المحتوى
ظل سوق ألعاب الفيديو ينفجر على مدار العشرين عامًا الماضية. كما تم تحسين التكنولوجيا ، وكذلك الألعاب لدينا. تشبه ألعاب الفيديو بشكل أوضح أفلام الحركة الحية كل يوم ، وعلى هذا النحو ، اكتسبت أيضًا ممثلين يلعبون أجزاء من شخصياتنا المفضلة. في الآونة الأخيرة ، بدأ هؤلاء الممثلون أنفسهم يدعمون خطابًا ، كتبه ديفيد ب. وايت ، المدير التنفيذي لنائب ممثل الشاشة ، ينادي بظروف عمل أفضل للممثلين الصوتيين ، خاصة فيما يتعلق بألعاب الفيديو.
المشكلة
ربما كنت تفكر ، "ما مدى صعوبة القيام بالتمثيل الصوتي؟ أتحدث طوال اليوم ويتقاضى هؤلاء الأشخاص أجراً مقابل ذلك. علاوة على ذلك ، فإنهم يعملون في ألعاب الفيديو! ما الجانب السلبي؟" أحد الاختلافات الرئيسية هو أن خطابك هو حسب تقديرك الخاص. الأمر مختلف بعض الشيء عندما تدعو وظيفتك إلى تنفيذ صيحات الموت أو صرخات المعارك الغريبة وتحتاج إلى الانتهاء في غضون جدول زمني صارم ، أو استبداله بشخص آخر. يذكر وايت أيضًا أن بعض أرباب العمل يشجعون الجهات الفاعلة على استخدام معينات التخدير أو البخاخات بحيث يمكن للممثل مواصلة العمل من خلال الألم.
يستشهد السيد وايت أيضًا بأخصائي أمراض الأنف والأذن والحنجرة والأطباء الذين يتعاملون مع الأمراض والاضطرابات المتعلقة بالحلق ، والذي ينص على أن ظروف العمل الحالية تسببت في مشاكل طبية موثقة مثل الخراجات والأورام الحميدة وحتى نزيف الحبل السري. قد تتطلب هذه الأنواع من الأعراض علاجًا يتراوح من الراحة الطويلة إلى الجراحة والعلاج بنمط الكلام.
كما أنه من المحتمل أن تنتهي مهنتهم للممثلين الصوتيين.
الحل
في الرسالة المفتوحة ، يدعو حل White إلى تخفيض ساعات العمل وعدم فقدان التعويض. من وجهة نظر العمل ، هذا حلم بعيد المنال. تدرك معظم المؤسسات في الوقت الحاضر تمامًا مجموعتها غير المحدودة من الأشخاص المستعدين للعمل لمدة أقل أو لساعات أطول أو للأشخاص الذين يبحثون عن التعرض. ينتج عن هذا النوع من الإدارة سباق نحو الأسفل ، حيث تعاني الجودة بسبب الممثلين عديمي الخبرة الذين يتم تدويرهم داخلًا وخارجيًا حتى تتمكن الشركات من إنجاز العمل بسرعة ، بدلاً من الفعالية.
لهذا السبب يشاع أنه يجري النظر في إضراب. إلى أن يتم التوصل إلى حل ودي يرضي كلا الطرفين ، من الممكن تمامًا أن يقرر الممثلون الاتحاد ضد هذه الشروط. اتخذ بعض الممثلين الصوتيين إلى Twitter أيضًا ، لمشاركة آرائهم بشأن هذه المسألة تحت علامة التجزئة #PerformanceMatters.
تجربتي الشخصية مع الكثير من الصراخ. #PerformanceMatters إذا كنت معوقًا إلى حد الإعاقة. pic.twitter.com/jaiYdNTN4B
- Fryda Wolff (FrydaWolff) ٧ يونيو ، ٢٠١٦قامت Fryda Wolff بعمل صوتي في الألعاب الرائجة مثل تداعيات 4 و XCOM 2، وكذلك في أنيمي مثل البدلة المتنقلة جاندام: الأصل. وفقًا لادعائها ، لم تصبح فقط أجش لبعض الوقت بعد جلسة التسجيل ، ولكنها أيضًا فقدت مجموعتها العليا في الغناء. انها ليست الوحيدة.
تضمين التغريدة
لقد فوجئت للغاية عندما أدركت أن قمة مجموعتي قد اختفت. #lemmehitthathighnote #PerformanceMatters
اعتبارا من الآن ، لا توجد خطط عمل رسمية. بالنظر إلى المخاطر التي يواجهها الممثلون الذين يتم التعبير عنهم ، فقد لا يتسبب ذلك في أضرار صحية خطيرة فحسب ، بل يهدد أيضًا قدرة هؤلاء المؤدين على العمل. من المحتمل أن ينتهي الغليان قريبًا ، إذا لم يتم اتخاذ تدابير لتحسين ظروف العمل لديهم.