7 أشياء وصلة الصحوة على التبديل يحتاج إلى تحديث

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 20 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 13 شهر نوفمبر 2024
Anonim
كيف تقوم بتركيب جهاز كمبيوتر بنفسك 🔴 شرح عملي للمبتدئين
فيديو: كيف تقوم بتركيب جهاز كمبيوتر بنفسك 🔴 شرح عملي للمبتدئين

المحتوى


في إصدار Direct مباشر ، فاجأت Nintendo الكثير من الأشخاص بتأكيدهم على وجود نسخة جديدة مشهورة منذ فترة طويلة من ال أسطورة زيلدا: رابط الصحوة يتجه بالفعل إلى التبديل. لم يُظهر مقطع الكشف عن المشاهدين الكثير عن اللعبة ، بصرف النظر عن أسلوبها الفني ، مما أدى إلى عدد من الأسئلة:


سوف رابط الصحوة للتبديل يكون remaster أو طبعة جديدة كاملة؟ هل ستحدث تغييرات كبيرة على الكلاسيكية المحبوبة؟

آمل أن تقوم Nintendo بإجراء بعض التغييرات مع هذا الإصدار الجديد. في حين رابط الصحوة كان لي الأول زيلدا لعبة ، وأنا أحبها حتى يومنا هذا ، لستُ أعمى عن الطرق التي يمكن بها تحسين الأصل.

تعتبر أخطاء مثل واجهة زر اللعبة وتطور الشخصية المحدود جيدة في شكلها الأصلي أو Virtual Console ، ولكن إذا كانت Nintendo تبذل قصارى جهدها لتنشيط اللعبة بشكل عام ، فيجب حل هذه الأنواع من المشاكل أيضًا. فيما يلي سبعة تغييرات محددة أود أن أرى متى رابط الصحوة يأتي للتبديل.

التالى

الحبكة

الإصدار الأصلي من رابط الصحوة حدث في وقت لم يكن لدى المطورين أي تمانع في تجربة الميكانيكا وخطوط القصة ، وتوضح مؤامرة اللعبة تلك الرغبة. هناك عالم أحلام غريب ، ولا توجد أشرار حقيقيين ، بالإضافة إلى شخصيات متوازية مثل Chain Chomps و Goombas.

ومع ذلك ، فإن مؤامرة رابط الصحوة لا يشعر تطويره بالكامل. هذا ليس مفاجئًا للغاية ، نظرًا لأن ألعاب أوائل التسعينيات لم تكن معروفة تمامًا بسرد القصص المتعمق الخاص بها ، ولكن كمية المواد المتاحة في اللعبة تجعل إصدار Switch فرصة مثالية لإنشاء سرد أكثر إقناعًا.


خذ أسماك الريح نفسها ، على سبيل المثال. لا يكتشف اللاعبون أبدًا مدى ارتباطه بعالم الأحلام ، ولماذا لديه القدرة على تنبيه Link ، وما هي العلاقة التي تربطه بأدوات الأوركسترا التي يجمعها خلال رحلته. كل هذه المجالات يمكن توضيحها في النسخة الجديدة.

الرواية الموسعة يمكن أن تعني أيضًا المزيد من التطوير للكوابيس أو حتى إدراج الشرير المركزي. Dethl هي مسرحية رائعة لفكرة الحلم ، ولكن يبدو أنها موجودة فقط لتناسب الفكرة العامة دون وجود أي دافع فعلي - وليس حتى رغبة Ganondorf النموذجية في "السيطرة على العالم".

مرة أخرى ، تعمل الحبكة بشكل جيد لإصدارات Game Boy و Game Boy Color من اللعبة ، ولكن تركها بمفردها لإصدار Switch يمكن بسهولة اعتباره كسلًا متنكراً على أنه مخلص للمواد المصدر.

واجهة الزر

لم يكن لأصدقائنا القدامى ، القرميد الرمادي الضخم وأشقائه الصغير الملون ، الكثير لتقدمه في طريق مجموعات الأزرار أو خيارات الواجهة الموسعة. ومع ذلك ، فقد بذلوا قصارى جهدهم مع ما هو متاح ، وكان جيدًا بما فيه الكفاية للعديد زيلدا أقساط ، بما في ذلك الأصلي رابط الصحوة.

هذا لا يعني بالضرورة أنه كان مثاليًا ، حيث إن التبادل بين العناصر والأسلحة كان مصدر إزعاج كبير ، خاصة عند الاضطرار إلى الاختيار بين الأغاني المختلفة للأكرينا. ومع ذلك ، فإن Switch ليس هو Game Boy أو Game Boy Color.

تحتوي أحدث وحدة تحكم في Nintendo على المزيد من خيارات الإدخال بشكل كبير ، وتختار إصدار الإصدار الجديد من رابط الصحوة سيكون المنفذ الفردي خطأً فادحًا. أي أن القدرة على استخدام اثنين من الأزرار لتعيين أسلحة فقط سيكون مضيعة كاملة لقدرات Switch.

نأمل أن نينتندو بدلاً من ذلك ستسمح للاعبين بتعيين عناصر مختلفة لجميع أزرار الوجه الأربعة ، وربما أزرار الكتف أيضًا. سيخلق تجربة سهلة الاستخدام أكثر بكثير وحل الصداع الذي كان إدارة المخزون في Game Boy القديم زيلدا ألعاب.

تلك الرسائل

رابط الصحوة قدم زوجين من العناصر الجديدة في شكل الجارديان الجار وقطعة من السلطة. عزز Acorn دفاع Link لفترة قصيرة من الوقت ، بينما يوفر Power Piece دفعة هجوم قصيرة.

هذا جميل من الناحية النظرية ، وأحيانًا يكون الجارديان الجوز هو كل ما تحتاج إليه لتتمكن من الوصول إلى نقطة معينة. ولكن هناك مشكلة مع هذه العجائب الصغيرة: إنها موجودة في كل مكان ، وفي كل مرة تقوم فيها بالإمساك بها ، تظهر لك نفس الرسالة المطولة التي تقدم تفاصيل حول ما وجدته وما الذي تفعله. يحدث هذا بغض النظر عما إذا كانت المرة الأولى التي تجمع فيها العنصر أم خمسمائة.

في النهاية ، تتجنب هذه العناصر بأكبر قدر ممكن ، وتحاول يائسة الوصول إليها عبر الغابة الغامضة ، أو أي منطقة صغيرة أخرى تتواجد فيها ، دون أن تتعطلها Acorns and Shards ، ويبدو أن كل Moblin تخزنها في دعوى Moblin. حسنًا ، لذلك ربما لا يكون الأمر بهذا السوء.

ومع ذلك ، إنه مصدر إزعاج ناتج عن تصميم اللعبة المبكر الذي لا ينتمي حقًا إلى الألعاب المعاصرة. لا شيء ينقلك من تجربة أسرع من النص الذي لا مفر منه ، والمتكرر ، والمزعج.

تطوير شخصية

إذا كان هناك شيء واحد زيلدا عادة ما تحصل الألعاب على صواب ، إنها تخلق NPCs مثيرة للاهتمام ، و رابط الصحوة ليس استثناء هناك. سواء أكان الأمر يتعلق بتدوين Madame MeowMeow أو Tarinminded Tarin ، فإن شخصيات جزيرة Koholint الجذابة تلتصق بك رغم أنها لا تقول الكثير. ومع ذلك ، يمكن بالتأكيد توسيعها في إصدار Switch.

على سبيل المثال ، تشعر مارين بكونها عامة إلى حد ما - فهي تغني أغنية ، وتتحدث عن الأغنية التي تغنيها ، وتحب الدجاج. يبدو أنه من الصحيح أن تحصل على مزيد من التطوير رابط الصحوة ل Switch ، إذا فقط لشرح كيف جاءت بهذه الأغنية القوية والمقدسة بوضوح من راتبها.

جميع الشخصيات الغريبة والشخصية المحببة يجب أن تحظى ببعض الاهتمام الإضافي أيضًا. التنفس من البريةكان لدى كل شخص على حدة قصصًا خاصة به ، وعلى الرغم من أنه قد يكون لديهم شخصيات أقل إثارة للاهتمام بشكل عام ، إلا أنهم كانوا أكثر تطوراً بسبب تفاعلهم المتزايد مع لينك. إعطاء نفس المعاملة لشخصيات مثل Papahl و Crazy Tracy ستجعله رابط الصحوة أعمق بكثير وأكثر متعة.

من شأنه أيضًا أن يجعل جزيرة Koholint تشعر وكأنها مكان حقيقي - مكان لا ترغب Link في مغادرته. بالنسبة للاعبين الجدد الذين يقتربون من اللعبة دون أن تدركهم الحنين إلى الماضي ، قد يكون من الصعب الاستثمار دون مزيد من التفاصيل.

وبينما نحن فيه ، نأمل أن نحصل على مربعات نص أكبر أيضًا. ومن شأن ذلك أن يضمن أن اللحظات التي أوجدتها اللجان الوطنية لنواب الشعب تحصل على كل ما يحتاجون إليه من تأكيد.

الموسيقى التصويرية

مبكرا زيلدا قدمت الألعاب اللاعبين إلى عوالم جديدة رائعة ، مليئة بالمغامرة والخطر والسحر والألغاز. يعد موضوع overworld الخاص بالمسلسل أحد أكثر مقاطع موسيقى ألعاب الفيديو شهرة ، وليس هناك من ينكر أنه أضاف الكثير إلى الأجواء وجعل الألعاب أكثر متعة للعديد من اللاعبين.

ليس هناك من ينكر أنه بعد فترة من الوقت يصبح قديمًا. هذا صحيح أكثر في رابط الصحوة من ، قل ، رابط إلى الماضيلأن الأخير ، على الأقل ، غيّر الأمور من وقت لآخر - على سبيل المثال جبل الموت والعالم المظلم.

Koholint Island هي مكان كبير ، مما يعني أن اللاعبين يسمعون موضوع overworld ، على الحلقة ، كثيرًا عند اللعب من خلال الإصدار الأصلي. نأمل أن تتم إضافة بعض المسارات الجديدة إلى إصدار Switch. هناك بعض الفرص المثالية لإنشاء قطع ممتازة هنا ، والموسيقى التي تمتزج مع مختلف المناطق المتميزة في الجزيرة - الشاطئ ، و Tal Tal Heights ، و Gopongo Swamp ، و Ukuku Prairie.

حتى و إن رابط الصحوة ينتهي الأمر بـ Switch إلى كونه أكثر من مجرّد إعادة تشكيل ، وليس مجرد إضافة مقطع صوتي جديد ، لتحسين الانغماس وجعل كل منطقة مكتملة قدر الإمكان ، سيؤدي إلى أبعد من ذلك في خلق تجربة جديدة وتبرير وجود اللعبة.

المزيد من الأشياء للقيام به

أحد الجوانب التي قد تجعل العودة إلى التقليدية زيلدا الألعاب الصعبة هي العدد المحدود نسبياً من الأشياء التي يجب القيام بها في هذه اللعبة. مثل معظم في وقت مبكر زيلدا العناوين ، الأصلي رابط الصحوة لديه فقط عدد قليل من المهام الجانبية الاختيارية لإكمال.

من بين هذه المهام الجانبية هي لعبة التداول المحبوبة. هنا تبدأ ببند تعطيه إلى NPC في مقابل عنصر يحتاج NPC آخر. يستمر هذا حتى تحصل على عنصر نادر ، لكنه ليس ضروريًا تمامًا رابط الصحوة، مما يجعل مكافأة السعي لا تنسى للغاية

والسعي الجانب الآخر الأساسي هو جمع صدف ، الأمر الذي يؤدي إلى السيف بالطاقة كما هو الحال في وحي ألعاب. هذان السؤالان الجانبيان هما مدى المحتوى الاختياري في رابط الصحوة.

في حين أنه ليس من العدل تماما لرسم مقارنات ل

التنفس من البرية، نظرًا لأن هذه اللعبة ، بالطبع ، ليست لعبة ضخمة ومفتوحة ، معظم الألعاب الأخرى التي تلت ذلك رابط الصحوة وشملت مجموعة متنوعة من المهام الاختيارية لإكمال. هذه المهام الجانبية ، مثل نظام الحلبة في وحي الألعاب وملء مفكرة بومبر في قناع ماجورا، أعطى اللاعبين أسبابًا لاستكشاف كل شبر من هذه الألعاب.

مع مجموعة متنوعة من الشخصيات في جزيرة رابط الصحوة، هناك ثروة من فرص البحث المحتملة. يمكن أن يشمل ذلك البحث عن أماكن وأشياء محددة لـ Ulrira ، أو مجموعة واسعة من أسئلة الطعام الخاصة بـ Papahl ، أو حتى المهام لسكان Village Animal (لذلك ، لديهم بالفعل سبب لوجودهم).

التغييرات المحصنة

التقليدية زيلدا التجربة هي كل شيء عن الأبراج المحصنة ، وهو الشيء الوحيد الذي ينتقده معظم الناس التنفس من البرية. أن يقال ، الأبراج المحصنة في رابط الصحوة قصيرة إلى حد ما مقارنة بما هو معروض في الإدخالات اللاحقة.

الألغاز ملتوية كما كانت دائمًا ، ولكن الكل ، كنت تبحث عن تجربة تقارب 14 ساعة. هذا هو أقصر بكثير من كل زيلدا الألعاب منذ ذلك الحين الأكرينا من الوقت إلا الرابط بين العالمين.

هذا لن يكون مشكلة كبيرة ، باستثناء الرابط بين العالمين كان 40 دولارًا عند الإطلاق ، وسرعان ما وصل إلى خط Nintendo Selects. الفرص هي أو الاختيارات هي، رابط الصحوة سيكون Switch لـ 50 دولارًا أو 60 دولارًا ، مثل أي إصدار من الدرجة الأولى ، لذلك يجب أن يكون هناك المزيد للاعبين حتى يغرقوا في أسنانهم.

لحسن الحظ ، هناك سابقة لذلك ، حيث أن إصدار Game Boy Color جلب زنزانة جديدة للعبة. على الرغم من أنه كان ، من المسلم به أنه قصير ، إلا أنه لا يزال يوضح مدى سهولة تضمين عناصر جديدة دون كسر تدفق اللعبة بشكل عام.

حتى توسيع الأبراج المحصنة الموجودة ، أو إضافة ألغاز جديدة ، سيكون فكرة جيدة. هذا من شأنه أن يعطي المشجعين منذ فترة طويلة سببا للشراء رابط الصحوة للتبديل وراء ترقيته الجمالية.

---

معظم هذه الترقيات متوقعة من الألعاب الحديثة ، بما في ذلك الألعاب الحديثة زيلدا ألعاب. رابط الصحوة كلاسيكي في حد ذاته ، لكننا أصبحنا مدللين من العروض عالية الجودة في الامتياز وأكثر انتقائية حول كيفية إنفاق أموالنا.

إن احترام أصول الكلاسيكيات هو شيء واحد ، لكن نأمل أن تأخذ Nintendo الوقت والجهد لتحقيق العدالة في اللعبة ومساعدتها على الازدهار على المفتاح.