لتري اكثر اصول الرجل الوطواط "اركم الإرشادات التفصيلية وإصلاح الأخطاء الشائعة ، راجع القائمة الرئيسية.
هذا تجول مستمر من المعركة مع Killer Croc.
يمكنك استعادة السيطرة بعد المعركة مع Killer Croc في Batcave. توجه إلى Batcomputer لمعرفة ما كان موجودًا على بطاقة الذاكرة التي أخرجتها من الطائرة بدون طيار المحطمة. بعد القيام بذلك ، سيكون هدفك التالي هو الذهاب إلى Jezebel Plaza.
هناك بعض الأشياء التي يمكنك القيام بها أولاً. يجب أن تكون قادرًا على ترقية أحد مهاراتك الآن ، لذلك اضغط على [Tab] وتحقق من بعض أشجار المهارات تحت Combat & Stealth. يمكنك تسليط الضوء على ما يستخدمه كل منهم W-A-S-D.
تحدث الي ألفريد لبعض XP إضافية. إذا كنت تستكشف قليلا ، ستجد التدريب وهمية و وحدة التدريب. أكمل التمرينين القتاليين الأوليين للحصول على XP إضافي.
هذا يلخص ما يجب القيام به في Batcave. رئيس لأكثر من شبيه بجناح الخفاش ل السفر السريع إلى Jezebel Plaza.
في الطريق إلى هناك ، يلاحظ باتمان إشارة تشويش من أبراج الاتصالات التي يستخدمها للتنقل التلقائي له ، ويقرر التحقيق.
داخل برج comms سوف تجد وضع رهينة يحدث. اتبع الإرشادات التي تظهر على الشاشة لاستخدام حبيبات شاشة دخانك وخطافك المتصارع من أجل إخراج معادية واحدا تلو الآخر باستخدام الإزالة.
ستصل قريبًا إلى باب يتطلب مفتاح مرور ، ولكن تم تفجيره بالفعل في وجه شخص آخر. باستخدام وضع المخبر ، اتبع التعليمات التي تظهر على الشاشة إعادة بناء مسرح الجريمة.
سيُطلب منك تشغيله ذهابًا وإيابًا عدة مرات لترى أين تقع لوحة المفاتيح (المميزة بالخط الأحمر) عبر الشبكة. قم بإيقاف الشبكة (قد تحتاج إلى التبديل من وضع المحقق لهذا) قبل العودة إلى وضع المحقق ومسح البطاقة ضوئيًا.
باستخدام هذه البطاقة ، سيكون لديك الرموز اللازمة لاختراق لوحات وصول برج الشبكة. اخرج خاصتك كريبتوغرابهيرس (0) واستخدامه لاختراق لوحة المفاتيح. ستحتاج إلى استخدام A + D لتحويل الجانب "الطلب" الأيسر ، والنقر فوق اليسار واليمين + النقر لتشغيل الجانب الأيمن "الطلب". اقلبهما حتى يتهجى كلمة.
مرة واحدة من خلال ، تسلق السلم. ستجد نفسك في غرفة ذات بابين ... أحدهما مصنوع من سلسلة ربط والذي لا يمكن التغلب على كل قوتك العظمية وأكشاك عملاقة من المال حتى تفتح وجع الآخرين وتفك تشفيره. سوف تحصل أيضًا على رؤية الوجه الغامض والتنازلي لـ لغز - مانح أصول أركهام السعي لجمع poofball (أي ، 200 حزمة بيانات Enigma المنتشرة في جميع أنحاء العالم).
بمجرد الانتهاء ، توجه إلى السقف حيث ستتمكن من رؤية أول اطلالة له على خريطة جوثام فوق العالم. اتبع المطالبات وانزلاق / تصارع في طريقك نحو علامات على البوصلة / علامة Batsignal.
لا تتردد في السيطرة على المجرمين التافهين من جوثام عن طريق الانقضاض على جرائمهم الحالية قيد التقدم. سيؤدي ذلك إلى زيادة عدد نقاط XP لديك ولن يستغرق وقتًا طويلاً لإنجازها. هدفك سيكون جزءًا من وسط المدينة المضاء بالأضواء.
بعد مشهد جميل ، انزل على مجموعة من البلطجية (أقترح إخراج الشخص الذي يحمل السلاح أولاً). ضربهم جميعًا لأسفل حتى يتم ترك الرجل الذي يحمل قبعة سانتا ولديك خيار استجوابه.
لسوء الحظ ، لن تتمكن من تحديد موقع Penguin بسهولة شديدة. يقوم أحد الأبراج القريبة بتشويش الإشارة وستحتاج إلى إصلاح ذلك قبل أن تتمكن من فعل أي شيء. رئيس لأكثر من البرج واخراج الغوغاء الصغيرة.
ستحتاج إلى استخدام جهاز Batarang البعيد (=).يعد استخدام هذا أمرًا صعبًا بعض الشيء (فأر مقلوب ، لاف) ، لكن عليك إلقائه عبر الفتحة الموجودة في السياج المكهرب وتوجيهها إلى لوحة التحكم بعدها.
الآن ستتمكن من عزل الإشارة ، ومن أجل تثليث وضع Penguin ، ستحتاج إلى الوصول إلى مرحلات شبكته.
الأولى تحرسها مجموعة صغيرة من الغوغاء مسلحة بالخفافيش / الأنابيب. سهل بما يكفي ، وانزلهم مع الكثير من العدادات واستخدم التتابع لمسح التردد وفك تشفيره.
الانتقال إلى التتابع التالي. هذا واحد يحرسه ثلاثة رجال بالبنادق. عزل كل واحد منهم بدوره - أقترح إخراجهم بهجمات خلسة صامتة. إطلاق النار أقل بكثير ، والألم ، والكثير من باتمان تحلق حولها بينما كان متستر. أيضا ، XP إضافية.
بعد ذلك ، ستتمكن من معرفة موقع Penguin. رئيس لأكثر من السفينة ملحوظ لك. سيتم حراستها مع الكثير من الاشرار ، بما في ذلك بعض القناصة.
اصطحبهم مع أكبر عدد ممكن من عمليات الإلغاء الصامتة - ركز على إخراج القناصة أولاً. هذا ينبغي أن يكون سهلا نسبيا ، أرخام أصول لديه فكرة سخية للغاية حول ما يشكل "غير مرئي" من قبل الأعداء العاديين.
بمجرد أن يصبح الساحل واضحًا ، توجه من خلال الأبواب الموجودة في مركز الإضاءة. الوقت لرئاسة أدناه سطح السفينة.
لتري اكثر اصول الرجل الوطواط "اركم الإرشادات التفصيلية وإصلاح الأخطاء الشائعة ، راجع القائمة الرئيسية.