وجاءت مفاجأة مايكروسوفت الكبرى في E3 في شكل التوافق مع الإصدارات السابقة لأجهزة Xbox One ، والتي تتيح للاعبين لعب ألعابهم 360 على وحدة التحكم الجديدة.
تشير هذه الخطوة إلى أن الشركة تحاول استعادة بعض ما فقدته أثناء حرب وحدة التحكم الحالية وقد تثبت أنها مناورة فعالة للغاية بالنظر إلى الشعبية الهائلة لجهاز Xbox 360.
ثم تحولت كل الأنظار إلى Sony لمعرفة ما إذا كانت وحدة التحكم العملاقة لديها أي خطط لتقديم نفس الميزة على PS4.
في حديثه إلى Polygon ، قال رئيس استوديوهات Worldwide Studios بشركة Sony Computer Entertainment ، Shuhei Yoshida ، إن إعلان Microsoft "مثير للاهتمام".
ومع ذلك ، حتى مع توفر ميزة التوافق العكسي الواضح منافسها ، يبدو أن Sony لا تزال لا تنوي تقديمه على PS4.
قال يوشيدا: "لا أعتقد أننا سنغير نهجنا. بلاي ستيشن 4 ليس له توافق خلفي."
بدلاً من ذلك ، لا تزال Sony تركز على طرح ميزتها الجديدة ، PlayStation Now ، وهي خدمة تأجير تتيح للاعبين بث ألعاب PS3 على أجهزة متعددة ، بما في ذلك PS4.
لم ترفض Sony تمامًا فكرة التوافق مع الإصدارات السابقة ، حيث أشار يوشيدا إلى صعوبة تطبيق مثل هذه الميزة كسبب لغيابها.
قال يوشيدا: "التوافق مع الماضي صعب. لن أقول إننا لن نفعل ذلك أبدًا ، لكن هذا ليس بالأمر السهل. إذا كان الأمر سهلاً ، لكنا قد فعلنا ذلك ".