BlizzCon 2017 & colon؛ يراقب Overwatch إلى الحديقة مع خريطة BlizzardWorld الجديدة

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 20 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 3 قد 2024
Anonim
BlizzCon 2017 & colon؛ يراقب Overwatch إلى الحديقة مع خريطة BlizzardWorld الجديدة - ألعاب
BlizzCon 2017 & colon؛ يراقب Overwatch إلى الحديقة مع خريطة BlizzardWorld الجديدة - ألعاب

المحتوى

منذ وقت طويل ، في BlizzCon كاد أن ينسى ، عندما كان كريس متزن لا يزال يعمل على عاصفة ثلجية قوية ويتجه لأعلى من المراقبة من جانب التنمية ، أثار اهتمام المشجعين بفكرة صغيرة مجنونة كانت تطفو في المكتب. لقد كانت فكرة بسيطة ، وستبقى في أذهان المشجعين وموظفي Blizzard على حد سواء - متنزه Blizzard الترفيهي.


سيكون مثل ديزني لاند ، فقط بدلاً من الأميرات والجنيات والدب الذي يعيش في 100 فدان وودز مع أصدقائه ، وهذه الحديقة ذات العلامات التجارية تحتوي على العفاريت ، وزيرج ، ومطعم صغير اسمه Snaxxramas. سيكون اسمه BlizzardWorld ... وسيكون موجودًا فقط في عالم من المراقبة من جانب.

لأن الحديقة موجودة فقط في من المراقبة من جانبمن المهم ملاحظة أن اللعبة غير ممثلة في BlizzardWorld. العاصفة الثلجية موجودة في عالم اللعبة ، حتى أنها تقع في إيرفين جنبا إلى جنب مع الحديقة. ولكن في سياق اللعبة ، لم تخلق عاصفة ثلجية قوية من المراقبة من جانب. وليس لديهم أي نوع من صفقات العلامات التجارية مع المنظمة.

أثناء ال من المراقبة من جانب قدمت لوحة "What Next" ، مساعد مدير اللعبة آرون كيلر ، نظرة على BlizzardWorld. يصفها بأنها "خريطة مختلطة" ، وهذا يعني أنها تمزج ميزات من أنواع الخريطة المختلفة الموجودة في اللعبة. أثناء لعب هذه الخريطة ، من المراقبة من جانب سيذهب اللاعبون في "رحلة ملحمية" عبر عوالم علب, ستار كرافتو ديابلو. سوف يجد اللاعبون أيضًا إشارات إلى حجر الموقد و أبطال العاصفة.


كما هو الحال مع الخرائط المختلطة السابقة ، يبدأ BlizzardWorld بمعارك حول نقطة التحكم الأولى في اللعبة. سيبدأ الفريق المدافع في أبطال العاصفة ستستند الممرات تحت عنوان (أو أبطال الألعاب) والمهاجمين من الحانة.

ثلاثة مجالات للقتال في

نقطة التحكم الأولى في علب منطقة الخريطة ويمكن الوصول إليها عبر Stormwind ، أو عن طريق الذهاب إلى الفايكنج المفقودة والعثور عليها. يتيح هذا الخيار الأحدث للاعبين تجنب نقطة الاختناق في Stormwind. بالطبع ، هناك مجالات أخرى مألوفة لدى مشغلي WoW في هذا القسم الأول ، بما في ذلك Fargodeep Mine. تم تصميم أول لعبة خنق للعب مثل ساحة صغيرة تتميز بطرق متعددة لكلا الجانبين. يوفر الكثير من الغطاء للاعبين عند دخولهم ، فضلاً عن العبوات الصحية المنتشرة في جميع الأنحاء.

إذا فاز المهاجمون في المعركة ، فسيقومون بالتحكم في الحمولة ودفعها إلى ستار كرافت المنطقة ، وتجاوز تمثال دبابة الحصار وحول مقهى آخر صغير اسمه Pylon Terrace.


على عكس علب هذه المنطقة مصممة لتكون ساحة دائرية كبيرة تتميز بالكثير من الأراضي العالية التي يمكن الوصول إليها من كلا الجانبين. هناك مناطق داخلية يمكن للاعبين الاستفادة منها.

مرة أخرى ، بمجرد أن يتمكن المهاجمون من السيطرة على الحمولة الصافية ، سينقلونها إلى المنطقة التالية. انت حزرتها: ديابلو-أرض. عند هذه النقطة ستتغير غرف التفريخ ، مع ظهور المهاجمين في منطقة تحميل الركاب في رحلة "عهد الملك الأسود". من ناحية أخرى ، سيتم إعادة المدافعين إلى مركز قيادة الحديقة.

أثناء تحركهم ، سيدفع المهاجمون الحمولة إلى غرفة العرش في قصر ليوريك. على ما يبدو ، سيتمكن اللاعبون من العثور على كل أنواع المسروقات والتقاليد للعثور عليها من الداخل. تتميز المنطقة بمناطق عالية يمكن للاعبين الدخول إليها والاستفادة منها ، بالإضافة إلى جحيم الهبوط الخطير الذي يجب تجنبه بأي ثمن.

عمل حب لجميع عاصفة ثلجية قوية

على الرغم من أن الجزء الأكبر من هذا الجزء من اللوحة يركز على ما هو موجود في الخريطة ، فقد أراد المطورون حقًا أن يعرف اللاعبون أن BlizzardWorld لم يتم إنشاؤه في من المراقبة من جانب مكنسة كهرباء. في الواقع ، قدم مطورو من جميع فرق Blizzard المساعدة في هذا واحد. لقد توصلوا إلى أفكار للحديقة ، وساعدوا في تصميم بعض الألعاب ، وحتى ألقوا أيديهم على تصميم بعض علامات الجذب.

الخريطة عبارة عن رسالة حب لبعض الأشياء العاصفة الثلجية "صُنعت من قِبل المشجعين". لكي أكون أمينًا ، أتصور أن اللعب في هذه الخريطة بالذات سيكون نوعًا من الفوضى - ليس لأن المطورين فعلوا أي شيء خاطئ ، ولكن لأن اللاعبين سوف يصرفهم كل شيء وضعوه فيه. من المحتمل أن ينسوا أن هناك هدفًا يجب تحقيقه. يبدو وكأنه خريطة ممتعة مجنونة ، وتستحق الانتظار الذي كان علينا جميعًا تحمله.