المحتوى
- تقدم كيك ستارتر مجموعة تعليمية بمبلغ 300 دولار.
- لا يهم إذا كانت الأجهزة رخيصة ، يصبح الجهاز غير ذي صلة تقريبًا إذا كانت مدرستك تحتوي بالفعل على أجهزة كمبيوتر.
هناك 12 يومًا متبقية على Kickstarter لنظام الألعاب ذي النظام الأساسي ذي 8 بت ، Arduboy. بالنسبة لهذا النظام بحجم بطاقة الائتمان ، فقد قدم المؤيدون حتى الآن أكثر من 356000 دولار أكثر من الهدف الأصلي وهو 25000 دولار.
Arduboy هي عبارة عن منصة صغيرة يمكنك وضعها في محفظتك. إنه جهاز قابل للبرمجة يمكن استخدامه في صنع الألعاب ومشاركتها.
تم إنشاء الألعاب والتكنولوجيا دائمًا كأدوات تعليمية للإعدادات الأكاديمية ووعد Arduboy بمواصلة هذا التراث. يسعى أردوبوي لتعليم الأطفال كيفية البرمجة. يحاول جعل عملية التعلم أكثر جاذبية وممتعًا.
تقدم كيك ستارتر مجموعة تعليمية بمبلغ 300 دولار.
ويشمل 10 Arduboys وكذلك خطة درس مجاني لتدريس C ++. ومع ذلك ، فمن غير الواضح كم ستكلف الأجهزة بمجرد انتهاء Kickstarter.
يجب توضيح أن Arduboy ليس المقصود منه أن يكون جهازًا قابلاً للبرمجة قائم بذاته. إنه نظام أساسي مستهدف يمكنك كتابة البرنامج من أجله ، ولكن عليك القيام بالكتابة الفعلية للبرنامج على جهاز كمبيوتر.
على الرغم من أن التكلفة غير مكلفة نسبيًا ، إلا أن التكلفة تبدو غير ضرورية للمدارس.
لا يهم إذا كانت الأجهزة رخيصة ، يصبح الجهاز غير ذي صلة تقريبًا إذا كانت مدرستك تحتوي بالفعل على أجهزة كمبيوتر.
يعد تعليم البرمجة على الهواتف الذكية خيارًا قابلاً للتطبيق ، على الرغم من أنه يأتي مع التحديات الخاصة به. تتمتع الهواتف الذكية بشعور مألوف لدى الأطفال اليوم ، وقد يكون أكثر واقعية أن هذا الجيل سيكون أكثر اهتمامًا بالهواتف الذكية من المنصات 8 بت.
ميزة واحدة ممكنة لاستخدام Arduboy في الفصول الدراسية هو أنه يصبح الجهاز القياسي. عيب استخدام الهواتف الذكية هو أن لديهم مجموعة واسعة من المواصفات. إذا كان لدى جميع الطلاب هواتف مختلفة ، فسيكون إنشاء مهام مفردة أو استخدام كتاب مدرسي واحد شائع أكثر صعوبة. ومع ذلك ، فمن الممكن الحصول على صفقات تعليمية على الطلبات الكبيرة للهواتف الذكية القديمة. وبالتالي يمكن للمعلمين الحصول على مجموعة متجانسة من الهواتف الذكية إذا لزم الأمر.
في حين أن Arduboy هو جهاز ممتع ، إلا أن الموارد التعليمية الأخرى مثل MinecraftEDU تبدو أفضل ، واستثمارات بديلة.
الاتجاه الصعودي لاستخدام ماين كرافت في الفصول الدراسية هو أنها تمتد عبر العديد من التخصصات ويمكن استخدامها لتدريس مواضيع مختلفة وكذلك البرمجة. في حين أن أكثر تكلفة على المدى القصير ، تثبيت ماين كرافت على أجهزة الكمبيوتر المدرسية من شأنه أن يعطي المعلمين المزيد من الضجة لمجموعتهم ، مما يسمح لهم باستخدام اللعبة في كل مجال تقريبًا إذا رغبت في ذلك.
ما رأيك هو أن أردوبوي هو الخيار الأفضل القابل للتطبيق كأداة لتعليم البرمجة؟ اسمحوا لنا أن نعرف أفكارك في التعليقات.