بيوشوك اللانهائي والقولون. دفن في Sea Review الحلقة 1 & lpar؛ Spoiler-Free & rpar؛

Posted on
مؤلف: Morris Wright
تاريخ الخلق: 1 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 18 ديسمبر 2024
Anonim
بيوشوك اللانهائي والقولون. دفن في Sea Review الحلقة 1 & lpar؛ Spoiler-Free & rpar؛ - ألعاب
بيوشوك اللانهائي والقولون. دفن في Sea Review الحلقة 1 & lpar؛ Spoiler-Free & rpar؛ - ألعاب

من الصعب التقليل من أهمية سلسلة بيوشوك على الجيل السابق من لوحات المفاتيح. لقد بدأت مع بيوشوك في عام 2007 ، وتلت مع بيوشوك 2 في عام 2010 ، ثم مؤخرًا Bioshock Infinite الذي تم إصداره في مارس من هذا العام. الألعاب كلها خلفاء روحيين للعبة صدمة النظام، الذي صدر في عام 1994 ، ولكن بسبب الفجوة الزمنية بين صدمة النظام و بيوشوك لم يكن هناك الكثير من الأشخاص الذين استعدوا لما أعده كين ليفين وفريقه. دون الابتعاد عن الموضوع بيوشوك قدم العديد من اللاعبين لفكرة أن اللعبة يمكن أن تحكي قصة في غضون طريقة اللعب ، وأن قصة اللعبة يمكن أن تكون أكثر من "اذهب لإنقاذ الأميرة".


عناصر اللعب الأساسية التي بيوشوك تم تقديمه لأول مرة وتم توسيع نطاقه على نحو مثالي بيوشوك لانهائي (من الآن فصاعدا في هذا الاستعراض سوف يطلق عليه فقط "اللانهائي") والقصة التي روى كانت تهب العقل كما كانت اللعبة الأولى قبل ست سنوات. لن أفسد أي شيء بالنسبة لأولئك منكم الذين لم يلعبوا حتى الآن أيًا من الألعاب (ما هو الخطأ فيك ؟!) لكنني لا أشعر أنني أبالغ عندما أقول إن Bioshock و Infinite لديهما نهايات ضع بعض أفلام هوليود في العار فيما يتعلق برواية القصص المثيرة والمدهشة والمدهشة.

فلماذا الافراج الدفن في البحر؟ سوف أعترف أنني كنت متشككًا في التوسع عندما قرأت عن ذلك لأول مرة. كنت أتوقع تماما نصف الاستيلاء على المال مدروس ، التي كانت تسعى لاستخدام حبي للسلسلة للحصول على المزيد من المال مني. تبدو فكرة أخذ أحدث لعبة والجمع بينها وبين الأولى وكأنها استخدام قصة خيالية للمشجعين وفرض رسوم على قراءتها. ومع ذلك ، يسعدني أن أبلغكم أنه بعد الجلوس واللعب خلال الحلقة الأولى من التوسع ، فإن هذا ليس هو الحال ، وإذا كنت قد أحببت المسلسل ، فستستمتع تمامًا الدفن في البحر.


فكيف تلعب؟ حسنًا ، يشبه إلى حد ما نظام Infinite ، لكن مع وجود اختلافات كافية تشعر أنه جديد. وضع اللاعب مرة أخرى في Rapture قبل السقوط يعني بعض الأشياء الهامة فيما يتعلق بالإعداد ؛ لأن نشوة الطرب لم تسقط تمامًا ، ولكن لا يوجد عدد كبير من أعداء السلاح ، وأقل ذخيرة. حتى ذراعيك تحمل ذخيرة أقل ، لذا فإن إجبار اللاعب على الاختيار بين أخذ اللقطة ومحاولة التسلل من قبل الأعداء هو عنصر لعبة مقصودة. على الجانب الإيجابي ، تحولت اللعبة مرة أخرى إلى بيوشوك الأصلي حيث يمكنك حمل أكثر من سلاحين في وقت واحد ، وإزالة بعض الضغط من لانهائي عندما اضطررت إلى التخلي عن سلاح ونأمل أن لا تكون مهمة في المنطقة القادمة. أنت أيضًا تتعامل مع أدوات الربط مرة أخرى ، والتي ستكون مشهدًا مألوفًا لك بيوشوك قدامى المحاربين ، لكنهم قادمون من Infinite حيث كان معظم الأعداء يستخدمون السلاح ، وهذا يغير حقًا كيف تلعب اللعبة. الجمع بين كلا العنصرين المصنوعين في لعبة أكثر صرامة ، وأجبرني على التفكير فيما كنت أفعله كثيرًا أكثر مما فعلته في Infinite.


إلى جانب تغييرات طريقة اللعب ، فإن القصة وبيئة اللعبة أغمق بكثير من اللانهائي. نظرًا لأن الضوء لا يتم توفيره إلا من خلال مصادر مصطنعة ، فإن العالم يبدو أكثر قتامة ، والأعداء الذين تواجههم لم يعدوا من الجنود الذين تم غسل دماغهم ، بل أصبحوا أشخاصًا عاديين تم غسل دماغهم ثم دفعوا جنونهم. هناك العديد من النقاط التي يواجه فيها اللاعب حزن القصة وأشعر بسوء حقيقي ، خاصة بعد اللعب في المباراة السابقة ومعرفة أين يتجه هذا العالم. لقد تأثرت بشكل كبير بقدرة التوسعات على تغيير ما أحسست به تجاه البيئة بشكل كبير بينما لا أزال أكون محتوى قابل للتنزيل.

في نواح كثيرة ، يمكن النظر إلى هاتين الحلقتين من DLC كدفع لمشجعي المسلسل مقابل ولائهم. يتم إصدار كلتا الحالتين لفترة كافية بعد اللعبة الأصلية ، حيث لا يبدو أنهما قد تم إنجازهما بالفعل وكانا في انتظار إصدارهما عندما كانت المبيعات مستمرة. ولكن من الغريب أيضًا أن يكون موقع Burial at Sea مناسبًا عندما كان الجميع يستمتعون بإطلاق وحدات التحكم الجديدة. تم فقدها تقريبًا بين المقالات التي تتكهن بأيام الإطلاق واستعراضات الألعاب الجديدة. ربما كان التوقيت سيئًا ، لكن يبدو أنه تم التخطيط له بهذه الطريقة لتجنب الكثير من التدقيق.

ولكن جزءًا آخر غريبًا من إصدار هذه اللعبة هو أن الألعاب غير المنطقية شعرت بالحاجة إلى الانقسام الدفن في البحر إلى حلقتين. إنها ليست ممارسة غير شائعة ، ولكنها عادة ما تكون شيء تراه استوديوهات ألعاب أصغر حجماً ، للألعاب الصغيرة. إذا دفعت ثمن تصريح الموسم ، فستحصل على كل DLC للعبة عندما يتم إصدارها ، ولكن إذا لم يكن الأمر كذلك ، فسوف يتعين عليك الدفع مقابل كل حلقة من الدفن في البحر بشكل فردي. لن ينزعج معظم اللاعبين من ذلك ، ولكن سيكون هناك عدد قليل ممن لا يفهمون سبب الانقسام ، أو لا يريدون الدفع مقابل جزءين من نفس القصة. أنا شخصيا أحب قرار تقسيم الحلقات. يسير اللعبة بشكل جيد ، وجعلني أكثر حماسا ل الدفن في البحر: الحلقة الثانية.

الدفن في البحر: الحلقة الأولى طريقة رائعة للألعاب اللاعقلانية لتسديد معجبيها المخلصين وتقديم قصة جديدة ومثيرة في وقت واحد. لا يمكن أن تكون لعبة كاملة ، وقد لا يتمتع الشخص الذي لعب بلا حدود فقط بمنحنى الصعوبة. ولكن بالنسبة إلى المعجبين مثلي الذين مارسوا كل لعبة من خلال الاستماع إلى كل تسجيل ، واستفادوا من كل حواء ، أو الملح ، أو ترقياتهم ، فإن DLC هذا يبدو وكأنه ملاحظة شكر ، تجمع بين ما جعل جميع الألعاب رائعة ، والانضمام إلى مجموعتين من ألعابي المفضلة من الجيل الماضي وحدة التحكم.

إذا كان لا بد لي من منح Burial at Sea: Episode One نقاطًا ، فسأمنحها 9 ، ولكن يمكنني أن أرى ما قد لا يفعله الآخرون. يلعب حنيني للألعاب السابقة جميعها دورًا مهمًا ، لكن أليس هذا هو الهدف؟ بقدر ما يتعلق الأمر باللعب ، يستمر حيث توقف Infinite ، مع إضافة بعض الحيل الجديدة. القصة مسلية ، لكن يمكن أن تكون مربكة في بعض النقاط ، وإذا لم تلعب لعبة Bioshock الأصلية مطلقًا ، فستكون هناك بعض نقاط المؤامرة التي تسقط. ولكن بالنسبة لأي شخص لعب هذه السلسلة ، ستكافئك هذه اللعبة بشكل كبير على وقتك بقصة رائعة ولعبة ممتعة!

Bioshock Infinite: Burial at Sea متوفر لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox و PS3

تقييمنا 9 هل دفن في البحر يستحق اسم بيوشوك؟