المحتوى
- 1. محدود المرشحين الزواج.
- 2. "التدفق" التدريجي للقرويين المهمين في المدينة.
- 3. wonky نظام المحاصيل والأسمدة.
- 4. زيادة إنتاجية الحيوانات.
- 5. وداعا ، صناديق الشحن!
لقد قمت مؤخرًا بالتقاط أحدث إصدار في سلسلة بوكوجو مونوجاتاري المحببة من مارفيلوس ، والتي فقدت مستوياتها المختلفة من العلامات التجارية للشركات العلامة التجارية المحلية لهارفست مون لصالح اللقب. قصة الفصول. بسبب هذا الالتباس ، اختار صديق لي أحدث إدخال في سلسلة ناتسومي الضخمة حصاد القمر: الوادي المفقود التفكير في أنه كان تتمة ل بداية جديدة. أشعر بالأسف الشديد له.
في لعبة آر بي جي الزراعية مثل هذا الامتياز ، والذي يعتمد بشكل كبير في الطحن اليومي للحصول على مكافآت مع مرور الوقت ، لا أحب أن أشعر بالإحباط. هذا لا يعني أنني لا أحب صيغة اللعبة: إن الري اليومي للمحاصيل ، وتنظيف الأبقار وتقديم الأشياء العشوائية التي وجدتها على أرض الواقع لسكان البلدة على أمل كسب مصلحتهم أو فتح وصفات جديدة كلها جزء من عمليات بطيئة ولكن مجزية لبناء إمبراطورية بلدة صغيرة.
ومع ذلك ، فإن العديد من الإدخالات في الماضي من هذه السلسلة تم تشويهها من خلال عمليات قطع برامج تعليمية مطولة ، ورسوم متحركة مزعجة ، RNG صعبة للمهام البسيطة ، وقيم خفية لتوجيه الدليل ، والتي يكاد يكون من المستحيل تتبعها دون مسك الدفاتر الدقيق بالقلم والقلم. أنا لا أحب هذه الأشياء. في بعض الدوائر ، قد تُعتبر هذه "جزءًا من التحدي" ، لكن بشكل عام بالنسبة لي فهي مزعجة فقط وتُجبرك على الدخول في ميكانيكا غير مهمة.
قصة الفصول تدين بالكثير من أفكارها الجيدة لسلفها ، والعديد من نماذج شخصياتها أيضًا.قبل ذ لك بداية جديدة، كان دخولي المفضل إلى السلسلة هو GameCube لحن سحري. كانت اللعبة مدينة يسهل التنقل فيها ، ومجموعة كبيرة من الشخصيات (10 عازبات و 10 عازبات!) ، وأطنان من الأهداف الاختيارية في التحصيلات الموسيقية الموسيقية ، وكان العالم معياريًا بما يكفي ليناسب احتياجاتي للسيطرة على مزرعتي دون أن تكون مرهقة. كان هناك الكثير من الأشياء في هذه اللعبة التي منحتني صداعًا (كان التعدين جزءًا كبيرًا من هذه اللعبة ، وأدت الرسوم المتحركة الطويلة إلى إبطاء توقف اللعب في بعض الأحيان). لقد لعبت عدة ألقاب منذ ذلك الحين ، لكن تم إيقافها بواسطة زوايا الكاميرا الغريبة ، أو التصميم الممل للعالم ، أو البكالوريوس / الإيليس ، أو الميكانيكا السخيفة للغاية (نقاط الشمس والمياه من جزر صن شاين ، أي شخص؟)
بداية جديدة حرض العديد من الأشياء الجيدة. كانت بعض هذه الأشياء هي الإلغاء شبه النهائي للمنجم وتطبيق نظام تخصيص الشخصية. قصة الفصول تدين بالكثير من أفكارها الجيدة لسلفها ، والعديد من نماذج شخصياتها أيضًا. ومع ذلك ، كانت هناك أشياء كثيرة في بداية جديدة فعلت ذلك كانت بصراحة مزعج ذلك قصة الفصول سعى لإصلاح.
1. محدود المرشحين الزواج.
أكافح مع هذا الشيء قليلاً ، لأن العنوانين يقدمان نفس القدر من المرشحين للزواج ، وهو ما أعتقد أنه قليل جدًا. ومع ذلك ، أقدر أن السبب وراء تقلص طاقم الممثلين هو أنهم وضعوا المزيد من التفكير في قصة كل شخصية. اللعب كشخصية ذكور ، أعتقد أن هناك خيارات جيدة لأي من اللعبتين ، لكن الخيارات النسائية تحسنت بشكل كبير في SoS. كان جميع مرشحي ANB متشابهين تمامًا لبعضهم البعض ، ولكن هناك مجموعة متنوعة من أنواع SoS. وعموما ، كنت أكثر سعادة مع الخيارات. (وهذا يعني أنه لم يعد بإمكانك الزواج من الساحرة).
2. "التدفق" التدريجي للقرويين المهمين في المدينة.
قصة الفصول يبدأ تشغيلك في مدينة تم إنشاؤها بالفعل بما يكفي لتكون قابلة للتطبيق ، وتستبدل النظام المعياري بسلسلة من البلازمات التي يمكنك فتح حقوق التخصيص عليها.أفهم أن جزءًا من هذه السلسلة كان دائمًا يدور حول بناء مدينة صغيرة هادئة إلى قوة اقتصادية ، لكن البنك العربي الوطني كان مجرد أمر سخيف. كان جميع القرويين تقريبًا قد غادروا البلدة وغادروها ، وكان الأمر متروكًا لك لاستعادة ما سأعتبره شخصيات أساسية. أفهم أن الإلغاء التدريجي للأحرف يجعل اللعبة مثيرة للاهتمام ، لكن ANB كان أكثر من اللازم.أيضًا ، كان للنظام بأكمله العديد من العيوب - العديد من العناصر اللازمة لتطوير القصة كانت موسمية ويصعب التنبؤ بها أنك ستحتاج إليها في المستقبل ، لذلك انتهى بك الأمر إلى الحاجة إلى البحث عن ما قد تحتاج إليه لتطوير القصة أو تخزين كل شيء فقط . كان من الصعب إيجاد مكان لوضع المباني في المدينة ، والتي تتطلب غالبًا أيامًا من قطع أشجار البلدة المتفشية التي تبدو وكأنها تزرع نفسها وتنمو مجددًا في أقل من أسبوع ، وتنسكب المباني بعناية قدر الإمكان لتوفير مساحة كافية. كان الجنون المطلق!
قصة الفصول يبدأ تشغيلك في مدينة تم إنشاؤها بالفعل بما يكفي لتكون قابلة للتطبيق ، وتستبدل النظام المعياري بسلسلة من البلازمات التي يمكنك فتح حقوق التخصيص عليها. هذا يحافظ على روح نظام التحرير في ANB - مما يتيح لك التحكم في ما تبدو عليه المدينة - دون كل الصداع لمحاولة إيجاد مساحة لوضع منزل شخص ما لمجرد فتحه. إنه تحسن لا يصدق وأعتقد أنه الأهم في هذه القائمة.
3. wonky نظام المحاصيل والأسمدة.
تجنب ANB التقاليد واعتمد نظام حقل 2 × 4. أنتجت كيس واحد من البذور 4 نباتات في نمط 2x2 ، وستشغل المحاصيل الكبيرة مثل الأشجار كامل مساحة 2x2. لقد وجدت أن هذا نظام غريب ، على الرغم من أنه كان عمليًا. ما زاد الأمر سوءًا هو أنه بعد الزراعة ، كان كل محصول يعتبر كيانًا خاصًا به ، ويتطلب سقيًا منفصلًا والتسميد. بالإضافة إلى ذلك ، تم تصنيع الحقول بالتربة ووضعها في "وضع التحرير" بدلاً من حرثها مباشرة من الأرض ، مما يتيح لك خلط المحاصيل الخاصة بك حولها حتى أثناء نموها في الأرض ، وهو شيء وجدته مفيدًا ولكن في القصة النهائية -كسر.
حصاد المحاصيل أسهل أيضا.في قصة الفصول، كل حقل هو مساحة 3 × 3 ، يُحرق مباشرة إلى الأرض ويعامل ككيان واحد. سقي وتسميد الحقل يؤثر على جميع النباتات 9. هذا يتيح لك إدارة المحاصيل أكثر بكثير مما كانت عليه في الماضي. علاوة على ذلك ، كانت الأسمدة في البنك العربي الوطني باهظة الثمن ، واستوعبت معظم أموالي المبكرة. لا يزال من الممكن إضافة الأسمدة في SoS ، لكن التكلفة يمكن التحكم فيها بشكل أكبر في بعض الحقول. أصبح حصاد المحاصيل أسهل أيضًا - فبدلاً من اختيار كل محصول بشكل فردي ، يمكنك حصاد الحقل بالكامل في صندوق يمكنك التقاطه في وقت فراغك (مفيد لإدارة مساحة الظهر المحدودة!)
4. زيادة إنتاجية الحيوانات.
في الماضي كانت هناك طرق لتحسين جودة السلع الحيوانية الخاصة بك ، وعادة ما يكون ذلك فقط من خلال زيادة الصداقة مع الحيوان. في بداية جديدة، هذا من شأنه أن ينقلك إلى نقاط الجودة في شكل تصنيف النجوم ، ولكن هذا وحده لا يمكن أن يحصل لك على أفضل جودة للبضائع. سيحتاجون إلى قضاء 50 ساعة في محمية الحيوانات من أجل الحصول على مرتبة "عظيمة" ، ولم يكن هناك الكثير للقيام به غير رعاية حيواناتك. انتهى الأمر إلى أن تكون مملة حقًا للعديد من اللاعبين.
لم أعد أجد أن عملية علاج التغذية مهمة روتينية مرهقة!لسوء الحظ ، لم يتغير هذا بالفعل في SoS. من أجل الحصول على منتجات ذات جودة "+" تحتاج إلى قضاء الكثير من الوقت في Safari Park. التحسن الوحيد هو أن منتزه سفاري يحتوي على المنجم ، والكثير من السلع القابلة للتجاهل والحيوانات الفريدة ، لذلك يستحق الزيارة حتى بدون حيواناتك ، ولكن لا يزال من الممل انتظار انتظار حيوانك لمدة أسابيع متتالية في حسابك المجاني الوقت كلما كنت شراء واحدة جديدة.
التحسين الرئيسي لهذا النظام هو زيادة حجم واحد. كان هذا جزءًا مثيرًا للغضب من ANB. لقد تطلب الأمر مني الاحتفاظ بسجلات مفصلة في كل مرة أطعمت فيها حيواني علاجًا ، وأي نوع أطعمته. لم يكن لدي أي طريقة لمعرفة التقدم الذي أحرزته إذا أخذت استراحة من لعب اللعبة ولم أتمكن من العثور على دفتر ملاحظاتي ، وجعل عرض اللعبة في السرير مستحيلاً. Luckily SoS تبسيط هذا النظام ، بإضافة شريط "Treat" إلى نافذة المعلومات الخاصة بهم ولم يعد يتطلب إطعام نسبة معينة من المعاملة "العادية" والمتخصصة للحيوانات ، بالإضافة إلى إضافة سلة علاج إلى الحظائر والأقفاص. لم أعد أجد أن عملية علاج التغذية مهمة روتينية مرهقة!
5. وداعا ، صناديق الشحن!
بقدر ما أعرف ، لعبة الحصاد القمر البازار الكبير حاول أن تفعل ما قصة الفصول فعلت مع نظام التاجر وفشلت في ذلك ، لكنني لم يلعب البازار الكبير بسبب الاستعراضات سيئة للغاية. في هذا الصدد ، لن أشيد قصة الفصول لكونه أول من ألغى نظام صندوق الشحن ، لكنني سأتحدث عن مدى نجاحه.
كانت فكرة أن لدي صندوقًا خشبيًا أمام منزلي أستطيع أن أملأه بأي كمية من السلع الزراعية الهشة والقابلة للتلف ... كانت سخيفة في أحسن الأحوال.صناديق الشحن هي أقصى امتداد لتعليقي للكفر الذي طلب مني Harvest Moon تحمله ، حتى أكثر من أيام Breadfruit من يومك. فكرة أن لدي صندوقًا خشبيًا أمام منزلي أستطيع أن أملأه بأي كمية من السلع الزراعية الهشة والقابلة للتلف يتم إلقاؤها بشكل عشوائي داخل المنزل ، وأن شخصًا ما سيريد أن يدفع لي ثمنها وسيخفقها بعيدًا أثناء النوم ، كان سخيفا في أحسن الأحوال. ومع ذلك ، فقد كانت الدعامة الأساسية لهذه السلسلة ببساطة لأنها تبسط عملية بيع السلع الزراعية الخاصة بك.
قصة الفصول تنفذ مركزًا تجاريًا ، حيث يقوم التجار من الدول الأجنبية بإعداد متجر لبيع البضائع من وطنهم ، وشراء سلعك للعودة إلى بلدهم الأم. في بداية اللعبة ، قد يكون هذا أمرًا صعبًا لأنك ستكون محظوظًا لرؤية التاجر مرتين في الأسبوع ، لكن مع تقدمك يصبح النظام أكثر إثارة للاهتمام. يحل هذا أيضًا محل نظام "وكالات السفر" بشكل فعال من ANB ، والذي كان متاحًا للسماح للشخصية بالوصول إلى البضائع من البلدان الأجنبية. في SoS ، يجلب التجار الأشياء إليك ، مستبعدين رحلة الطائرة. شيء آخر يعجبني في SoS هو أن جميع التجار - بما في ذلك التجار المحليين - لديهم مخزون محدود من العناصر ، الأمر الذي يجعله أكثر منطقية من السماح لي بشراء 99 كيسًا من اللفت في وقت واحد (وطبقة أخرى من التحديات اللذيذة التي تدير مواردك ). لن يأتي التجار سوى عدة مرات في الأسبوع ، لكنهم لا يتأثرون بالتأثيرات العشوائية مثل الطقس ، ويبدو أن اللعبة تحاول جدولة تواريخ المظهر حول المهرجانات قدر الإمكان.
بصورة شاملة، قصة الفصول هي لعبة مبسطة مع الكثير من التحديات المثيرة للاهتمام. لم أغطي جميع الجوانب الجيدة للعبة ، لكن هذه هي الجوانب التي برزت أمامي بعد الإحباط بداية جديدة.
ما هي الأجزاء المفضلة (وليس المفضلة) من هذه الألعاب؟ ترك تعليقاتك أدناه!
تقييمنا 9 كانت البداية الجديدة لعبة جيدة ، لكنني أعتقد أن قصة الفصول أفضل. استعرض على: 3DS ماذا تعني تصنيفاتنا