تم تدريس الذكاء الاصطناعى لإنشاء بطاقات Hearthstone & semi؛ بعض عظيم & فاصلة؛ بعض فرحان

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 21 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 16 شهر نوفمبر 2024
Anonim
تم تدريس الذكاء الاصطناعى لإنشاء بطاقات Hearthstone & semi؛ بعض عظيم & فاصلة؛ بعض فرحان - ألعاب
تم تدريس الذكاء الاصطناعى لإنشاء بطاقات Hearthstone & semi؛ بعض عظيم & فاصلة؛ بعض فرحان - ألعاب

المحتوى

متى حجر الموقد تم إصداره بتنسيق بيتا مغلق في أغسطس 2013 ، وسرعان ما تعلم المطورون أن تصميم البطاقات كان اقتراحًا صعبًا. إن الحاجة المستمرة لتغيير القدرات والقيم والسلطة في السعي لتحقيق الإنصاف كانت من بين الشواغل الرئيسية للعبة الإدمان.


حسنًا ، يتطلع اللاعب Scfdivine إلى إنشاء شبكة عصبية تتولى مهمة إنشاء جديدة حجر الموقد البطاقات. كانت مستوحاة من شبكة مماثلة تنتج بطاقات عشوائية لـ Magic: The Gathering التي اكتسبت سمعة قوية. لذلك ، حاول Scfdivine أن تفعل الشيء نفسه مع حجر الموقد، وقد ثبت أنه كنز من الغريب والمذهل.

لقد كان ناجحًا بشكل ملحوظ في تطوير البطاقات بالنظر إلى مدى بساطة ميكانيكي الذكاء الاصطناعى.

بشكل أساسي ، كما يوضح Scfdine ، بعد إدخال قائمة البطاقات في الشبكة ، فإنه يتنبأ بما ينبغي أن تقوم عليه الشخصية التالية على الأحرف السابقة التي تمت مواجهتها. على الرغم من عدم الاعتراف ما حجر الموقد البطاقة حتى ، فهي تستخدم هذا النظام لتطوير قائمة جديدة كاملة من البطاقات ، مما يؤدي إلى بعض النتائج الغريبة.

ما هي شبكة جيدة في؟ توزيع الطبقة وندرة دقيقة. لا توجد تعاويذ محايدة ، وعادة ما تعطى الأسلحة لفئات الأسلحة. لدى التوابع ، في المتوسط ​​، إحصائيات معقولة عن تكلفتها. لا ترى أشياء مثل التعاويذ مع تأثيرات Taunt أو Battlecry. إنه يتعرف على أشياء مثل كيف يكون التوابع الصيادون عادة وحوشًا وأن الشامان له طواطم. إنها تعرف أن Battlecry و Deathrattle يتبعهما تأثير. كما أنه يميل إلى جعل 9 أساطير مانا في 8/8 التنين.


يبدو واعداً للغاية أن مثل هذا الميكانيكي الأساسي قد أثبت قدرته على إنشاء آفاق شخصية جديدة مثيرة للعبة بطاقة مستوحاة من WoW. ومع ذلك ، يشير Scfdivine إلى بضع عيوب في النظام ، نتيجة ل في حجر الموقد تجمع بطاقة صغيرة نسبيا وقوة جهاز الكمبيوتر الخاص به. على هذا النحو ، يمكن أن تكون جودة الإخراج غير منتظمة إلى حد ما ، مما يؤدي إلى نتائج غير متوقعة:

إنه لا يحد بالفعل من قدرات فئة محددة مثل التحميل الزائد على الفئات المناسبة. لا يمكن التمييز بين الأسلحة والتوابع بشكل جيد للغاية ، لذلك في بعض الأحيان تحصل ، على سبيل المثال ، على سلاح مع Taunt. لا يفهم الأسرار ، ربما لأن هناك عددًا محدودًا منها ويميل إلى أن يكون له تأثيرات فريدة (إذا كان التأثير يحدث مرة واحدة فقط في جميع البطاقات ، فإنه لا يمكن تعلم السياق). وبالمثل ، فإن معظم فترات التعويذ مملة ، لأنه خارج التأثيرات الأساسية مثل "تلف الصفقة" ، لا تتكرر تأثيرات الإملاء بشكل كاف. الشيء نفسه ينطبق على الكلمات الرئيسية النادرة مثل "المناعة" أو "التجميد". لا يفهم حقًا كيف تؤثر معظم القدرات على التكلفة ، لذلك ستجعل التوابع ذات احصائيات أقل من المتوسط ​​وتعطيهم "امنح خصمك بلورة مانا إضافية".


وهكذا تمكنت الشبكة العصبية من إنتاج مجموعة متنوعة حية من الشخصيات الجديدة ، بدءاً من الفتنة الحقيقية إلى الظهور الصريح. يتضمن Scfdivine روابط إلى بعض إبداعات البرنامج الفريدة ، بما في ذلك بعض الإمكانات الحقيقية لها حجر الموقد:

بعض التي تفتقر قليلاً ولكن تظهر الوعد مع بعض التعديلات:

وأخيرًا ، فإن بعضًا من هؤلاء سيطردون من الحانة كمخزون ضحك: