كل عام، ألعاب CCP، ومقرها أيسلندا المطور للخيال العلمي MMO عشية على الانترنت، يضع على جمع لاعب الاسراف دعا مروحة مهرجان، والتي تجذب المشجعين من جميع أنحاء العالم. هذا العام خاص بشكل خاص وسيتم تسجيله جميعًا بواسطة فريق من الوثائقيين السويديين الذين لديهم "سحر عميق مع وسائل الإعلام الجديدة والنشاط الإعلامي والعوالم والمجتمعات الافتراضية."
في أبريل، عشية على الانترنتالكون المستمر للرمل في نيو إيدن سوف يعمل باستمرار لمدة عشر سنوات. على مدار العقد الماضي ، استضافت بيئة الألعاب ذات الألعاب الفردية بمئات الآلاف "capsuleers" وقد بنى نظامًا اجتماعيًا عميقًا ومعقدًا مع ثقافات فرعية وعصابات - ولكل منها أبطالها وأشرارها ورؤسائها وشبابها. تمتد هذه المجتمعات إلى ما هو أبعد من عميل اللعبة إلى ما قد يكون "أمة" الألعاب الأكثر تطوراً وتعقيدًا في العالم.
لبضعة أيام ، فإن نسبة مدينة ريكيافيك لفايكنجز إلى المهووسين بالفضاء تتغير بشكل كبير (على الرغم من أن نسبة السكان ذوي البشرة الفاتحة ذات الوجه الفاتح ربما لا تزال كما هي). ستظل قاعة الحفلات الموسيقية الرائعة في Harpa نهارًا مليئة بإفراط في سفينة الفضاء على الإنترنت ، وفي الليل ستصبح الحانات والمطاعم في Reykjavik مليئة بالحديث الذي تغذيه الجعة عن ميزات اللعبة و "ألعاب البهجة".
في الفيلم الوثائقي ، قصة من سفن الفضاء الإنترنت، منتج مشارك بيتر مارتينسون ويأمل زملاؤه من جامعة مالمو في استكشاف هذا المجتمع ، والعلاقة الفريدة بين اللاعبين ومبدعي اللعبة ، والعامة. "العمل الجاد لسفن الفضاء على الإنترنت."
كمنتج مشارك الين ثدين يقول: "الهدف هو إنشاء فيلم سيكون رائعًا للجميع ، من أكثر اللاعبين المتشددين إلى الغرباء." وتواصل أن توضح أن الطاقم الذي يسافر إلى أيسلندا سوف يهدف إلى "قم بتوثيق المجتمع في العمل ، لالتقاط روح اللعبة واستكشاف العلاقة المعقدة في بعض الأحيان بين المجتمع المذكور وألعاب CCP نفسها."في محاولة تأمين التمويل للمشروع غير الهادف للربح ، قصة من سفن الفضاء الإنترنت تم إطلاقه كمشروع Indiegogo بهدف 6000 دولار للمعدات والموارد. في وقت كتابة هذا التقرير ، جمع المشروع 919 دولارًا مع بقاء 34 يومًا.
اعتمادات الصورة:
1. Screencap من الفراشة تأثير EVE اون لاين مقطورة
2. مركز هاربا (أيسلندا)
3. "العاطفة بلا مقابل من الزولو والقفازات" (ألعاب الكمبيوتر)