شجاع الافتراضي تحد طريقها إلى لوحات المفاتيح الجديدة

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 23 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 13 ديسمبر 2024
Anonim
THE NEW BIGGEST TRIAL FOR THE UMMAH| METAVERSE
فيديو: THE NEW BIGGEST TRIAL FOR THE UMMAH| METAVERSE

نوع JRPG هو نوع من أنواع موسيقى Ska ... ليس هناك الكثير من الناس يعزفون عليها ، لكنهم أصبحوا من المعجبين القاتلين.

لأولئك منكم الذين لا يعرفون ، بشجاعة الافتراضي هو JRPG مع النمط الذي يعيد إلى أيام المجد لل فاينل فانتسي سلسلة. قام المطور ، Silicon Studios ، بتوجيه الأيام التي كانت فيها أنظمة الوظائف جديدة وكانت اللقاءات العشوائية وفيرة أثناء جلب أنظمة جديدة من Brave و Default إلى المزيج. ظهر هذا المزيج من القديم والجديد ليكون مزيج مثالي. بيعت اللعبة أكثر من 200000 نسخ في شهرها الأول بعد رؤية الشواطئ الغربية.

دعونا نحلل هذا أكثر قليلاً للتأثير الكامل. عوائد البرق: فاينل فانتسي الثالث عشر، أحدث لقب في سلسلة JRPG الأكثر شهرة على الإطلاق في العالم ، لم يباع سوى حوالي 277000 خلال صدوره. ضع في اعتبارك أن Square Enix عبارة عن تعاون بين Square و Enix ، كلاهما يزيد عمرهما عن 20 عامًا ولهما نجاح العلامة التجارية الأسطورية فاينل فانتسي سلسلة تحت حزامهم.


من ناحية أخرى ، أنتجت Silicon Studios حفنة من الألعاب قبل إطلاقها بشجاعة الافتراضي. كما أطلقوا سراحهم على الأجهزة المحمولة النار شعار الصحوة بنسبة 10 ٪. بشجاعة الافتراضي هي JRPG الأكثر مبيعًا على 3DS ويجب أن تمتلكها إذا كنت تعتبر نفسك من محبي هذا النوع. بناءً على خسارة الأرباح وأخبار تسريح العاملين في Square Enix ، فلا عجب أن الشركة قد التقطت ونشرت بشجاعة الافتراضي.

ركزت مقابلة أجريت مؤخراً مع GDC مع رئيسة شركة Silicon Studios ، تاكيهيكو تيرادا ، على أين يذهب المطورون مع المسلسل ، والآن بعد الشجاعة الثانية وقد أعلن. كانت هناك بعض النقاط الرئيسية في هذه المقابلة:

"في المستقبل نريد أن تكون لدينا لعبة واقعية ، وليس مثل بشجاعة الافتراضي وهو كاريكاتير حقا ".

"قد نوسّع {السلسلة إلى لوحات تحكم أخرى} في المستقبل ، لكن ليس لدينا خطة واضحة بعد. نتحدث عن ذلك ، ربما باستخدام أجهزة أخرى ، لكن ليس لدينا خطة واضحة."

كانت هاتان البتاتان من المعلومات مفاجئة بعض الشيء بالنسبة لي. لو كنت لوصف بشجاعة الافتراضي إلى صديق ، ربما أقول "تعلمون ، تلك اللعبة مع شخصيات تشيبي ونظام العمل في 3DS؟" إنه عنوان معروف بأسلوبه الفني ويعود إلى جذور JRPG. كما شهدت نجاحًا كبيرًا على الأجهزة المحمولة باليد ، حيث يبدو أن JRPGs تحقق أكبر قدر من النجاح.

الآن يقوم المبدعون بقلب اللوحة: الانتقال إلى أسلوب فني واقعي بدلاً من ذلك والتلميح بالعبور إلى ، من يدري ، Wii U أو PS4؟ إنها خطوة جريئة ولكن بالنسبة إلى JRPG الأكثر نجاحًا على 3DS ، فقد يمثل بداية لسلسلة طويلة الأمد وإحياء لهذا النوع نفسه.