رفيق الحياة

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 6 قد 2021
تاريخ التحديث: 18 شهر نوفمبر 2024
Anonim
عالمكشوف مع الاعلامي والكاتب رفيق نصرالله
فيديو: عالمكشوف مع الاعلامي والكاتب رفيق نصرالله

World of Warcaft ، اللعبة التي ربما لن تموت أبداً. لقد قضينا جميعًا ساعات لا حصر لها في هذه اللعبة التي يتم فيها طحن الألواح أو الذهب أو العتاد أو أشياء بكسل أخرى.


أود أن أقول لكم يا رفاق قصتي واو. بدأت مغامراتي في WoW منذ حوالي 9 سنوات في Classic على عالم Eonar السحري. رأيت والدي يلعب على مارقة في تلك المناجم جنوب جولدشاير. أستطيع أن أرى بوضوح هذه الصورة بوضوح في ذهني. لا أعرف كيف لكنني تمكنت من الاستمتاع باللعبة كثيرًا ، على الرغم من أنني لم أحصل على كلمة واحدة باللغة الإنجليزية في المدرسة ، ونادراً ما حصلت على أي شخصية أعلى من المستوى 20. كما كانت ذهبية واحدة ثروة بالنسبة لي في تلك الأيام. في أحد الأيام بدأت محاربًا بشريًا (كنت على وشك أن أسميه Emmer ، وهو هولندي لـ Bucket ، لكنني كنت في الثامنة تقريبًا بحلول ذلك الوقت كتبت Emer). كان Emer هو الشخصية الأولى التي يمكنني أن أتذكرها حقًا كإنجاز. حصلت على شيء حول المستوى 37 ، وأكملت للتو خط مساعدة Whirlwind Axe / Berserker Stance. لسبب ما قررت أنني لم أحب مظهر Emer على الإطلاق (شعره كان فظيعًا حقًا ولم تكن محلات الحلاقة موجودة في اللون الكلاسيكي) لذا قررت حذفه. قرار ما زلت أشعر بالأسف حتى يومنا هذا.

في وقت لاحق ، قدمت محاربًا قزمًا ليليًا (ذكرًا) كإشادة بأول شخصيتي الخطيرة وسمّته (مفاجأة مفاجئة) Emer.


قررت أنه سيكون أول شخصية لي في المستوى الأقصى وشخصيتي الرئيسية. وهو أيضا. يا فرحة عندما ضربت أخيرًا مستوى الحد الأقصى البالغ 90! معداتي الحالية سيئة نوعا ما ، لكن اللعبة لا تزال ممتعة. ثم جاء الإصدار 6.0.2. ماذا فعلوا لك يا أمير؟! لماذا جعلواك تتخطى مثل عدم وجود مخاوف في العالم ؟! بعد أن هدأت قليلاً من التخطي قررت أن أذهب إلى Google على اسم Emer واتضح أنه اسم أنثى إيرلندي (لن يتركونك في سلام ، هل هم Emer؟).

على الرغم من استنزاف Eonar الفارغ ، إلا أنني بقيت دائمًا في المجال ، بسبب الذكريات الجيدة التي اكتسبتها والأشخاص الرائعين الذين قابلتهم هناك. انضممت أيضًا إلى نقابة جيدة مؤخرًا مع الكثير من الأشخاص اللطفاء. تمكنت حتى من سحب بعض الأصدقاء للعب WoW ، الأمر الذي عزز التجربة أكثر من اللازم.

أظن أن القصة الأخلاقية هي: WoW لا يتعلق بالحصول على أفضل معدات أو أكثر من الذهب ، ولكن طحن / مزرعة / زنزانة تعمل مع الأصدقاء الذين يعملون من أجل هذا الملحمة الملحمية أو قطعة الترس الرائعة هذه. بعد كل المجتمع هو ما يبقي واو على قيد الحياة ومتعة اللعب.

آمل أن تكون قصتي قابلة للقراءة ، وربما يمكن لبعض الأشخاص أن يتواصلوا معها.


إيمير