المحتوى
- سينقسم اللاعبون إلى واحدة من ثلاث فئات: "أخضر = لاعب جيد" و "أصفر = يحتاج إلى عمل" و "أحمر = تجنب عني".
- إذا لم تستجب لهذه التحذيرات ، فستسقط في فئة "تجنب عني".
- نأمل أن هذا النظام الجديد سوف يمنع اللاعبين من أن يكونوا من المتسكعين على الإنترنت.
هل تكره الأشخاص الذين يهتزون أثناء اللعب على Xbox Live؟ ستقوم Microsoft بدمج نظام سمعة جديد على Xbox One. في مدونة نشر ، قدم ميشيل دان تفاصيل عن نظام السمعة.
سينقسم اللاعبون إلى واحدة من ثلاث فئات: "أخضر = لاعب جيد" و "أصفر = يحتاج إلى عمل" و "أحمر = تجنب عني".
عندما تنظر إلى Gamercard لشخص ما ، ستتمكن من رؤية سمعتها. كلما طالت مدة اللعب على الإنترنت دون الإبلاغ عن سلوك "مسيء" ، كانت سمعتك أفضل. غالبية اللاعبين يدخلون في فئة "اللاعب الجيد" ، حيث أنهم لا يتلقون شكاوى منتظمة بشأن السلوك "التخريبي". صرح Dunn بأنه ستكون هناك مكافآت للاعبين في هذه الفئة على Xbox Live.
إذا وقعت في فئة "احتياجات العمل" ، فستبدأ في هذا الشهر في تلقي تحذيرات بسبب انخفاض سمعتك عن الشكاوى. تهدف هذه التحذيرات إلى تذكيرك بسلوكك على الإنترنت ، وسوف يشجعون هؤلاء اللاعبين على تحسين تفاعلهم.
إذا لم تستجب لهذه التحذيرات ، فستسقط في فئة "تجنب عني".
السقوط في منطقة السمعة هذه سيكون له تداعيات.أولئك الذين يجدون أنفسهم في فئة السمعة هذه سيحصلون على "أزواج منخفضة في التوفيق" ويفقدون إمكانية الوصول إلى بعض "الامتيازات" ، مثل القدرة على البث على Twitch. صممت Microsoft النظام بحيث لا يعاقب على بعض الشكاوى على مدار بضعة أسابيع. يتم ضبطه أيضًا لمنع تقارير خاطئة من التأثير على سمعتك.
نأمل أن هذا النظام الجديد سوف يمنع اللاعبين من أن يكونوا من المتسكعين على الإنترنت.
عادةً ما ألعب ألعاب لاعب واحد ، لكن عندما ألعب على الإنترنت ، فإن أحد الأشياء التي تطفئ شهوتي هي أن الناس هم الهزات. إذا حصل اللاعبون على مكافآت بسبب حصولهم على تصنيف عالٍ لفترة من الوقت (مثل Xbox Live المجاني لأولئك الذين يبقون على مستوى عالٍ) ، فيمكن أن يشجع الناس حقًا على تجنب تقليص التجربة للآخرين. القليل من الروح الرياضية في الألعاب يمكن أن تقطع شوطًا طويلاً حقًا.