5 تكملة لألعاب الفيديو الكلاسيكية التي لم تطابق التوقعات

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 10 قد 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
بن 10 | صياد الصرخات | كرتون نتورك
فيديو: بن 10 | صياد الصرخات | كرتون نتورك

المحتوى

تتمة اللعبة وإعادة تمهيد كبيرة. عادة ما يتمكنون من إضافة فرشاة ألوان للألعاب الأصلية. لسوء الحظ ، تتمة مثل سيف ذو حدين: يمكن أن تكون إما كبيرة ، أو إدارة تماما لتجديد سلسلة كاملة ، أو يمكن أن تكون فظيعة. لاحظ أنه ليس كل التوابع يجب أن تكون سيئة. في الواقع ، هناك بعض إعادة تمهيد اللعبة الكلاسيكية والتي هي في الواقع أفضل من الألعاب الأصلية. (انظر أليك، تومب رايدر.)


في ما يلي قائمة تضم خمس مجموعات من الألعاب التي كان يجب أن تكون جيدة ، ولكن حدث خطأ ما تمامًا في كيفية تطويرها واستلامها.

دوق نوكيم إلى الأبد

الجميع يعرف ويحب دوق نوكيم - البطل بين المجرات الذي ينقذ اليوم أثناء تناول البيتزا ويتناول بلطف من المنشطات. افضل لعبة في العالم دوق نوكيم سلسلة بصرف النظر عن platformers هو بلا شك دوق نوكيم 3D.

في الواقع ، كان لديها كل الأشياء التي تحتاجها لتمريرها إلى مطلق النار الرائع: نظام رسومي مذهل ، متقدم على وقته ، لعبة رائعة ومخطط رائع. بالإضافة إلى ذلك ، كانت هناك ملاحظات روح الدعابة التي أضافها ركلة اللعبة.

حسنًا ، قصة قصيرة طويلة ، أراد المطورون تجديد قصة ملك كل الأبطال ، الذي يحب البيتزا ، والنبيذ ، والمنشطات و "الرفقة". النتيجة: طبعة جديدة غير بارعة دوق نوكيم إلى الأبد كانت مليئة بالنكات الجريئة ، وسوء التصرف في المعارك ، ومعارك رئيسه التي يمكن التنبؤ بها ، والمزيد من الخميرة ، والمزيد من المنشطات وأكثر من الصحابة الإناث الذين هم على استعداد للقيام بأي شيء لدوق.


دوق نوكيم إلى الأبد كان ينبغي أن يكون عودة الكلاسيكية ، ولكن لسوء الحظ ، نجحت في جعل اللاعبين يعتقدون أن ما هو ميت يجب أن يبقى ميتا ودفن.

الأسود ميسا ، نصف مثل 1 طبعة جديدة

نصف الحياة واحد كانت بلا شك واحدة من أروع شخصيات الرماية التي صنعها أول شخص على الإطلاق. أنت لا تلعب نصف الحياة واحد بالنسبة للرسومات ، يمكنك القيام بذلك من أجل القصة واللعب المذهلين. ومع الجميع يذهب هائج على نصف الحياة القادمة 3، بدأ صمام يشعر الضغط.

ما يجب القيام به لإرضاء جماهير الامتياز؟ إعادة تشغيل الأصلي نصف الحياة، بالطبع بكل تأكيد. قبل فترة طويلة بلاك ميسا ضرب السوق ، تفاخر المطورين أن اللعبة هي أكثر من إعادة تشغيل الكمبيوتر.

بلاك ميسا كان ينبغي أن يكون تكملة لسلسلة الأصلي ، بمثابة وسيط نيابة عن نصف الحياة واحد و نصف الحياة 3. يجب أن تكون اللعبة قد أجبت على سؤالين بخصوص ما حدث لجوردون قبل أن يهرب بلاك ميسا.


حسنا ، يبدو ذلك بلاك ميسا في نهاية المطاف عرف نفسه بأنه إعادة تشكيل HD للعبة الأصلية ولا شيء غير ذلك. لدينا نفس الحوارات ونفس الحلقات والألغاز والأسلحة والأعداء. لم يتغير شيء.

من الرائع أن تلعب نسخة عالية الدقة من لعبة كلاسيكية ، لكن ماذا عن شيء ما لمحبي الامتياز؟ وغني عن القول أن هناك لاعبين أكثر استعدادًا للانتظار لمدة عام أو عامين آخرين نصف الحياة 3 أو العب اللعبة الأصلية ، بدلاً من تنزيل الإصدار المعاد تشكيله.

وسام الشرف 2010

ميدالية الشرف كان ، بلا شك ، واحدًا من أكثر الألعاب المذهلة المستوحاة من الحرب العالمية الثانية. فيما يتعلق باللعب ، كانت Allied Assault وحزم التوسع الخاصة بها جيدة جدًا ، لأنه على عكس امتياز COD ، كان على اللاعبين بذل بعض الجهد لإكمال المهام.

MOHA سوف يتذكر المشجعون بالتأكيد الإحباط وراء مهمة القناصة أو كل تلك المهام التي اضطررت فيها لاستخدام الشبح.

2010 نسخة من MOHA كان من المفترض أن يكون حجر الزاوية في امتياز كامل. هذا يعني أن اللاعب لن يندفع إلى مدفع رشيد مسلح ببندقية غاراند ، ولكن في حذاء جندي حديث ، مسلح بجميع أنواع الأسلحة المجنونة ، التي تعمل في جميع أنواع مسارح الحرب.

وزارة الصحة 2010 كان مخيبا للآمال بالفعل في أي جانب من الجوانب: رسومات سيئة ، لا تحسين ، مهمة قصيرة ، أداء صوت سيء ، نظام عرض HUD غير فعال بشكل لا يصدق ، عناصر تحكم صارمة والقائمة تطول.

ولفنشتاين 2009

حول موضوع ألعاب الفيديو المتعلقة بـ Word-War 2 ، لا يمكننا المضي قدمًا دون التحدث عن ولفينشتاين الامتياز التجاري. الذئب 3D كان ، في كثير من النواحي ، الطريق قبل وقته. سمها ما شئت؛ الذئب 3D كان كل شيء.

كما يحدث ، كانت حكاية ب. ج. بلاسكوفيتز رائعة للغاية لدرجة لا تسمح لها بالرحيل ، وهكذا العودة إلى قلعة ولفنشتاين ولد. فيما يتعلق باللعب والقصة والرسومات ، يمكننا أن نوضح بوضوح RCW كانت جديدة ومبتكرة مثل اللعبة الأولى.

ثم جاءت تتمة 2009. لماذا كان مخيبا للآمال جدا؟ لأن نهج العالم المفتوح ليس دائمًا وصفة للنجاح. والحجاب؟ تسخير السلطة من الجانب الآخر؟ المسوخ؟ وحوش؟ نعتقد أن المطورين لم يتمكنوا من القيام بعمل أفضل.

الحرب من أجل العالم

تذكر المحصنة حارس امتياز ، ويعرف أيضًا باسم اللعبة التي تتيح لك لعب دور حاكم العالم الآخر الشرير؟ كانت الألعاب الإستراتيجية مكانة جيدة دائمًا ، لكن المحصنة حارس ذهبت أبعد من الاستراتيجية.

وحتى الآن، DK 2 من المحتمل أن تكون اللعبة الوحيدة التي استطاعت أن تتجول مع أنواع وأنماط متعددة ، والتي كان من الممكن أن تجمع بشكل مدهش.

ثم جاء الحرب من أجل العالم أو ماذا يحدث عندما أراد الحاكم الشر تمديد مده إلى السطح. كان يمكن أن تكون اللعبة رائعة من كل النواحي. بدلا من ذلك ، نحن عالقون مع شق من بعد الكون DK ، الذي فشل تماما في استعادة هذا الجو الشجاع.

ما الآثار الأخرى التي لم ترق إلى مستوى توقعاتك أو أعطت سمعة سيئة لامتيازاتهم الكلاسيكية؟ اسمحوا لي أن أعرف في التعليقات.

[مصادر الصورة: 1 (الرأس) ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 6]