نظرة شاملة على الاختلافات بين Fire Emblem & colon؛ إصدارات الأقدار

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 11 قد 2021
تاريخ التحديث: 18 ديسمبر 2024
Anonim
نظرة شاملة على الاختلافات بين Fire Emblem & colon؛ إصدارات الأقدار - ألعاب
نظرة شاملة على الاختلافات بين Fire Emblem & colon؛ إصدارات الأقدار - ألعاب

المحتوى

أحدث إضافة إلى المتوقع للغاية شعار النار سلسلة قادمة إلى أمريكا الشمالية في 19 فبراير. كما هو معروف الآن ، مصائر يأتي في ثلاثة إصدارات منفصلة - غزو، حقا مكتسبا، و DLC الحملة وحي - مع كل قصة فريدة خاصة بهم ، فضلا عن الاختلافات الأخرى المختلفة. ومع ذلك ، إذا فاتك إصدار خاص من حريق شعار الأقدار، من المحتمل أنك تقرر إصدار اللعبة الذي ترغب في شرائه.


ربما يكون ذلك لأنك مرتبط بالنقود ؛ ربما تريد أن تعرف ما هو الأكثر قابلية للتطبيق بالنسبة للاعبين المتعددين ؛ أو ربما تريد فقط الحصول على نسخة مادية واحدة قبل شراء الآخر أو شراء الإصدارين الآخرين كـ DLC. بغض النظر عن المعسكر الذي تتواجد فيه ، فإن RR-sama الحبيب الخاص بك موجود هنا لإعطائك كل المعلومات التي تحتاجها لإجراء عملية شراء مستنيرة.

ما هي أوجه التشابه؟

في حين أن بعض الناس قد خدعوا اللعبة ، زاعمين أنها سيئة مثل وجود اثنين بوكيمون الإصدارات ، والحقيقة البسيطة لهذه المسألة هي أن نسختين متشابهة نداء الواجب هو ل ساحة المعركة. نتيجة لذلك ، هناك قدر كبير من الأرضية المشتركة بين الألعاب من حيث الميكانيكا الأساسية.

على سبيل المثال ، الفصول القليلة الأولى من أي لعبة ، حريق شعار الأقدار يلعب بها بنفس الطريقة. بمجرد أن يصل اللاعبون إلى الفصل السادس ، يجب عليهم اختيار الجانب الذي سينضمون إليه: أسرتهم المتبنية من Nohr أو أقاربهم من Hoshido.. حتى هذا الاختيار ، فإن الفصول الستة الأولى هي البرنامج التعليمي الأساسي والبعثات "السهلة" التي يتوقعها المرء من الألعاب السابقة في السلسلة. سيكون أفضل مقارنة بلدي الأحجار المقدسة ، حيث كان على اللاعبين الاختيار بين إفرايم أو إريكا.


تم العثور على أوجه التشابه الأخرى في الغالب في اللعب الأساسية. محادثات الدعم لا تزال هي نفسها كما في النار شعار الصحوة، وعناصر اللعب المستندة إلى الاستراتيجية المعتادة موجودة بالمثل. سوف تظهر شخصيات مماثلة أيضًا بغض النظر عن اللعبة ؛ ومع ذلك ، سيكونون حلفاء أو أعداء وفقًا للإصدار / المسار الذي تختاره.

[التنبيه المفسد المحتملة!]

يمكن للعديد من أعضاء فريق العمل الانضمام إلى جيشك ، بغض النظر عن الجانب الذي تختاره. عادة ما تكون هذه الأحرف عبارة عن شخصيات قابلة للتجنيد paralogue أو شخصيات مخلصة بشخصية لشخصية اللاعب. وهي تشمل: Asyura و Azura و Felica و Izana و Jakob و Kaze و Mozu و Silas.

[نهاية المخربين]

بخلاف هذه الميزات الأساسية ، يبقى القليل جدًا عن المباراتين كما هو. مع ذلك قال ...

دعونا نتحدث الاختلافات!

مرة أخرى في إشارة إلى نداء الواجب ضد ساحة المعركة قياسا على ذلك ، حان الوقت للبدء في التركيز على ما يريد الجميع معرفته: الاختلافات!

حريق الشعار: الأقدار - المولد


ربما تظهر نينتندو نوعًا من المحسوبية المنزلية من خلال تصويرها للدولة المستوحاة من اليابان ، هوشيدو. في حق البكورية، سيتحالف اللاعبون مع بلد Hoshido الافتراضي (شريطة ألا يكونوا قد اشتروا أيًا من الألعاب الأخرى مثل DLC). إن هوشيدو ، الملبوسة بألوان أفتح مثل الأحمر الفاتح والأبيض والأزرق ، هي بلد محب للسلام لا يريد أكثر من رؤية العالم في سلام مرة أخرى ... من خلال قتل كل فرد حتى لا يبقى أحد.

القادمون الجدد إلى السلسلة و النار شعار الصحوة سوف قدامى المحاربين على حد سواء تشعر الحق في المنزل مع حقا مكتسبا، لأن اللعبة لا تغامر كثيراً عن صيغة سلفها. فقط عن كل شيء في حق البكورية أحس كأنني نهضة من القدرة على تفرخ الأعداء للقتال ، إلى أهداف الفصل المبسطة ، وحتى القدرة على طحن وحداتك بلا حدود عن طريق تشغيل خرائط التحدي (على غرار مناوشات Risen من نهضة) حتى يتم بلوغ الحد الأقصى لمستويات الجميع.

بسبب شعار النار: بirthright تقريبا ترجمة ل شعار النار: اليابان الإقطاعيةنتوقع الكثير من الفصول اليابانية تحت عنوان هذه اللعبة. في الواقع، حق البكورية لديها أكثر فعالية الطبقات للاختيار من بينها. تشمل هذه الفئات ، على سبيل المثال لا الحصر: النينجا ، الدمى ، الساموراي ، أسياد الأسلحة ، وحوش أوني (اعتقد الأميرة مونونوك) ، الكهنة ، فرسان بيغاسوس ، وأرواح الثعلب. هناك أكثر من 26 حق البكورية فصول حصرية في الكل ، وغالبية تلك الفصول ليست فصول متكررة من السابق شعار النار ألعاب.

نيشيكي (كادين في الإصدار الأمريكي) غير مضمونة. ربما يرجع السبب في ذلك إلى كونه مجموعة أو شيء ما ، لكنني يمكن أن أتخيل حقًا أنه يحب صنع ثعلب جديد في قلعتك إذا سمحت له بذلك. حسنا انتهيت.

(لقطة من الإصدار المصحح باللغة الإنجليزية من اللعبة اليابانية الأصلية)

بخلاف عدم القدرة على تجنيد غالبية أحرف نهر ، وغيرها من الاختلافات المذكورة أعلاه ، حريق الشعار: المولد يختلف قليلا عن النار شعار الصحوة أو غزو. طريقة اللعب الأساسية هي نفسها ، وسوف تستمتع بلا شك باللعبة. لا يزال هناك خيار إعداد صعوبة في هذه اللعبة لتحديد أوضاع اللعبة الأكثر صعوبة إذا كنت تتوهم ، لذلك لا تقلق بشأن ذلك إذا كنت تعتقد أن الاختيار بين غزو و حق البكورية كان الاختيار بين الوضع الصعب ووضع سهل.

مع قول ذلك وفعله ، دعونا ننظر إلى ...

حريق الشعار: الأقدار - الفتح

Nohr ، إن لم يكن واضحا بالفعل من خلال نظام الألوان الخاصة بهم وحدها ، هم الأشرار الأشرار في اللعبة. الإعلان عن كونه أقرب إلى الكلاسيكية شعار النار العاب نجوم غزو هي دولة مستوحاة من أوروبا وهدفها الرئيسي هو غزو (مفاجأة كبيرة هناك) هوشيدو. أسبابهم لهذا المشروع في أراضي المفسد ، ولكن عندما يتعلق الأمر به ، قصة غزو يتلخص في الأساس إلى "أناس لطيفون يقومون بأشياء سيئة حقًا".

للاعبين الذين اعتادوا على النار شعار الصحوةأسلوب اللعب ، غزو ليست لعبة عودة كاملة إلى الجذور. لا يزال لديك محادثات الدعم والزواج وشخصيات الأطفال ونظام الاقتران. ومع ذلك، فإن أوجه التشابه تنتهي هناك.

غزو يتعلق الأمر بالمضي قدمًا ، وعلى هذا النحو ، هناك عدة مرات ستجد فيها نفسك قادرًا على التوقف والراحة. بينما قارن بعض الأشخاص اللعبة بـ Gameboy Advance الأول شعار النار (أو حريق الشعار 7) ، تشترك اللعبة بشكل أكبر مع الحجارة المقدسة.

لا يزال لديك خريطة overworld (كما هو موضح أعلاه) ، وسوف تحتاج إلى السفر عبرها للوصول إلى كل فصل ، على عكس الشائعات التي تفيد بأن اللعبة لا تحتوي على خريطة overworld على الإطلاق. من هنا ، يمكن للاعبين الوصول إلى بعثات Otherworldly Gate لمديري DLC ، والفصل التالي ، بالإضافة إلى المناظرين والمهام الأخرى غير الفصلية. قال ذلك ، مقارنة مع الحجارة المقدسة يقف صحيحًا طالما أن أي مهام تكررها لن تسفر عن أي تجربة على الإطلاق. هذا يعني أن كل اختيار تقوم به أثناء اللعب الخاص بك غزو يمكن أن تكون حياة أو موت واحد.

اختر الوحدات الخاصة بك بعناية ، وقم بتسوية شخصياتك بشكل متساوٍ ولكن بشكل انتقائي ، وتأكد من أن تكتيكاتك خالية من العيوب.

ما هو أقرب إلى FE7، ومع ذلك ، هي صعوبة اللعبة. بما أنه - كما ذكر سابقًا - لا توجد فرص لطحن المستويات ، غزو سيتعين على اللاعبين اللعب مع الوحدات التي تكون مستوياتها مساوية أو أقل من قوة العدو. استمتع بمزيج متوحش من أهداف مهمة مختلفة ، وسيحظى اللاعبون غير المعتادين على الأسلوب القديم للعبة بأكثر من بضع جلسات محزنة إذا اختاروا اللعب دون إعادة ضبط اللعبة. يمكنك دائمًا أن تلعب وضع Casual أو Phoenix لضمان عدم موت وحداتك أبدًا ، لكن هذا يميل إلى إخراج اللعبة من اللعبة.

والأسوأ من ذلك ، أن وضع عدد قليل من الوحدات المحددة - أو تبادل الخبرات بين عدد كبير جدًا - يمكن أن يضع نهاية مبكرة لحملتك عندما تصبح عالقًا في معركة لا تُحسد عليها وتضطر إلى التضحية بشخص أو أكثر من الشخصيات لضمان النصر. أي شخص لعب FE7 أو يعرف في وقت سابق أن هذا يمكن أن يؤدي إلى نتائج كارثية في فصول لاحقة. لقد تم تحذيرك.

بفضل الإلهام الأوروبي ، حريق الشعار: الفتح لديه حق الوصول إلى غالبية الكلاسيكية شعار النار الطبقات (باستثناء فرسان بيجاسوس ، السحراء ، والميرمون - المعروف باسم الساموراي في الإصدار الياباني من مصائر) ، وكذلك العديد من الطبقات الجديدة. الطبقات الجديدة التي هي حصرية ل غزو وتشمل: فرسان الانتقام ، الخادمات ، الخدم ، وغارو بالذئب.

صدق أو لا تصدق ، هذا الرجل الفروي هو في الحقيقة شاب ودود عندما لا يكون مشغولًا بتمزيق خصومك بأيديهم العارية!

حريق الشعار: الأقدار - الوحي

في حين حريق الشعار: الوحي غير متوفر كلعبة قائمة بذاتها ، اعتقدت أنها قد تكون فكرة جيدة أن أذكر الاختلافات لفترة وجيزة وحي لديه بعض الاختلافات الطفيفة من الإصدارين الآخرين.

اولا في المقام الاول اولا قبل كل شي، وحي هي الأرض الوسطى بين غزو و حق البكورية اكثر من طريقه. في حين غزو يمكن أن ينظر إليه على أنه "الصعب" نسخة من اللعبة ، و حق البكورية واحد "سهل" ، وحي هو العنوان "المعتدل" الذي لا يصبح مؤلمًا بشكل خاص. الصعوبة العامة للعبة عادة ما تتماشى مع غزو؛ لكن منذ وحي لديه الكثير من النار شعار الصحوة الميزات الموجودة في حقا مكتسبا، اللعبة ليست صعبة تقريبا.

أما بالنسبة للاختلافات الفنية ، وحي لديه حق الوصول إلى كل فئة في اللعبة ، بالإضافة إلى غالبية الشخصيات ، مع وفاة واحدة لا مفر منها. ومع ذلك ، لا تزال الشخصيات تموت أو لا يمكن تجنيدها إذا لم تستوفِ شروط توظيف معينة ، لذلك ضع ذلك في الاعتبار أثناء اللعب.

أي إصدار يجب أن تختار؟

عندما يتعلق الأمر بذلك ، فإن أول ما يجب مراعاته عند اختيار اللعبة التي تريدها هو صعوبة اللعبة واللعب. إذا كنت تتمتع الصحوة، ثم حق البكورية سوف يكون أسفل زقاقك. إذا حريق الشعار 7 أو الحجارة المقدسة كان كوب الشاي الخاص بك ، ثم ربما غزو سوف تلبي رغباتك عن طريق ركوب جنبا إلى جنب مع Nohr.

يجب على اللاعبين أيضًا مراعاة أنواع الوحدات التي يريدونها في فريقهم. إذا كنت تحب Nohr ذي الطابع الأوروبي ، فيجب أن يؤخذ ذلك في الاعتبار عند الشراء الأولي. وبالمثل ، إذا كنت ترغب في إنشاء وحدات تحت عنوان حول المحاربين اليابانيين ، فعليك أن تضع أموالك حقا مكتسبا، بغض النظر عن نوع اللعب الذي تفضله.

في نهاية المطاف، وحي ويمكن شراء الإصدار الآخر من اللعبة كـ DLC بسعر مخفض ، بغض النظر عن اللعبة التي تختارها. لذلك لا تقلق كثيرًا بشأن النسخة المادية التي تشتريها.

في رأيي، حق البكورية هو شراء أكثر أمانا إذا كنت نهضة المخضرم أو حتى لو كنت لم تلعب أي من كبار السن شعار النار الألقاب في حين. إذا كانت الصعوبة الخالصة واللعب في المدرسة القديمة هو ما تريد ، فقم بالشراء غزوولكن ضع في اعتبارك أن اللعبة ما زالت تحتوي على العديد من ميزات اللعب نهضة.

أين تكمن ولاءاتك - Nohr أو Hoshido؟ هل حصلت على الحظ الكافي لشراء الإصدار الخاص؟ اطلب مصيرك في قسم التعليقات أدناه!