5 أسباب لماذا نفي أفضل من SimCity

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 23 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 10 ديسمبر 2024
Anonim
كيف تبدو جميلاً في الصور - 5 أسرار لم تسمع عنها من قبل | How to look beautiful in photos (5 Secrets)
فيديو: كيف تبدو جميلاً في الصور - 5 أسرار لم تسمع عنها من قبل | How to look beautiful in photos (5 Secrets)

المحتوى

سيم سيتي، في حين أن البراقة وبراقة والتكنولوجيا الفائقة (على الأقل في مدن الغد) ، لا ترقى إلى مستوى توقعات المحاربين القدامى سيم سيتي اللاعبين. على الرغم من أن اللعبة قد توقفت لفترة من الوقت ، إلا أن اللعب المتعدد يشبه محاولة لعب كرة القدم في أرض قاحلة مهجورة.


نفيعلى الرغم من عدم وجود ميزة متعددة اللاعبين ، فقد أثبتت أنها تجربة أكثر إثارة للاهتمام. سيم سيتي 2013 كان أغفل بشكل لا يصدق مقارنة مع سابقاتها ، مثل سيم سيتي 4، حيث لم يتم وضع الأنابيب لك ويمكن وضع المباني قبل الطرق. نفي، ومع ذلك ، لا تمسك يدك خارج البرنامج التعليمي. الطرق ليست حتى شرطا أساسيا ، على الرغم من أنها تعطي العمال قليلا من زيادة السرعة.

لقد سجلت عددًا كبيرًا من الساعات سيم سيتي- ولكن ليس أكثر من أربعة أو خمسة على قطعة أرض واحدة. لماذا ا؟ لأنني نفدت من الأشياء للقيام بذلك لعنة بسرعة. نفي، ومع ذلك ، العروض أيام قضى على بلدة واحدة. ولكن كيف؟

5. مهلا ، انظر ، عواقب حقيقية

من الممكن أن تخسر تماما في لعبة نفي. المال ليس مشكلة ولن تتوقف اللعبة سيم سيتي عندما تصل ميزانيتك إلى اللون الأحمر وتنفد الأموال. يستخدم Banished موارد مثل السجلات والحجر والحديد لإكمال المباني الضرورية للحياة. تتطلب مصائد الأسماك وكبائن الصيد والمنازل هذه الموارد ، وكنت أفضل أن تأمل وتصلّي لكي يحصل عليها جميعهم قبل حلول الشتاء.


يتضور الناس جوعا ويموتون نفيلا يتركون مدينتك على أمل حياة أفضل. إذا مات كل الناس في بلدتك ، حسنًا ... أنت SOL. مع عدم وجود أحد لجمع الموارد أو في الواقع فعل أي شيء ، لا يمكنك التقدم في الواقع.

الشعور بالنتيجة في نفي أثقل من ذلك سيم سيتي، وهو يمنحك بالفعل هدفًا وهدفًا. شعرت بسعادة غامرة مع نفسي عندما تمكنت من اجتياز بدايات لعبة صعبة ونجت من فصول الشتاء الأولى والثانية والثالثة.

4. يمكنني بناء بأي طريقة أريد

كما ذكرت من قبل ، نفي لا يفرض عليك الاتصال بطريق سريع أو إنشاء طرق قبل وضع المباني الخاصة بك. في الواقع ، الطرق اختيارية تمامًا. أشبه في سيم سيتي 4، يمكنك وضع المباني في أي مكان تريد ، مما يتيح المزيد من التخطيط والاستراتيجية من جانب اللاعب.

هناك إستراتيجية ومشاركة فعليتان مطلوبة من اللاعب من أجل النجاح ، وأعتقد أن هذين الجانبين قد تم التخلص منهما بشكل تدريجي بواسطة EA و Maxis من أجل جذب جمهور أوسع.

في نفي، من المهم أن تتذكر أن وضع المباني بشكل كبير عوامل تكمن في الوقت الذي تقضيه في السفر لسكان المدينة. بالتأكيد ، هذا يلعب دورًا صغيرًا فيه سيم سيتي من حيث تنقلاتك ، لكن الناس لن يفعلوا ذلك موت من محرك أطول للعمل. يعد الحفاظ على المباني قريبة من بعضها البعض دون خنق مواردك أمرًا أساسيًا (على سبيل المثال ، يجب ألا تبني مصائد أسماك بجوار بعضها البعض ، لكنك يستطيع إن أردت). ومع ذلك ، فإن وجود خيار لفشل نفسي بالكامل أو الفوز في الحياة يشبه التنفس المنعش.


3. يمكنني تخصيص تجربتي

سيم سيتي لديه صعوبة واحدة. سهل. شعرت غالبًا كأنني قرد يجري تدريبه على تكديس الكتل عند لعبها. نفي، من ناحية أخرى ، يسمح لي باختيار تضاريس (نعم ، متوفرة أيضًا في سيم سيتي) وصعوني الخاصة.

تغيّر الصعوبة ظروف البداية بطرق تغير حقًا طريقة لعبك والمباني التي تندفع إليها. في الوضع الصلب ، تبدأ بالقليل جدًا وبالتالي تنفد الأمور بسرعة أكبر. عليك التسرع في بناء المنازل والطعام قبل نفاد عربة التسوق وتفقد العمال ؛ كما قلت ، فقدان العمال يعني فقدان الموارد.

تغيّر صعوبتك أيضًا عدد العائلات التي تبدأ معها - كلما صعب اختيارك ، قل عدد العائلات ، مما يعني عددًا أقل من العمال ، مما يعني موارد أقل.

يمكنك تغيير مناخك لجعل الأمور أكثر صعوبة بسبب الظروف الجوية المجنونة ، والأهم من ذلك ، يمكنك ذلك تغيير حجم المؤامرة الخاصة بك. شكرا حبيبتي يسوع.

2. يمكنني قضاء أكثر من بضع ساعات على بلدة واحدة

في سيم سيتي، من الصعب (بالنسبة لي ، على الأقل) قضاء أكثر من ساعتين على مدينة واحدة قبل أن أملأ مؤامراتي ، وتجاوزت ميزانيتي وليس لدي أي شيء فعله أكثر من مجرد الجلوس ومشاهدة الناس يعيشون حياتهم . ليس هناك صراع حقيقي من أجل التوازن أو البقاء على قيد الحياة في سيم سيتي، وهذا يشمل المحتوى الإضافي المقدم في مدن الغد ، حزمة التوسعة.

نفي يملأ هذا الفراغ. أستطيع أن أمضي بضعة أيام ، وربما أكثر ، في بلدة واحدة. أشعر أن هناك بالفعل أشياء أنا يملك للقيام به للحفاظ على هؤلاء الناس على قيد الحياة ، وهذا يجعل هذه اللعبة تجربة مختلفة تماما. هناك إستراتيجية ومشاركة فعليتان مطلوبة من اللاعب من أجل النجاح ، وأعتقد أن هذين الجانبين قد تم التخلص منهما بشكل تدريجي بواسطة EA و Maxis من أجل جذب جمهور أوسع.

1. يبدو وكأنه باني مدينة ، وليس آلة صنع مدينة فاخرة.

أكثر من أي شيء ، ما أستمتع به هو المشاركة المطلوبة من اللاعب. في سيم سيتي، من السهل جدًا الجلوس والسماح للعبة باللعب إلى حد كبير. في أكثر الأحيان ، بمجرد أن تكون في منتصف الطريق ، وبغض النظر عن الأزمة العرضية مع القمامة أو الماء أو الكهرباء ، فأنت تجلس وتستمتع بالحياة المرتفعة.

نفي لا يعمل بهذه الطريقة ، وقد يكون أكثر بسبب أسلوب اللعبة والتكنولوجيا المتاحة لسكان البلدة ؛ ومع ذلك ، فإنه يجعل لتجربة ممتعة أكثر وأعتقد أن المخضرم سيم سيتي سوف نقدر اللاعبين.

من المهم للغاية في هذه اللعبة تعيين عمال لكل مبنى فردي ، والتأكد من تعداد السكان (يُعرف AKA بالمزيد من العمال) ، والتأكد من إطعام الناس وصحتهم. مختلف سيم سيتيإن إدارة الموارد أمر يتطلب اهتمامًا مستمرًا من اللاعب ، وهذا يجعلني أشعر وكأنني ألعبه بالفعل وليس فقط أشاهد محركًا لامعًا يبني مدينتي.