بيوشوك اللانهائي DLC والقولون. المضاربة على ثوابت كين ليفين والمتغيرات

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 22 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
بيوشوك اللانهائي DLC والقولون. المضاربة على ثوابت كين ليفين والمتغيرات - ألعاب
بيوشوك اللانهائي DLC والقولون. المضاربة على ثوابت كين ليفين والمتغيرات - ألعاب

المحتوى

جلب لنا DLC ، والقضاء على الديون!

متى بيوشوك اللانهائي لأول مرة ، وعدت بثلاث حزم DLC جديدة ، والتي ستوفر "ساعات من اللعب الإضافي ومواصلة رحلة اللاعب في مدينة كولومبيا السماوية مع قصص وشخصيات وقدرات وأسلحة جديدة".


أولئك منا الذين أنهوا اللعبة كانوا ينتظرون بفارغ الصبر أي أخبار في المستقبل غير محدود DLC ، وأخيراً ، لقد منحنا كين ليفين أخبارًا من Twitter!

"الجانب السلبي للبدء في DLC بعد انتهاء اللعبة هو أنه سيكون هناك تأخير في المعلومات على DLC قال. شكرا لصبرك."

هوه. حسنًا ، ربما لم تكن هناك أخبار من الأعلى حتى الآن. ومع ذلك ، يصف مايكل شنان ، وهو يكتشف القليل من خلال ملف تعريف LinkedIn الخاص بـ 2k Senor Animator ، العمل على "رفيق جديد لمنظمة العفو الدولية" من أجل "غير محدود DLC 1 ".

من هنا ، لا يمكننا إلا التكهن بما سيتم تضمينه ، لذا إذا لم تكن قد انتهيت من القصة المذهلة ، فسوف أتوقف هنا ، حيث من المؤكد أن المفسدين سوف يزدادون.

* * SPOILERS

الصعود ، الصعود

5000 قدم

10000 قدم

15000 قدم

الحمد لله


كما تعلمون ، تدور القصة حول نظرية الأكوان المتعددة: أن الإجراءات المختلفة خلال الأحداث يمكن أن تؤدي إلى جداول زمنية متعددة. يمكن أن تفتح إليزابيث "الدموع" في هذه الجداول الزمنية المختلفة لتغيير الواقع الحالي.


لدينا أيضًا لدينا Plasmi - عفواً - "حيوية" ، والتي تمنحنا جميعًا أنواعًا من القوى الأنيقة لاستكمال كمية الأسلحة المثيرة للإعجاب لدينا. إذن ما الذي يمكن أن يضيفه هذا DLC إلى جانب الأسلحة الأكثر خطورة؟

"ما هذا الشيء؟!"


خلال فترة وجودنا في كولومبيا ، بالكاد خدش سطح الأعداء المحتملين. لا إهانة للعبة ، لكن إذا أردت إطلاق النار على جنود مجهولي الهوية (الأزرق أولاً ، ثم الأحمر!) ، كنت سألتزم لعبة Call of Duty. بدلاً من ذلك ، أعطنا ما أردنا: التنوع!

استغرق الأمر Splicers في نشوة الطرب أقل من 5 سنوات ليصبح ذلك مختل. هل تقصد أن تخبرني أنه لا يوجد فيجور جنكيز ، أو أي نوع آخر من الأعداء الناجمين عن فيجور إلى جانب تلك التي تظهر في اللعبة؟ عندما تخوض معركة مع الكابتن سليت ، يمكنك أن تخبر بالفعل خلال دقائق أنه يعاني من طفرات جسدية من شرب الكثير من الحيوية. من المنطقي أنه حتى في مدينة جميلة جدًا ، يجب أن يكون هناك عائق يخفي الرعب الذي لم نره بعد.


الشيء الذي جعل الأصلي بيوشوك لا تنسى ، كانت جموع الأعداء المختلفين. بالتأكيد ، لقد بدوا جميعهم بشعين ، لكن أساليبهم المختلفة شجعتكم على تغيير نهجكم.

أريد أن أرى أعداء بوكين برونكو الذين يقذفون بوكر إذا ألقوا القبض عليه. ربما تشمل وسيلة لبوكر لإطلاق النار عليهم حتى عندما علق في الهواء! آمل فقط عندما يضيفون المزيد من النشاطات ، سيضيفون أعداءهم. والحديث عن الحماس ....

كره ... آه ... منعش القوى مثل الله!

ذهبنا من مجرد أحد عشر بلازميدات في بيوشوك 1 إلى ... ثمانية؟ ماذا عن القليل من التنوع؟

أعرف أن الكثير منهم لديهم الكثير من الأشياء المفضلة التي استخدموها في معظم اللعبة ، ولكن في BioShock الأصلي ، كان لديهم حتى بنوك الجينات مقابل المبلغ الهائل الذي يمكنك استخدامه. أود أن أجد نفسي أتبدل البلازميدات لمعالجة الأعداء بشكل مختلف ، بينما كنت في Infinite ، كنت راضيًا عن استخدام نفس الاثنين ، دون أي تغيير في التحدي.

أنا أفهم أن قطعًا من الملابس الخاصة حلت محل Gene Tonics ، لكنها سمحت لك باللعب بطريقة معينة فقط. على الرغم من أن هذا أمر ممتع ، إلا أنه لا يمثل صعوبة في اللعب أو التحدي. لا يوجد أي حافز لتغيير فئة ضرر skyhook الخاصة بك لمشاجرة واحدة فقط.

"لا ، هو لا يصف": لعبة اللعب

أعرف أن هذه اللعبة مرت بالكثير من التغيير على مدار السنوات منذ الإعلان عنها ، لكن هذا لا ينبغي أن يمنعك من رمي كل ما تم عرضه في مقطورات اللعب الأخرى. تغيير الطقس للمساعدة في تهمة الصدمة ، وسرقة أسلحة العدو مع التحريك الذهني ، والمباني التي تسقط من السماء ؟! أخبرني أنني لم أكن الشخص الوحيد الذي شعر بالإحباط عندما قطعت اللعبة بعضًا من أعظم اللحظات!

لم يكن لدينا سوى عدد قليل من قضبان السماء لاستخدامها في المعركة ، لكنها كانت بسهولة الجزء الأكثر متعة من اللعب الخطي على خلاف ذلك. إذا أمكننا الحصول على المزيد من القطع المحددة ، أو مشاهد للتوهج ، أو حتى Zeppelins لإسقاطها ، فعندئذ سأكون قافلة سعيدة.

"هناك دائمًا منارة ، وهناك دائمًا رجل ، وهناك دائمًا مدينة."

هذه هي فكرة ممتعة. سيكون الخيار السهل هو تضمين الأحرف المذكورة في Voxophones فقط ، ولكن ماذا لو ذهبنا أكثر عمقًا؟ ماذا لو اكتشفنا الشخصيات التي اكتشفناها فقط لمحات من الدموع؟

يمكننا التحكم في بوكر أثناء قتاله في Wounded Knee ، أو حتى التحكم فيه لأنه يساعد في قيادة تمرد Vox! يمكن أن نستكشف أصول Songbird بشكل أعمق ، أو حتى Comstock وهو يطارد Vox Populi و Daisy Fitzroy.

هناك طن من إمكانات غير مستغلة لعبة حتى قصة ثقيلة. أدعو المؤسسين أن 2K لا تفوت.

سيرك القيم!

في الوقت الحالي ، يمكنك شراء تصريح دخول موسمي مقابل 19.99 دولارًا ، مما يوفر لك 10 دولارات إذا تم شراؤها الثلاثة بشكل فردي.

عادة ، أنا لا أحب القفز في موسم التمريرات على اللعبة. في كثير من الأحيان ، سيتم تضمين DLC الذي لا أريده ، وسأوفر المزيد من المال بمجرد شرائه. هذه واحدة من المرات القليلة التي أحث فيها اللاعبين على شراء الثلاثة. لم يخيب كين وفريقه أبدًا خيبة أملنا ، وهم يحبون خلقهم بقدر ما نحب. سيقومون بتنفيذ الكثير من الأفكار العظيمة وتجلب لنا المزيد من كولومبيا الجميلة.

يا ونأمل بعض الإصدارات التي عفا عليها الزمن أكثر من الأغاني الشعبية!