المحتوى
- 1. ستستمر الرياضات الإلكترونية المتنقلة في اكتساب شعبية
- 2. المزيد من الألعاب عبر الكمبيوتر / الأجهزة المحمولة
- 3. قد يكون هاري بوتر جنون Pokémon Go التالي
- 4. سوف تستمر VR لتصبح أكثر انتشارا
- 5. المزيد من الألعاب مع بيتكوين
إنها بداية العام الجديد ، مما يعني أن الوقت قد حان لإلقاء نظرة على أفضل اتجاهات ألعاب الهاتف المحمول لعام 2018. بصفتي لاعب ألعاب محمومًا ، أحب دائمًا أن أظل على اطلاع على أحدث الاتجاهات ، وأنا أشعر بالفضول دائمًا لاكتشاف عدد توقعات هذا العام التي سيتم ترحيلها مقارنة بالعام السابق.
ما كان حارا في عام 2017؟ تضمنت بعض الاتجاهات البارزة ارتفاع عدد اللاعبين المتزامنين ، وتدفق ألعاب الهواتف المحمولة ، والرياضات الإلكترونية المحمولة وألعاب AR. هذا العام ، من المتوقع أن تصبح بعض هذه القطاعات نفسها أكثر شعبية ، بما في ذلك ألعاب AR والرياضات الإلكترونية المحمولة.
مع وضع ذلك في الاعتبار ، إليك أفضل 5 اتجاهات لألعاب الهواتف المحمولة يجب مراقبتها لهذا العام:
1. ستستمر الرياضات الإلكترونية المتنقلة في اكتساب شعبية
في بضع سنوات قصيرة ، انتشرت الرياضات الإلكترونية في شعبيتها ، مع عدم وجود علامات على التباطؤ. وفقًا لهذا المقال من تقرير هولمز ، فإن نمو صناعة الرياضة الإلكترونية يتزايد بسرعة على أساس سنوي ، مع زيادة الإعلانات وحقوق النشر ومبيعات البضائع وفرص الرعاية وزيادة الإيرادات بمعدل مزدوج.
الأهم من ذلك ، في حين أن ألعاب الكمبيوتر مثل دوري الأساطير (هههه) و ضربة مضادة: الهجوم العالمي الاستمرار في حكم مساحة الألعاب الإلكترونية ، مثل الألعاب المحمولة خيلاء و صراع رويال يبذلون أيضًا علامة في مجال الألعاب الإلكترونية. قد يجادل البعض بأن التقدم في مجال الرياضات الإلكترونية المحمولة قد حقق بالفعل ارتفاعًا جديدًا في ديسمبر 2016 ، عندما استضاف مسرح TCL الصيني في هوليوود بطولة العالم الأولى في فينجلوري.
الارتفاع المفاجئ لشعبية الرياضات الإلكترونية ليس من المستغرب النظر في مدى انتشار الأجهزة المحمولة. اختار عدد متزايد من اللاعبين (من بينهم أنا شخصياً) جعل هواتفهم الذكية جهاز الألعاب الأساسي. الجمع بين هذا مع حقيقة أن لعبة مثل خيلاء مثير للاهتمام ، يمكن الوصول إليه بسهولة ، ويتطلب معدات أقل (أقل تكلفة بكثير) من لعبة كمبيوتر مثل هههه وهو أسهل في التعلم ، ولا يتطلب الأمر عبقريًا لمعرفة أن مستقبل الرياضات الإلكترونية يمكن أن يهيمن عليه الجوال بسهولة.
2. المزيد من الألعاب عبر الكمبيوتر / الأجهزة المحمولة
على الرغم من عدم نشر الأرقام رسميًا ، توقع تقرير Newzoo لعام 2017 أن تُضم ألعاب الهاتف الذكي والأجهزة اللوحية مجتمعة 42٪ من الإيرادات العالمية لسوق الألعاب في عام 2017. هذا الإسقاط أعلى بكثير من المتوقع بنسبة 31٪ لـ PlayStation 4 و 23٪ لألعاب الكمبيوتر.
نظرًا لكون الهواتف المحمولة أكثر بأسعار معقولة ولديها قدرة أكبر بكثير مقارنة بألعاب الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم ، بالإضافة إلى التطورات المحسّنة في تقنيات مثل الواقع المعزز (AR) ، فإن ألعاب الهاتف المحمول ستكتسب المزيد من الأرضية في صناعة الألعاب العالمية. هذا هو السبب في أننا سنشهد المزيد من العلامات التجارية التي تبدأ في جعل ألعاب الفيديو الخاصة بها متوفرة بشكل تقليدي لأجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر المحمولة أيضًا.
ماين كرافت، لعبة فيديو رمل إيندي ، هي مثال مثالي على ذلك. لا يمكن لعب اللعبة الشهيرة في وضع عدم الاتصال ومع الآخرين عبر WiFi فقط ، بل إنها متوفرة لأجهزة Xbox One و Windows 10 والجوال. مثال آخر لعبة كبيرة منصة هو Crashlands. يمكن لعب لعبة صياغة القصص على جهاز الكمبيوتر الخاص بك واستئنافها على هاتفك المحمول.
بالإضافة إلى ذلك ، هناك قطاع ألعاب آخر حيث أصبحت الألعاب عبر المنصات أكثر بروزًا في صناعة iGaming. ظهرت المزيد من مواقع المقامرة الصديقة للجوّال ، مما يجعل ألعاب الكازينو متاحة عبر منصات سطح المكتب والأجهزة المحمولة ، مما يلبي احتياجات العدد المتزايد من اللاعبين الذين يفضلون الوصول إلى ألعابهم المفضلة أثناء التنقل.
3. قد يكون هاري بوتر جنون Pokémon Go التالي
Niantic ، العباقرة وراء شعبية بجنون بوكيمون جو AR اللعبة التي أصبحت جنون مرة أخرى في صيف عام 2016 ، يقال أنها تعمل على لعبة AR جديدة: هاري بوتر: ويزاردز اتحدوا. تماما مثل لها بوكيمون السلف ، من المتوقع أن تستخدم هذه اللعبة كل من الواقع المعزز والميزات المستندة إلى الموقع.
علاوة على ذلك ، لا يُعرف سوى القليل جدًا عن اللعبة ، التي يتم تطويرها بشكل مشترك من قِبل Warner Bros. Interactive والشركة الفرعية الجديدة للشركة Portkey Games. أن يقال ، بسبب شعبية لا تصدق من هاري بوتر الكتب والأفلام والبضائع والمتنزهات ، هناك فرصة جيدة للغاية لأن تصبح هذه اللعبة الجديدة شائعة مثل بوكيمون جوالتي تجاوزت حتى الآن 1.2 مليار في الإيرادات وتم تنزيلها أكثر من 752 مليون مرة.
هاري بوتر: ويزاردز اتحدوا من المقرر إطلاقه هذا العام ومن المرجح أن يعزز قطاع الواقع المعزز.
4. سوف تستمر VR لتصبح أكثر انتشارا
لقد تحسنت تجارب الواقع الافتراضي (VR) على مدار العامين الماضيين ، وهذا يعني أنه يمكننا أن نتوقع أن نرى المزيد من اعتماد VR في عام 2018. وفقًا لتقرير صادر عن Grand View Research ، بحلول عام 2025 ، فإن الواقع الافتراضي العالمي في سوق الألعاب من المتوقع أن يصل الحجم إلى أكثر من 45 مليار دولار.
يتم إجراء المزيد من التطورات في هذه الصناعة في كل وقت. يتضمن ذلك إدخال سماعات رأس جديدة وتحسينات على الأجهزة الحالية المصممة لأجهزة VR المحمولة ، مثل Google Daydream و Samsung Gear VR. في الواقع ، أظهرت شركة Samsung مؤخرًا أن سماعاتها يمكن أن توفر تجربة تفجير جديدة بالكامل في معرض CES 2018 الأخير في لاس فيجاس.
إذا كنت شخصًا في VR أو تفكر في القفز على عربة VR المحمولة لتجربة هذه التجربة الترفيهية الغامرة ، فمن المحتمل أن يكون 2018 هو أفضل عام حتى الآن لهذه التقنية.
5. المزيد من الألعاب مع بيتكوين
بدأت Cryptocurrency ، ولا سيما Bitcoin ، في جذب انتباه أكثر من مجرد المهوسون بالتكنولوجيا. مع وصول سعر البيتكوين إلى مستوى قياسي جديد بلغ حوالي 20.000 دولار في ديسمبر ، ارتفعت الرغبة في الاستثمار في بيتكوين.
لهذا السبب ، لن يكون الأمر مفاجئًا إذا حدث في عام 2018 ارتفاع في ألعاب مثل مليار بيتكوين. تم تصميم هذه الألعاب لتتمكن من تشغيل Bitcoins لمساعدتك في تكوين ثروتك الضخمة. على الرغم من أن تطبيقات الفرس الخمول هذه ليست بالتأكيد أكثر الألعاب تحفيزًا ، إلا أنه بالنسبة لأولئك الذين يبحثون عن طرق لكسب Bitcoin ، إلا أنه خيار. لا تتوقع أن تصبح ثريًا في لعب هذه الألعاب.
---
على الرغم من أن الاتجاهات الخمسة المتوقعة المذكورة أعلاه لديها بالتأكيد فرصة جيدة للتحقيق ، إلا أن الوقت فقط سوف يحدد ما يخبئه المستقبل حقًا للألعاب المحمولة في عام 2018. بلا شك ، من المؤكد أن تكون مثيرة!
ما رأيك في تنبؤاتي؟ هل توافق أم لا؟ ما رأيك سيكون أكبر اتجاهات الألعاب المحمولة لعام 2018؟