كإصدار رسمي لإصلاح عاصفة ثلجية قوية ، العالم من علب الكلاسيكية, يلوح في الأفق، لا يزال المطورين يعملون بجد لمعالجة الأخطاء التي عثر عليها اللاعبون في العرض التوضيحي للعبة.
منذ إصدار العرض التوضيحي ، كان اللاعبون منشغلين في إعداد مجموعة واسعة من التقارير المتعلقة بحالات لا تعد ولا تحصى لا يشعرون أنها تعمل بشكل صحيح ، وقد تجاوزت ديف كل منها.
اليوم ، نشر Blizzard Community Manager Kaivax منشورًا على منتديات اللعبة يتناول بعضًا من الحالات التي نظرت فيها حتى الآن ، ولكن ليس كلها.
الشيء المثير للاهتمام أن نلاحظ أنه على الرغم من أن المنشور يغطي بعض التغييرات التي قامت بها devs نتيجة لتقرير اللاعب ، مثل تصنيف الإضراب الحرج ، و Rogue Energy ، واللاعبين الذين يتلقون رد فعل عند استخدام هجمات النطاق ، و Dodge و Parry و تفويت الحدوث بشكل متكرر أكثر مما ينبغي ، لم يتم لمس بعض الأشياء على الإطلاق على الرغم من ما يبدو أن اللاعبين يتذكرونه ؛ أنها تعمل كما كانت في الإصدار الأصلي للعبة.
ومع ذلك ، لاحظ المطورون أن اللاعبين كانوا على صواب فيما يتعلق بتجديد الصحة وهجاء مضاعفات الضرب الحرجة. هذا شيء تم إصلاحه قبل إصدار العرض التوضيحي - بمعنى أنه كان يعمل بشكل جيد في بيئة المطور ، ولكن بطريقة ما كانت النسخة التجريبية معيبة.
من بين المشكلات الأخرى التي نظر إليها المطورون ، لكنهم لم "يحلوا" لأنهم كانوا يعملون كما هو مقصود ، فكانوا يستدعيون شيطان Warlock ومدى سرعة Kobolds في Jangolode Mine.
ومع ذلك ، لا ينبغي أن يشعر اللاعبون بالإحباط بسبب هذا ، لأن تقاريرهم أدت إلى قائمة مغاسل من الإصلاحات التي تحتاج إلى إصلاح قبل بدء اللعبة رسميًا.
بشكل عام ، يعمل المطورون على إصلاح أنظمة الألعاب الأساسية والقتال والمحتوى قبل معالجة أي من المخاوف الجمالية. و لا؛ لن يتم إصلاح كل ما تم الإبلاغ عنه.
إذا كنت مهتمًا بالتغييرات التي يتم إجراؤها على واو كلاسيك وأود أن أطرح أسئلة المطورين ، موضوع المنتدى المذكور أعلاه يمكن العثور عليها هنا.