolade؟ هل صنعوا لعبة جيدة حقًا؟ Bubsy?
الجواب هو لا. لا ، هم حقا لم يتعلموا ذلك بكثير.
الصور ، على الأقل ، ليست سيئة.
دعنا نبدأ بالإيجابيات
أعتقد أنه من الإنصاف أنه عند انتقاد أي لعبة - بغض النظر عن مقدار ما قد تكرهها أو تعتقد أنها لا تحتاج إلى وجودها - لتوضيح ما قامت به جيدًا قبل أن تدخل اللعبة. أود أن أبدأ بالقول إن هناك بالفعل بعض الأشياء الصغيرة The Woolies سترايك باك أن أحببت ولم أتسامح مع أو احتقر.
بالنسبة للمبتدئين ، في قائمة الخيارات ، لديك خيار ضبط مستوى بوبيس للفظية ، وهذا يعني عدد المرات التي سوف يصنع فيها أحد الخطوط المميزة المميزة له. يمكنك الانتقال من الحد الأدنى لإعداد "Silent Bobcat" وصولاً إلى الحد الأقصى للإعداد ، والذي يسمى فقط "Bubsy". هذا يعالج الشكوى الأكثر شيوعًا لدى الأشخاص Bubsy الألعاب في الماضي ، كيف كان Bubsy ينبثق باستمرار المزاح والمراجع المذهلة. يوضح هذا الخيار درجة معينة من الوعي الذاتي والتعلم من الإخفاقات السابقة للمسلسل.
في الواقع يمكن أن تبدو الرسومات لطيفة (في بعض الأحيان) ، بعض الموسيقى غالية وممتعة (إن لم تكن كلها لا تنسى) ، ولكي أكون صادقًا تمامًا ، لم تكن انطباعاتي الأولى بهذا السوء. بالنسبة للمستويين الأولين ، كنت أستمتع فعلاً ، حيث استمتعت بالمشهد اللائق وجمع الكثير من خيوط الغزل الملونة بأصوات البوب الصغيرة.
في وقت مبكر جدًا ، وجدت نفسي أستمتع قليلاً هنا وهناك.
الضوابط أيضا ليست سيئة للغاية. لا يزال بإمكان Bubsy القفز والانزلاق ، فضلاً عن الانحدار ، وبصرف النظر عن الإحساس المزعج بالحركة المزعجة عند محاولة التحرك قليلاً ، فإن أدوات التحكم جيدة. يوفر الإنزلاق دفعة تصاعدية طفيفة في الجو ، والتي يمكن أن تساعدك في تصحيح القفزة ، ويمكنك القفز حتى في الجو عند السير مباشرة من حافة. تفتح خيارات الحركة هذه بعض الفرص الصغيرة من حيث platforming.
لم يكن الأمر كثيرًا ، لكن في البداية ، كان يمكنني القول على الأقل أن اللعبة كانت ، في أسوأ الأحوال ، أقل من المتوسط. لسوء الحظ ، لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى لاحظت التشققات في هيكل اللعبة ، ولم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً لكي أرى مدى كسل وصراحة الأمر برمته.
ماذا حصل
تحتوي هذه اللعبة على بعض من أبسط التصاميم ومملة لمنهاج رأيته منذ فترة طويلة. تصميم مستوى غير صريح
أكبر جريمة في تصميم المستوى - وربما تصميم اللعبة بالكامل - هي عدم جدوى المقتنيات. المقتنيات الرئيسية تأتي في شكل كرات من الغزل ، ومئات منها منتشرة في كل مرحلة ، والتي تبدو فقط ذات صلة بزيادة درجاتك في نهاية كل مستوى.
هناك أيضًا خمسة مفاتيح في معظم المستويات ، كلها تحتاج إليها لإلغاء قفل Wooly Vault بالمستوى ، والذي يحتوي دائمًا على كمية كبيرة من الغزل. أخيرًا ، هناك تي شيرتات ، والتي إما تمنحك نقطة ضرب إضافية أو تمنحك حياة إضافية إذا كنت تستحوذ على أحدها بالفعل.
ولكن هنا تكمن المشكلة الكبرى - حوالي 90 ٪ من المقتنيات لا معنى لها ، وبالتالي ، 90 ٪ من كل مستوى. كما قلت من قبل ، فإن الغزل يضيف فقط إلى درجاتك ، وهو غير مرتبط بأي شيء آخر في طريقة اللعب ، مما يعني أنه لا يوجد أي سبب لاستكشاف المستويات. كل تحويل من المسار الرئيسي في الخدمة إلى التجميع غير المجدي ، حتى عندما يكون قميصًا للحصول على الصحة أو الحياة ، لأن بعض القمصان موجودة على المسار الرئيسي على أي حال.
مستوى التصميم يمكن أن يكون مجرد مربكا في بعض الأحيان.
على الرغم من وجود وحدات بت نادرة هنا وهناك حيث يكون النظام الأساسي منظمًا بشكل لائق ، إلا أنه في الحقيقة قليل ومتباعد. موضع كل شيء من نقاط التفتيش إلى المقتنيات إلى الجدران والمنصات يشعر بحدود عشوائية. مستوى التصميم لا يحتوي على خاص به Bubsy "تشعر" أو أي شيء ؛ يبدو أنهم فعلوا الحد الأدنى الذي اضطروا إليه من أجل منع اللعبة من الشعور وكأنها نزهة مزعجة في ممر طويل.
كل شيء في كل مستوى هو في أفضل حالاته الهواة ، وفي أسوأ حالاته ، عديمة الفائدة أو فظيعة. الأعداء لديهم مواضع غريبة ، وظلال الخلفية تظهر في أوقات عشوائية ، ومجموعة متنوعة من البيئة والبيئة منخفضة بشكل مثير للضحك ، وصناديق hitbox رخيصة فقط. يواجه Bubsy أحيانًا مشكلة في الهبوط على عدو أساسي نظرًا لحجمه النحيف ، وجميع المخاطر وبعض الأشياء الأساسية لها صناديق ضرب غير دقيقة وكبيرة بشكل غير منطقي ، وسوء اكتشاف التصادم.
الكرز على القمة هو أن المعارك القليلة التي يحظى بها رئيس الفريق في اللعبة كلها مروعة. أولاً ، كل ثلاثة منهم ضد نفس الجسم الغريب ولكن مع هجمات مختلفة ، والتي هي أكثر من مجرد مخيبة للآمال قليلاً. ثانياً ، ثبات منحنى الصعوبة لهذه المعارك تمامًا. المعركة الأولى سهلة للغاية - ربما أسهل من مواجهة عدو طبيعي بسبب نقطة الضعف الهائلة الواضحة - المعركة الثانية أصعب من المعركة الأخيرة ، والمباراة الأخيرة هي ساحقة في النهاية. وكلهم يستغرقون وقتا طويلا جدا.
قتال رئيسه الأول. الآخران يشبهان ذلك كثيرًا ولكن مع هجمات ملء الشاشة البغيضة.
عدم وجود خيانة
فيما يتعلق بخطوط Bubsy الفردية - وكذلك الكتابة بشكل عام - فهي ليست كبيرة. تتراوح النكات الموجودة في هذه اللعبة بين إما غير المضحك أو عدم الشعور بأي معنى على الإطلاق. لتوضيح وجهة نظري ، سوف أقتبس من Bubsy عندما يغني ، "MC Bubster ، Pouncemaster ، في اللعبة ، نعم!" الآن سوف أقتبس من أخي ، الذي قال رداً على هذا الساخر ، "هذا يبدو وكأنه نوع من المزاح الذي تصنعه عن طريق الصدفة ، ثم أتمنى أن تتمكن من العودة".
يوجد قصة ، لكنها تبدو وكأنها لا شيء ، حتى موريسو من الكثير من المنصات الرجعية أو مستوحاة من الرجعية الأخرى. Bubsy منذ فترة طويلة أعداء Woolies (أعداء من الأول Bubsy لقد عادت اللعبة لسرقة جميع خيوط الأرض ، فضلاً عن امتلاكها لبوبسي ، Golden Fleece ، وهي مهمة أو خاصة لأسباب لم يتم إخبارنا بها مطلقًا. The Woolies ليست قوة عدوانية مهددة أو باردة ، وهدفهم ليس واضحًا. بالإضافة إلى ذلك ، فإن Bubsy متعجرف وغير مبالي لدرجة أنه لا يشعر أبدًا بوجود أي حصص أو سبب حقيقي للعناية.
ربما يمكن أن تغفر القصة والكتابة لكونهما مخيبين للآمال إذا لم تكن اللعبة قصيرة جدًا. لقد كان مجموعتي في اللعب أقل من ساعتين ، وكان ذلك حسب فهمي أطول من معظم الناس ، وكان ذلك فقط لأنني كنت أتوقف لجمع الأشياء في وقت مبكر قبل أن أدرك أنها بلا جدوى. لقد رأيت وسمعت أن بعض الأشخاص يضربون اللعبة في أقل من ساعة واحدة.
انظروا الى ما خرجت به بوبكات خارج العمل
هذه اللعبة أقل من ساعتين وتكلف 30 دولارًا. حتى لو كانت هذه اللعبة رائعة ، فسيظل هذا السعر أكثر من اللازم بالنظر إلى المدى القصير. منهاج إيندي آخر ، قبعة في الوقت المناسب ، هو أيضًا 30 دولارًا ، ولكن هذه اللعبة أطول بكثير ، مصممة بشكل أفضل ، وأكثر سحراً وأصالة. على حد تعبير أخي مرة أخرى: "ستكون هذه اللعبة قطعًا في 99 سنتًا".
لا أستطيع أن ألف رأسي حول هذا. ما الهدف من إعادة شخصية مثل Bubsy - شخصية لم يفوتها معظم الناس أو يهتمون بها - لمجرد جعل لعبة أساسية ومتواضعة بشكل مؤلم؟ لماذا تستثمر الوقت والمال في لعبة ينتهي بها المطاف بالشعور كإصدار أطول قليلاً من لعبة SNES الأصلية؟
لا أستطيع أن أوصي Bubsy: The Woolies سترايك باك لأي شخص ، سواء كان ذلك سخرية أو غير ذلك ، ولا أعتقد أن هناك أي سبب لشرائه ، حتى لو كان للحصول على خصم كبير. هناك المئات من الألعاب الأفضل بكثير ، والكثير منها يكلف أقل من نصف سعر هذه اللعبة ، كما أن التصميم قد تحسن بالفعل وتغير مع الزمن. أفضل ما يمكنني قوله حول هذا الموضوع هو أنه يكفي أن أتمكن من الانتهاء منه واسترداد المبلغ المدفوع على Steam.
Bubsy: The Woolies سترايك باك متاح الآن على Steam و PS4 (لكن في الحقيقة لا ينبغي عليك شرائه). يمكنك مشاهدة مقطع دعائي للعبة أدناه:
تقييمنا 2 من خلال فترة قصيرة للغاية ، وغير متناسقة ، ومزعجة من الرداءة المتوسطة ، يوضح لنا Bubsy السبب في أنه ربما كان يجب أن يظل متابعًا للعد. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا