المحتوى
يولد بعض الألعاب كبيرة. يولد بعض الألعاب نصف خبز. يولد عدد كبير من الألعاب بشكل جيد ، أو أعلى من المتوسط ويبقى على هذا النحو. بعض الألعاب ... تنضج من خلال عملية الحب والتفاني.
هناك مجموعة معينة من الألعاب السحرية التي تصبح رائعة لأن شخصًا ما يحبه بما يكفي لمساعدته على تحقيقها. غطى Ste التسلسل الهرمي لتصميم اللعبة في Maslow وذلك بالنسبة للعديد من الأشخاص هو المخطط الأساسي للعب جيدة. أحد الأشياء التي ستجدها في هذه السلسلة من Good to Great هي أن هذه العناوين تناسب (في الغالب) هذه اللعبة. هذه هي الألعاب التي تتمتع بشعبية كبيرة ، ولكنها تحتاج إلى القليل من التلميع من قبل شخص أحبها حتى نتمكن من رؤيتها.
Morrowind
Morrowind، على الرغم من التبجيل في كثير من الأحيان من قبل قدامى المحاربين من مخطوطات قديمة سلسلة لا تخلو من عيوب خطيرة. Morrowind أطلقت مع أي وسيلة لتتبع المهام النشطة. كانت اللعبة تحتوي على كسر أخطاء اللعبة ، وبالنسبة للكثير من اللعبة توقفت عن أن تكون مثيرة للاهتمام 3/4.
مع التوسعات المحكمة و Bloodmoon ، ويحدد علة وتعديل الساقين Morrowind أصبحت طويلة بجنون. من خلال مسار متعرج للتحديثات ، تم تحسين الكثير من اللعبة. محكمة، على الرغم من أن القصة ربما تكون خطية ومعزولة عن العالم الأكبر Morrowind، قدم نظام دفتر اليومية الذي سمح لك بضبط حالة المهام بشكل منفصل. هذا وحده كان ضخما. أعاد Bloodmoon إنتاج ذئاب ضارية أصبحت المفضلة الدائمة في المسلسل.
خارج نطاق التوسعات ، يضيف مشهد Addon قوامًا عالية من rez ونقصًا من الإضافات التي يصنعها Morrowind تجربة مخصصة وممتعة.
الرداءة إلى نتيجة لعبة كبيرة: 8/10 - لم تتحسن حالة المعجبين المفضلين إلا مع بعض الإضافات الرئيسية ، وتم تمديد طول العمر أيضًا.
القائد الأعلى: التحالف المزور
القائد الأعلى هي لعبة قوية. يتم ضخ كميات هائلة من الوحدات العسكرية في خضم الصراع بأسرع ما يمكن بناء عليها. هذا ليس أسلوب Blizzard RTS الذي ينتقل ببطء إلى وحدات البطل ، إنه RTS بالمدرسة القديمة حيث كل وحدة ترس في عجلة آلة الإبادة. ومع ذلك ، أنت لا تدرك مدى أفضل بكثير القائد الأعلى يمكن أن يكون حتى كنت تلعب القائد الأعلى: التحالف المزور.
القائد الأعلى: التحالف المزور جلبت تحسينات في المحرك ورسومات محسّنة وواجهة مستخدم محسّنة وربطًا أفضل للسيرفيم و Seraphim و "شيئًا" معينًا يصعب وضع إصبعك عليه مما جعل اللعبة تشعر بأنها صحيحة. كان مجرد قرص اللعبة اللازمة لدفعها إلى التخصص.
الرداءة إلى نتيجة لعبة كبيرة: 9/10 - من الصعب شرح ذلك ، لكن التوسع كان شبه مثالي بينما كانت اللعبة الأساسية جيدة.
الحضارة 5
الحضارة 5 صدر لمراجعات جيدة عموما ، ولكن بالنسبة للمتقاعدين من اللعبة بعض التغييرات قد ذهب للتو إلى بعيد. الوحدة المفردة لكل بلاطة يفرك الكثير من الناس بالطريقة الخاطئة وعدم وجود أنواع معينة من النصر ، مثل الثقافية ، جعلت الأمر يبدو وكأن روح اللعبة قد تغيرت.
الحضارة 5: عالم جديد شجاع إعادة انتصارات ثقافية ، عززت بشكل كبير التجارة وتحديث الدبلوماسية. بطرق عدة الحضارة 5 هي اللعبة التي تمنينا أنها كانت عند الإطلاق. تم تحسين اللعبة النهائية بشكل كبير وتم توسيع نطاق شروط الفوز إلى طرق غير عسكرية أكثر إثارة للاهتمام.
الرداءة إلى نتيجة لعبة كبيرة: 9/10 - اللعبة اكتملت الآن. لقد حان الوقت لإعادة الحضارة الخامس.
سيم سيتي 4
سيم سيتي 4 تم إطلاقه من خلال القدرة على إنشاء مدن ضخمة ومتعددة المناطق وقادرة على بث أذهان المشجعين المتحمسين لهذه السلسلة. سيم سيتي 4 كان معقدا ، منفرج في بعض الأحيان ... ولكن الكثير من المرح. كان الجزء الصعب هو أنه على أعلى مستوى من اللعب - أصبحت اللعبة غير متوقعة وتفتقر إلى الأسباب الكامنة (حركة المرور بشكل أساسي) عن سبب ذهاب مدينتك إلى الجحيم في سلة يدوية.
صدر ماكسيز بعض ترقيات غرامة مثل محرر القطعة (LE) مما سمح لإعادة صياغة الأصول القائمة ، وفي نهاية المطاف مفيدة حقا أداة مهندس البناء (BAT) بحيث يمكن للاعبين إنشاء المحتوى الخاص بهم. لقد قدموا أيضًا معالم جديدة ومولد التضاريس إذا أردت إنشاء مدينة على غرار العالم الحقيقي. ومع ذلك ، تم تطبيق تألق حقيقي ل سيم سيتي 4 مع محتوى الطرف الثالث.
هناك كميات لا حصر لها من ثروات في سيم سيتي 4 مساحة محتوى الطرف الثالث. يمكنك العثور على جميع أنواع زخرفة المدينة ، وأنواع المدن ، والفترات الزمنية ، والإشعال الإقليمي ، إلخ Network Addon Mod (NAM) يعد أيضًا مطلبًا أساسيًا إذا كنت ترغب في ملء الخريطة ، والتي غالبًا ما تكون هدفًا للاعبي Sim City في مرحلة ما من اللعب.
الرداءة لدرجة اللعبة العظمى: 10/10 - Sim City 4 هي الملصق الخاص بكيفية أن يكون محتوى الطرف الثالث ينبوعًا للشباب في لعبة فيديو.
ماين كرافت
لا يمكنك الذهاب لمسافة 10 أقدام عند مناقشة لعبة تحسنت بمرور الوقت دون طرحها ماين كرافت. في وقت مبكر ألفا ، ماين كرافت كان لديه بذور العظمة ورأى الكثير من الناس تلك البذور - لكنها لم تكن بعد القوة التي نعرفها اليوم. في عام 2009 كانت تفتقر إلى ألفا الكثير مما كان مطلوبا. متى ماين كرافت دخلت النسخة التجريبية في كانون الأول (ديسمبر) 2010 ، لقد أقلعت بالفعل. أدت المزيد من devs ، والمزيد من القطع ، والمزيد من المحتوى والكثير من التفاعل مع اللاعبين إلى جوهرة لعبة فريدة من نوعها والإدمان بشكل مثير للدهشة.
ومع ذلك، ماين كرافت لا يمكن مناقشتها دون الاعتراف بالتعديلات. لم يتم بناء دعم وزارة الدفاع ، أو جعله سهلاً وشفافًا كما يود البعض ، ولكن ساعدته مجموعات مثل بوكيت وغيرها. والنتيجة النهائية هي نظام بيئي للإضافات والإضافات إلى اللعبة الأساسية التي تسمح للاعبين من جميع الأنواع باستخدام ماين كرافت كمحرك أساسي أكثر من كونه لعبة كاملة. الحقيقة هي أنه بمجرد بدء التعديل ، ماين كرافت تصبح لعبة جديدة تماما.
الرداءة لدرجة اللعبة العظمى: 10/10 - ماين كرافت هو رمل وصندل ميتا. لديها لعبة ومساحة لصنع ألعاب أخرى. هذا إنجاز نادر.
قم بتغليفه
تم تحسين الكثير من الألعاب من خلال التحديثات والتوسعات ومحتوى الطرف الثالث. وصلت الألعاب المذكورة أعلاه إلى مستوى جديد تمامًا من الجودة مع القليل من الاهتمام الإضافي. هل لديك لعبة جيدة إلى رائعة في الاعتبار؟