5 أسباب لماذا الأفلام على أساس ألعاب الفيديو تفشل

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 7 قد 2021
تاريخ التحديث: 23 أبريل 2024
Anonim
خمسة ألعاب حرام تلعبها 😵❌
فيديو: خمسة ألعاب حرام تلعبها 😵❌

المحتوى

يبدو أن Mr. 47 يعود إلى المسارح حيث حصلت المعجبون على فرصة لمشاهدة المقطع الأول قاتل محترف: وكيل 47 الذي لاول مرة على الانترنت يوم الجمعة. مثل سابقتها ، سيكون فيلم إثارة وفشل آخر يمكن نسيانه.


في حين بذلت ألعاب الفيديو جهودًا لإعادة أو مواصلة بعض من أعظم أعمال الفنون السينمائية ، إلا أن هوليوود فشلت في إظهار نفس النوع من المنحنيات الاحترافية.

ليس من الصعب إجراء تعديل لعبة فيديو - فالعملية تتطلب نفس الإرشادات المستخدمة لتكييف الكتب والكاريكاتير المشهورة. ومع ذلك ، فشلت هوليوود في تعلم هذه الدروس في محاولة تقديم قصة لعبة فيديو مميزة إلى الشاشة الكبيرة.

فيما يلي الأسباب الخمسة التي تجعل الأفلام القائمة على ألعاب الفيديو مخيبة للآمال دائمًا.

5. هوليوود لا تحترم ألعاب الفيديو

هذا ليس بيانًا شاملاً لأنه من الواضح أن ستيفن سبيلبرغ يحترم ألعاب الفيديو كفن (حيث أنشأ نوع الرماية العسكرية باستخدام ميدالية الشرف). لا يمكن قول الشيء نفسه عن مدير تنفيذي في الاستوديو يرى أن الألعاب بدعة للاستفادة منها.

لكي نكون منصفين ، يعمل معظم المديرين التنفيذيين في الاستوديو في صدفة بينما يركزون فقط على النتيجة النهائية للاستوديو. من المفهوم أنهم بحاجة إلى التركيز على الأرباح للبقاء في العمل ، لكنه يمنحهم أيضًا تصورًا مشوهًا. في النهاية ، الأمر كله يتعلق بما يتم بيعه وإذا لم يتمكنوا من فهمه فلا يجب بيعه (وهذا هو السبب أيضًا تواصل اجتماعي كان لديه المدى المضطرب).


4. هوليوود أيضا لا يفهم ألعاب الفيديو

نظرًا لأن الكثيرين في هوليود فشلوا في احترام ألعاب الفيديو كفن ، فقد فشلوا أيضًا في فهمها كوسيلة. على سبيل المثال: الأشخاص الذين لا يفهمون الألعاب سوف ينظرون إليها سرقة السيارات الكبرى V كمحاكي قاتل شرطي وعاطفي بدلاً من قصة ثلاثة أصدقاء يبحثون عن الحلم الأمريكي في مجتمع تحطم بعد عام 2008.

من السهل التغاضي عن أن ألعاب الفيديو لم تصبح وسيلة لسرد القصص حتى أواخر الثمانينيات مع الاضطرار أيضًا إلى الخروج عن المعايير التقليدية التي حددتها السينما والمسرح.

المشكلة هي أن الكثير من كتاب السيناريو والمخرجين سينظرون إلى لعبة فيديو وكأنها فيلم أكشن. الإجراء هو ميكانيكي اللعب الذي يسمح للاعب بالعمل في سياق البيئة ، وليس قيادة القصة. عند قيامهم بذلك ، فقد تجاهلوا القصة وسرقوها من أي محتوى يستمتع به المشجعون.

ومن الأمثلة على ذلك كيف تكيف جون مور ماكس باين فشل في إعادة إنشاء واحد من أعظم أعمال النوير الجديدة منذ ذلك الحين الخيال اللب. إن الكلمة الأساسية هي "neo-noir" ، كما في دراما الجريمة الجريئة في سياق مجتمع حديث وليس فيلم حركة / خارق للطبيعة.


3. الفشل في إعادة الطابع إلى الحياة

واحدة من أكبر القضايا مع هذه التعديلات هي أن التمثيل سيكون متواضعًا في أحسن الأحوال.معظم الممثلين الذين شاركوا في فيلم ألعاب فيديو ليسوا ذلك لا يُنسى ولا يمثلون الاختيار السيء لهذا الدور. ومن الأمثلة على ذلك تصوير تيموثي أوليفانت للسيد 47 في الأول قاتل مستأجر فيلم.

الكشف الكامل: برر هو أحد برامجي المفضلة لدرجة أنني خرجت عن طريقي لمشاهدته كل يوم ثلاثاء أثناء امتلاك السلسلة بأكملها على قرص DVD. بينما لعب عدة أدوار لا تنسى ، عزز تيموثي أوليفانت إرثه بشخصية نائب المارشال ريان جيفنز.

مع كل ما قيل ، لم يكن Olyphant هو الخيار الأفضل للعب السيد 47. افتقر تصويره إلى الرقي والسحر الضحل المرتبط بالشخصية. إنه ليس فاعلًا سيئًا ، لم يكن الفاعل المناسب لإحياء الشخصية.

ومع ذلك ، فإن هذا يتضاءل مقارنة بالعديد من العروض الضعيفة التي اكتسبت العار. حصلت تارا ريد على جائزة Razzie عن أدائها في وحيد في الظلام بينما حصل مارك ولبيرج على مرشح عن دوره في ماكس باين. في هذه الأثناء يرغب الراحل بوب هوسكينز ودينيس هوبر في أن ينسى الجميع أدائهم سوبر ماريو بروس.

2. عدم احترام المواد المصدر

إذا لم يفهم الفريق الإبداعي الوسيلة ، فمن المحتمل أن ينفصلوا عن المادة المصدر.

غالبًا ما يتم الإعلان عن المشجعين عندما يتم الإعلان عن مثل هذا الفيلم ، على أمل مشاهدة تبني سينمائي لألعاب الفيديو المفضلة لديهم. بعد بضعة أشهر ، صُدموا لاكتشافهم أن القصة والشخصيات لا تستند إلى المادة المصدر.

فيلم التكيفات الموت, قاتل مستأجرو بيت الموتى هي مجرد أمثلة قليلة لملاحظة. المثال الأكثر شهرة الذي يجب النظر إليه هو الإنتاج المضطرب الذي مصاص الدماء كان على الخضوع.

عندما مصاص الدماء تم تطوير الفيلم لأول مرة ، كابكوم وسوني أصلا استغلالها الرعب مبدع جورج A. روميرو. غير مألوف مع ألعاب الفيديو ؛ حاول فهم مصدر المادة عن طريق جعل سكرتيرته يلعب اللعبة أكثر من ثماني مرات أثناء التسجيل.

سيقوم روميرو بدراسة مقاطع الفيديو وتدوين الملاحظات حتى يتمكن من إنشاء سيناريو مخلص للقصة. ومع ذلك ، رفضت Sony رؤيته ووضعت المشروع إلى أن قدم Paul W. S. Anderson سيناريو السيناريو الخاص به.

هذا صحيح، مصاص الدماء كان من المفترض في الأصل أن يكون من إخراج واحد من أكثر المخرجين نفوذا في فيلم الرعب ورفضته شركة سوني لصالح بعض الاختراق.

هذا يطرح النقطة النهائية ...

1. المخرجين غير المؤهلين

أخيرًا ، عندما يتعلق الأمر بها ، فإن غالبية الأفلام التي تستند إلى لعبة فيديو تم إنشاؤها بواسطة مخرجين يفتقرون إلى أي نوع من المواهب الإبداعية. الكثير من المخرجين الذين صنعوا أفلامًا تعتمد على ألعاب الفيديو إما عديمي الخبرة أو سيئ السمعة.

أخذ الدروس المستفادة من نجاح أفلام الكتاب الهزلي ، يمكن أن يكون هناك فيلم جيد فقط يعتمد على لعبة فيديو إذا كان المخرج يفهم الوسيلة ويحترمها. منذ وقت ليس ببعيد ، شوهدت أفلام الكتاب الهزلي على أنها سم شباك التذاكر حتى قام برايان سينجر وكريستوفر نولان بإعادة تعريف هذا النوع.

يمكن أن تحقق أفلام ألعاب الفيديو نفس النجاح إذا كانت الموهبة المناسبة هي التي تقود المشروع. يحتاج المرء إلى أن يدرك أن هناك فرقًا كبيرًا بين أعمال بول دبليو إس أندرسون وأوي بول مقارنةً بجوس ويدون وسام ريمي.

مصداقية

المخرجون مثل Whedon و Raimi و Peter Jackson هم من المخرجين الذين لديهم أقصى درجات التقدير للمواد المصدر. لقد نشأ هؤلاء الفنانون ضمن ثقافة المصدر وجعلوا رؤيتهم مهمة لإعادة أو رواية هذه القصص بشكل صحيح من خلال الفنون السينمائية.

من المهم أن نلاحظ أن لديهم جميعًا خبرة سابقة في صناعة الأفلام ساعدت في بناء المصداقية المطلوبة بين الاستوديوهات لتوضيح مشاريع أحلامهم. وكان الريمي قد أسس نفسه مع الشر مات-السيارات الثلاثية ، تم التعرف على السير كينيث براناج بالفعل من أجل مواءماته السينمائية مع ويليام شكسبير قبل أن يخرج ثور، وإعادة صنع ناجحة من فجر الموتى ساعد في إطلاق سنايدر الوظيفي.

وفي الوقت نفسه ، تم توجيه غالبية الأفلام التي تستند إلى ألعاب الفيديو من قبل الأفراد الذين هم عديمي الخبرة أو المعروفون بتصنيع أفلام سيئة. أفضل فيلم جون مور (ماكس باين) توجه، رحلة فينيكس، لديه 37 ٪ على الطماطم الفاسدة بينما اندريه بارتكوفياك (الموت و قتال الشوارع: ذا ليجند أوف تشون لي عذرا عذرا لفيلم فوتوغرافي لا يختلف و Uwe Boll (H[أوس] من القتلى و Bloodrayne) لا يمكن توجيه فيلم لـ s ***.

الفرق يمكن أن يرى بوضوح مع هالو: الليل، والتكيف الناجح الذي تم إنتاجه من قبل السيد ريدلي سكوت. وفي الوقت نفسه آخر متوقع للغاية هالة يتم تطوير التكيف من قبل ستيفن سبيلبرغ.

لن تنجح أبدًا الطريقة الوحيدة لفيلم مبني على لعبة فيديو إذا تم إخراجه من قِبل لاعب يتمتع بالخبرة في حين أن السيناريو هو عبارة عن تكيف مخلص للمواد المصدر.

وبعبارة أخرى ... سوني ، يرجى تفريغ الأردن فوغت روبرتس لصالح جوس ويدون ل معدن صلبة الجير فيلم.