5 علامات ايدن بيرس هو حقا باتمان

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 16 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 21 شهر نوفمبر 2024
Anonim
5 علامات ايدن بيرس هو حقا باتمان - ألعاب
5 علامات ايدن بيرس هو حقا باتمان - ألعاب

المحتوى

مشاهدة الكلاب، وشخصيته الرئيسية أيدن بيرس ، كانت إجابة يوبيسوفت عن سحر القرن الحادي والعشرين بالمراقبة والربط البيني في عالم رقمي. على الرغم من أن اللعبة تبدو مستقبلية ، فإن لبيرس تشابهًا قويًا مع بطل الكتاب الهزلي الذي بدأ ظهوره في عام 1939. وإليك العلامات الخمسة بيرس هي في الحقيقة مجرد باتمان.


1. اليقظة الناتجة عن الوفيات العائلية

تم اكتشاف ماضي بيرس في وقت مبكر من اللعبة. بعد تعثر عقد القرصنة ، شارك في نجاح في حياته مما أدى إلى وفاة ابنة أخته. بسبب وفاتها ، يستخدم بيرس مهاراته ليصبح يقظًا ويسعى للانتقام من المسؤولين بينما يحمي أسرته المتبقية.

قصة الأسرة والعدالة هي أيضا السبب وراء بروس واين لخلق وتصبح باتمان. شهد شاب واين جريمة قتل والديه ، وهو يستخدم الوفيات كسبب لأخذ العقوبة في يديه ومحاربة الجريمة حتى لا يُصاب أي شخص آخر ، بما في ذلك عدد قليل من الأشخاص المقربين منه.

2. بيرس وباتمان لايف في الكهوف

هناك بعض الكهوف رجل رائع المتاحة لبيرس. حفنة من مخابئه عبارة عن حاويات شحن يمكن الوصول إليها عن طريق التحكم عن بعد. تم تجهيز كل حاوية بسرير قابل للطي ومكتب صغير وتلفزيونات متعددة وخزانة أبواب زجاجية.

لشيء يشبه أقل من منصة العازبة وأكثر من مسرح للحفلات لسوبر بول صنداي ، يتمكن بيرس ومجموعة مجموعته الصغيرة من المتسللين من الوصول إلى "The Bunker" ، وهي منشأة تحت الأرض تقع أسفل مبنى لا يمكن الوصول إليه إلا بواسطة مصعد حاوية شحن. تحتوي هذه الخاصية على العديد من الغرف وأجهزة الكمبيوتر والمعالجات و 9 شاشات عملاقة لكل منها القدرة على استيعاب 36 شاشة أصغر داخلها.

باتمان كان له طعم مختلف قليلا ، ولكن تفضيلات مشابهة جدا. قد لا تكون كهوفه هي الأنسب لإحضار الأولاد للعب البوكر لأن Batcave عادة ما يكون مظلمًا ورطبًا من مختلف الشلالات والوديان ، لكنه استثمر أيضًا في معالج كبير وشاشات مراقبة لحماية المدينة مثل Pearce.

الى جانب ذلك ، فإن باتمان لا يحب ألعاب الورق. بطاقات مهرج تجعله نفد.

3. الأدوات والشبح هي أفضل أدواتهم



يبدو أن بيرس وباتمان يمتلكان أدوات أكثر من عمه في لم شمل العائلة الذي تم انتقاده بسبب وجود مشبك حزام لحمله الصافرة وحزمة فاني لمحفظته وفليب هاتف في جيبه لا يزال لا يعرف كيفية استخدامه.
في مشاهدة الكلابشيكاغو تحت تصرف بيرس من خلال زر واحد على هاتفه الذكي. يمكنه تعطيل أجهزة الاتصال على الأعداء لمنع استدعاء النسخ الاحتياطي ، أو التعامل مع أنماط المرور لتعطيل مطاردة السيارة. يختار أهالي شيكاغو أن يحارب الجريمة مع العالم الرقمي كسلاح له ، ولا يجب على أحد أن يعرف من أو ما الذي ينشط الفخاخ المميتة.

باتمان هو ثلاثة بيب بويز في بدلة واحدة: لديه الأدوات والأدوات اللازمة لجميع المشاكل. أهداف متعددة في المنطقة؟ رمي باتارانج يأخذهم جميعًا. يريد باتمان أن يطير مثل الخفافيش لكنه لا يستطيع ذلك لأنه لا يمتلك القدرة الخارقة على ذلك؟ مجرد اطلاق النار على خط قاذفة. يحتاج شخص ما إلى الاتصال به ولكن الخدمة الخلوية ضعيفة؟ إشارة الخفافيش.

4. انهم لا يعملون حقا وحده

حياة اليقظة صعبة ، وكلاهما يتمتع بالمساعدة. حتى من أول ظهور منفرد له ، ظهر باتمان على الغلاف وهو يتأرجح في السماء مع روبن. عندما لم يكن يحارب الجريمة في الشوارع ، كان كبير الخدم في باتمان ألفريد بصبر من أجل كل احتياجات السيد بروس.

كان لكل من المساعدين بيرس من حوله أدوارهم المنفصلة كذلك. كان جوردي شين عضلته الجانبية ، بينما بقيت كلارا ليل وتوني بون جرادي في ذا بونكر لمساعدة بيرس في تلبية احتياجاته من القرصنة.


5. صوتهم

إذا تم وضع هذين الشخصين في نفس الكتاب الهزلي ضد بعضهم البعض ، يمكن للمرء أن يأمل فقط في رؤية معركة على معينات الحلق الأخيرة لأن أصوات بطلهم في حاجة ماسة إلى شخص واحد من إخفاء هويتهم وتثبيت الخوف في خصومهم.

وأخيرا ...

سواء كانت مدينة Windy City أو Gotham و Arkham City ، فإن التشابه الأكثر إثارة للإعجاب حول الوقفات الاحتجاجية هو أن كليهما مدرجان في الألعاب الحديثة التي تم الاعتراف بها بشكل حاسم.