Bioshock Infinite & period؛ & period؛ & period؛ GOTY والسعي.

Posted on
مؤلف: Laura McKinney
تاريخ الخلق: 5 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 2 قد 2024
Anonim
Bioshock Infinite & period؛ & period؛ & period؛ GOTY والسعي. - ألعاب
Bioshock Infinite & period؛ & period؛ & period؛ GOTY والسعي. - ألعاب

المحتوى

Bioshock Infinite هو خليفة ألعاب Bioshock و Bioshock السابقة التي طورتها Irrational Games (أول Bioshock) و 2K Marin (لم Bioshock فقط 2). كلا Bioshocks تجري في مدينة تحت الماء تسمى Rapture. في كلتا المباراتين ، هناك بطلان منفصلان لهما هدفان منفصلان للعبة النهائية. لن أخوض في الكثير من التفاصيل حول هاتين المباراتين ، لأن أي شخص يريد لعب Bioshock Infinite يجب أن يقضي بعض الوقت في نشوة الطرب (لا يلزم بأي حال من الأحوال). تم تعيين Bioshock Infinite ضمن نفس الخيال للألعاب السابقة. اللانهائي ليس "ثلاثية" بأي حال من الأحوال بالمعنى التقليدي.


المفسد خالية قصة

لإعطاء الفرضية دون أي مفسدين ، فأنت بوكر ديويت ، محقق خاص. أنت في بعض المشاكل وأرسلت إلى هذه المدينة العائمة ، ودعا كولومبيا ، في عام 1912 لإعادة امرأة تدعى إليزابيث لسداد ديونك. تحتوي اللعبة على العديد من الموضوعات المختلفة التي تحدث في وقت واحد.هناك نقاط مؤامرة شملت العنصرية والدين والكلاسيكي على سبيل المثال لا الحصر. الطرق التي يتم بها تجسيد هذه المواضيع تتم بشكل جيد للغاية. في أي نقطة لا يبدو أنه لا معنى له أو بغيض. التحولات في اللعبة إلى حد ما إن لم يكن يمكن التنبؤ بها بصراحة. اللعبة "مدركة للذات" إلى هذا الحد. إنه يلعب حتى مع توقعاتك (اللاعبين) حول كيفية تطور الأحداث أو كيف تصل إلى هذه النقطة. إنها تدفع المنزل إلى نقطة أنه في بعض الأحيان لا يكون "أين" ينتهي بك الأمر ، ولكن "كيف" وصلت إلى هناك.

الرسومات

بيانيا هذه اللعبة تأخذ نفسا. وجدت نفسي أحدق في البيئات لساعات في رهبة. من الواضح جدًا أن مجموعة خاصة من الأشخاص قد ضخت حياتهم في صنع هذه اللعبة. إذا لعبت هذه اللعبة مثل Call of Duty وفقطت من خلالها ، فستفقد الكثير من اللعبة. يشبه الطراز الفني ألعاب Bioshock السابقة ، لكنه متميز بدرجة كافية ليشعر بالانتعاش وهو رائع تمامًا. بدلاً من ممرات Rapture القاتمة والمظلمة والرطبة ، هناك فقط وفرة من الألوان والكثير من الناس يتجولون ويغنون ويواصلون حياتهم اليومية العائمة في المدينة العائمة.


قتال

المعركة هي لعبة بيوشوك. لديك مجموعة متنوعة من الأسلحة للاختيار من بينها. يمكنك فقط حمل سلاحين أعتقد أنهما أضافا إلى الشعور بالإلحاح الذي تم نقله في اللعبة. السلاح ، سواء كان ذلك قاذفة صواريخ أو مسدس أو بندقية قنص ، في يدك اليمنى. كل سلاح قابل للترقية ، لكن من غير المحتمل أن تحصل على جميع الترقيات لكل منها في أول تشغيل لك. في يدك اليسرى ، لديك قوى خاصة تسمى Vigors. مرة أخرى ، من بيوشوك السابقة كان لديهم "البلازميدات" بدلاً من الحيوية. مثل Plasmids ، تمنحك Vigors (التي يمكن ترقيتها) إمكانية الوصول إلى قوى مثل الكهرباء ، وكرات النار ، وقتل الغربان (نعم ، هذا صحيح ، ويخزن الكثير من الغربان ويخدش خصومك) للمساعدة في إرسال المعارضة.

مع كل ما قيل أشعر أنني ممزقة عن القتال. في بعض الأحيان يبدو أن القتال هو مجرد وسيلة لتحقيق غاية. يعجبني هذا الشيء تقريبًا ، لكن الصبي ليس لدي أي فكرة عما هو عليه. بالنسبة لي يبدو أحيانًا وكأنه حشو حتى تحصل على المزيد من القصة. أعتقد أنه بالنظر إلى وسيط First Person Shooter وقيوده ، فإن هذا هو النتيجة الثانوية. ما زلت أتعرض للانفجار في القتال ، لكن لأن القصة مثيرة للغاية ، فقد وجدت أن القتال يفتقر إلى المقارنة وأردت فقط تخطي تلك الأجزاء. الشيء الأخير ما زلت أعتقد أن سلسلة بيوشوك مسمر هي المقتنيات. يوفر العثور على Voxophone (تسجيل شريطي) الكثير من التبصر في العالم الذي تتواجد فيه. كل ذلك يساعد في تجسيد المزيد من القصص الخلفية لكولومبيا وجميع شخصياتها المتنوعة. من المجدي الذهاب إلى استكشاف وإلقاء نظرة على كل تلك الزوايا. عادةً ما تتم مكافأتك بزجاجات وفوكسوفونات وذخيرة وذخيرة تعمل على ترقية صحتك ودرعك و / أو نشاطك.


استنتاج

رأيي النهائي في هذه اللعبة مرتفع للغاية. لقد شعرت بخيبة أمل قليلاً في النهاية ، لكنني أعتقد أن جزءًا من ذلك كان بناء فكرة غير قابلة للتحقيق تقريبًا عما يجب أن تكون عليه. مع أخذ كل الأشياء في الاعتبار ، تركتني المعركة أكثر من الرغبة ، لكن كان لا يزال الكثير من المرح للعب مع مجموعات Vigor المختلفة. تمت كتابة المواضيع والمواضيع التي تغطيها هذه اللعبة جيدًا. القصة من البداية إلى النهاية جعلني أجلس على حافة مقعدي حوالي 80٪ من الوقت. نادراً ما تأتي لعبة مثل Bioshock Infinite. إنها إحدى تلك الألعاب التي ستجعلك تتحدث حول مبرد المياه لشهور قادمة. آمل أن يؤثر المنتج الذي شحنته Irrational Games على "الخطر" بالنسبة للناشر.

بقلم: جريج ماجي

CoatedPolecat

تقييمنا 9 قصة رائعة مع قتال كبير.