المحتوى
في حين أن الألعاب تهدف في الغالب إلى الهروب من الواقع ، إلا أنها تتمتع أيضًا بالقدرة على جعلنا نفكر في مواقف الحياة والحياة الحقيقية. تقدم بعض الألعاب لمحة عن الحرب الحقيقية أو الحياة الحقيقية أو حتى المواقف الرمزية ، في حين أن البعض الآخر ينسج حكاية جديدة تمامًا تجعلك تتألق لشخصية محددة أو تطور كراهية شديدة للشر.
في بعض الأحيان ، يُقصد بالألعاب أن تخدم غرضًا مختلفًا عن الترفيه ، أو يُقصد بالترفيه فقط كآثار جانبية لجذب الانتباه إلى المشكلة التي تنشرها اللعبة نفسها. جادة بشكل عام في الطبيعة ، مثل هذه الألعاب تتحول إلى المحرمات اجتماعيًا والأحداث الشائعة التي تحدث في حياتنا والتي عادة ما نغض الطرف عنها. يمكن توجيه الاتهام إليهم عاطفياً ، وقد يؤدي بنا إلى الغضب أو البكاء.
توجد خمس ألعاب جادة تتمتع بسمعة طيبة لما يدرسونه أو يقدمونه بالإضافة إلى الترفيه. في حين أنك نادراً ما تزور هذه الألعاب للمتعة وحدها ، لأي شخص لديه مصلحة راسخة في الإنسانية و / أو الفلسفة ، فهي مثالية. يرجى ملاحظة أن بعض هذه الألعاب قد تحتوي على محتوى مقلق ؛ أدخل كل منهم مع هذا في الاعتبار ، جنبا إلى جنب مع فهم أن معظم تستند إلى الواقع والحقيقة.
العالم الثالث المزارع
تم إنشاء هذه اللعبة لتعليم الجمهور عن المحن التي يمر بها المزارعون في بلدان العالم الثالث عند محاولة البقاء على قيد الحياة. على عكس أمريكا الشمالية ، حيث الغذاء وفير ويمكن لمعظم المزارعين على الأقل الحصول على لقمة العيش ، إن لم تكن مزدهرة ، العديد من بلدان العالم الثالث محفوفة بالمصاعب. تؤدي المجاعة والظروف الصحراوية ونقص الأمطار والآفات والأمراض والنضال السياسي أو الحرب ، وحتى الافتقار إلى المأوى أو المواد الزراعية إلى المجاعة والموت في العديد من المناطق. العديد من بلدان العالم الثالث هي بلدان تمر بمرحلة انتقالية ؛ قد يقتصر المزارعون على بعض المحاصيل أو قد يُحرمون من القدرة على زراعة الغذاء.
يمكن لعب اللعبة مباشرة داخل المتصفح. الوصول إليها هنا. فكر في الأمر مثل فارم فيل فاضح - تتبع نفس فرضية تربية المحاصيل والماشية ، ولكن مع كل الصعوبات التي تواجه الزراعة في العالم الثالث ، يجب أن تنمو بما يكفي لإطعام أسرتك ، مع تجنب الفيضانات والجفاف والحرب والمرض. يصبح من الصعب للغاية مع استمرار اللعبة. نتوقع الوفيات المتكررة.
المواصفات العمليات: الخط
تميل ألعاب الحرب إلى استقطاب اللاعبين. إنهم إما يحبونهم من أجل الشدة والعمل ، أو يكرهونهم لتمجيد الحرب نفسها. في حين أن جميع ألعاب الفيديو الحرب تمجد الحرب إلى حد ما ، المواصفات العمليات: الخط هو واقعيا لا يطاق تقريبا في نواح كثيرة. هذا لا ساحة المعركة أو القيادة والقهر. المواقف المقدمة في هذه اللعبة مزعجة في كثير من الأحيان. في الواقع ، لحظة واحدة في اللعبة حيث يصادف الجنود مجموعة من ضحايا القنابل المدنية تثير القلق بشكل خاص. قبل ذلك ، يتم توجيهك لاستخدام هاون الفسفور الأبيض لتطهير العدائية. بعد هذا فقط ، تدرك أن المنطقة تضم المدنيين الذين كنت تحاول إنقاذهم ، وليس معاديًا. وتظهر الهيئات متفحمة من البالغين عقد الأطفال. كان كافياً رفع عدة شكاوى ضد اللعبة عندما تم إصدارها لأول مرة.
في حين أنه قد يكون مزعجًا ، إلا أن هناك ما يقال عن إعطاء الحرب وجهة نظر واقعية ينبغي أن تكون عليها. ربما هذا تمثيل حقيقي أكثر من القفز من طائرة أثناء إطلاق النار على بازوكا على بعد نصف ميل. اما الطريقة، المواصفات العمليات: الخط هي تجربة واقعية.
شراء المواصفات العمليات: الخط هنا.
حياة حقيقية 2010
حياة حقيقية 2010 كان في الأصل مشروع تعليمي. اللعبة عبارة عن محاكي للحياة مصمم لتزويدك بتجربة الولادة ، والنمو ، والموت في النهاية في بلد آخر. إنه يرسم نظرة مذهلة على الاختلافات بين العالم الأول والعالم الثاني ودول العالم الثالث. حياة حقيقية ليست حرة يمكن شراؤه مقابل 29.99 دولارًا ويمكن تنزيله من هنا. لكل لعبة تم شراؤها ، تتبرع الشركة بنسبة 10 في المائة من أرباحها للجمعيات الخيرية التي تساعد على تقليل التباين العالمي.
في حياة حقيقية، سوف تولد أول شخص. الافتراضي هو إنشاء حرف عشوائي من بلد عشوائي في جميع أنحاء العالم. عند اللعب لأول مرة ، قد يبدو أنك تحصل على عالم ثالث متسق أو دول نامية مرارًا وتكرارًا - هناك سبب وجيه لذلك.هناك ببساطة المزيد من الناس الذين يعيشون في هذه المواقع في جميع أنحاء العالم. بموجب قانون المتوسطات ، سيتم دائمًا وضعك خارج أمريكا الشمالية عند إنشاء شخصيتك.
بينما تلعب معًا ، يصبح التباين واضحًا ؛ تقوم العديد من الدول بإبعاد الفتيات عن المدرسة بعد سنة واحدة فقط ، وبعد هذه النقطة لا يحصلن على فرصة للعودة. قد يتضور أفراد الأسرة جوعا أو يموتون أو يستسلمون للإدمان أو الأمراض أو مشاكل الصحة العقلية. إنها صورة واقعية بشكل صارخ للعالم بأسره ، بما في ذلك أمريكا الشمالية ، والتي تعمل على "إيقاظك" إلى الواقع.
يشترى حياة حقيقية 2010 هنا.
أنفق
هذه اللعبة ، التي أنشأتها Names for Change ، هي دعوة الاستيقاظ المثالية للقضايا الاقتصادية الحالية التي لا تزال قائمة في أمريكا الشمالية. هدفك في اللعبة هو محاولة الحفاظ على حياتك وإنفاق الأموال التي عادة ما يحتفظ بها فرد عاطل يعيش في مدينة أمريكية كبرى. تفتح اللعبة من نقرة في الأسفل ، ولكن في وسط الشاشة ، يمكنك المتابعة للتعرف على اللعبة نفسها. عند النقر فوق الزر للحصول على معلومات ، سترى بعد ذلك:
تقوم وزارات المناطق الحضرية في دورهام ببيع حقوق التسمية لجميع العناصر التي تربط عملائنا بالطعام والمأوى والمستقبل.
يتطلب توصيل كل من يأتي عبر أبوابنا بالطعام والمأوى والمستقبل مجموعة كبيرة من الأشياء.
إنها ليست أشياء مثيرة. لكنها أشياء مهمة. إنها الأشياء التي قد لا تفكر في الحاجة إليها. حتى لا تحصل عليه.
نبيع حقوق تسمية هذه الأشياء لأننا نريدك أن ترى مدى أهمية كل عنصر لمساعدتنا في محاربة التشرد. ونريدك أن تكون جزءًا من هذه المعركة.
الفكرة وراء ذلك هي السماح للناس بتسمية العناصر اليومية أو تمييزها. عند القيام بذلك ، يتم جمع الأموال ، لكن المجتمع أيضًا مستنير إلى عدد الأشياء اليومية التي يتم أخذها كأمر مسلم به. حتى المستلزمات الضرورية مثل السدادات القطنية أو ورق التواليت أو حقيبة الظهر لأطفالك أو الخبز قد يكون من المستحيل الحصول عليها لأولئك الذين يعيشون في فقر.
يمكنك بعد ذلك العودة ومتابعة أنفق بحد ذاتها.
سوف تقودك اللعبة بعد ذلك إلى اتخاذ قرار بعد قرار بشأن أموالك ، أو نقصها. يصبح الأمر أكثر صعوبة مع مرور الوقت ومحاولة تجنب طلب المساعدة. يمكنك الحصول على وظيفة ، لكن قد لا يتم قبولك دائمًا لكل وظيفة تقدم لها. ستحتاج إلى الاختيار بين الأكل والتأمين الصحي في بعض الحالات ، مما يتركك أو حتى طفلك في خطر.
مع مرور اللعبة ، سيتم تقديم الحقائق لك حول التشرد التي تساعد في توضيح شكل الأسئلة والأجوبة. لكن اللعبة لا تشعر كأنها مسح ؛ انها أكثر تفاعلية ومثيرة للاهتمام بكثير. ستجد بعض الخيارات القاسية - مثل ترك حيوان أليف يعتز لأنك لا تستطيع تحمله. هو ، أيضا ، واقعية.
انقر هنا للعب أنفق الآن.
النهاية
النهاية يبدأ ببساطة كافية ؛ تصنع صورة رمزية ، وابدأ السير على الرصيف في يوم مشمس. فجأة ، يبدأ الكويكب أو النيزك في الاحتراق في الجو. تظهر الشاشة باللون الأبيض ، ويُفترض أنك توفيت. أتيت إلى عالم غريب. الظلال وفلاش البرق عصبي وأنت تسافر على طول مستوى التمرير الجانبي. أتيت إلى مخلوق أجنبي كبير يخبرك أن هدفك هو الوصول إلى نهاية النهاية ، وأن هذه ليست سوى بداية النهاية. غريب ، ولكن العصا معها.
تقابل مخلوقًا بعد مخلوق ، يهدف كلٌّ منهما إلى تعليمك كيفية اللعب. يتم تعليم الطاقة الضوئية الخاصة بك في المحطة الثالثة. أوصي بحفظ اللعبة عن طريق إدخال بريدك الإلكتروني بعد ذلك.
الهدف من لعبة الألغاز السريالية هذه هو جعلك تفكر في الحياة والموت والوفاة. ينتهي كل مستوى بشخصيتك التي تتحدى الأجنبي في لعبة "بطاقات الموت". Deathcards هي نوع من لعبة مطابقة البطاقات مختلطة مع عرض تقديمي لموقف وسؤال فلسفي غالبًا. الفشل في موتك الفوري. الفوز بجولة يقدم لك مفهومًا فلسفيًا.
في حين أن اللعبة مجانية ، فهي ليست مناسبة للأطفال على الإطلاق. ليس هذا أمرًا مفرطًا أو عنيفًا ، ولكن المواقف المعروضة فيه يمكن أن تكون ثقيلة جدًا للأطفال دون سن 18 عامًا. هذا هو نوع اللعبة التي تسخر منها في البداية ، ولكن لا يمكن أن تتوقف عن التفكير فيما بعد.
لسوء الحظ ، اللعبة تعاني في الفيزياء والتصميم نفسه. على الرغم من أن المفاهيم رائعة ، إلا أن الضوابط وغيرها من الأصول داخل اللعبة صعبة ويمكن أن تكون ساحقة. أن يقال ، فإنه لا يزال يستحق الذكر الشرفاء.
لعب النهاية الآن.
مهلا ... psst. جميع الصور عبارة عن لقطات شاشة داخل اللعبة أو فن تصويري أو صور صحفية باستثناء الصورة الأخيرة والرأس. يتم أخذ آخر من أخبار لعبة مجانية. رأس يأتي من مضحك الزباله.